Valorant: グリッチポップ スキンの背後にある物語

ほとんどのようにFPS市場では、大切にするはプレーヤーにスキンの形で有料コンテンツを提供します。ほとんどの場合、それらはシリーズとしてグループ化され、特定のテーマに基づいています。古代の火ドラゴンが武器のマガジンを囲み、非常にクールなビジュアル効果とサウンド効果が追加されます。

最新シリーズの名前は、グリッチポップ、SFからソースを得て、文化に焦点を当てますサイバーパンク。デザイナーたちクリス・ストーンなどショーン・ビガムこの爆発的なプロジェクトの裏話を教えてください。

「こんにちは。クリス・ストーン、上級武器イラストレーター、およびショーン・ビガム, シニアコンセプトイラストレーター!スキンの作り方を紹介しに来ましたグリッチポップValorant で最もカラフルで大胆なユニバースの 1 つとなる前に、誤解から生まれました。

グリッチポップでは、プレイヤーの未来的な外観を強調する多くの要素が使用されています。大砲の先端の光、機器の歪み効果、ホログラフィックプロジェクター、ステッカーなどはすべてサイバーパンクに分類できる要素であり、非常に快適な一人称視点の視覚体験を提供します。

大きな誤解

「まったく異なるスキンのラインに取り組んでいるときに、私たちはコンセプト イラストレーターにコメントしましたが、それは(幸いにも)誤解され、私たちが「私たちのメガダッド「チームの他のメンバーはこのアイデアを見て、すぐに気に入りました。何か特別なものがあることはわかっていましたが、それをさらに発展させる必要がありました。」

テーマの目標

「グリッチポップ」これは、私たちのお気に入りの SF サブジャンルであるサイバーパンクに別の方法でアプローチする機会でした。

このジャンルはすでにさまざまな形で表現されているので、そのうちの 1 つに偏りたくはありませんでした。サイバーパンクというジャンルからインスピレーションを得て、それを私たち独自の方法で表現する機会となりました。私たちは再び突入しましたアキラ、ゴースト・イン・ザ・シェル、カウボーイビバップ、ラブ・デス・アンド・ロボット、ジョーサン・ゴンザレス、オルタード・カーボン、デウス・エクス、Ruiner やその他多くの。最終的に、私たちはこのスキン ラインを、よく見られる現実的なディストピアではなく、楽しいパンクの美学へと導く方法に焦点を当てたいと考えました。このテーマの目的に向かって順調に進むために、私たちは次の公式を発明しました。「遊び心があるが致命的」。

この信念は、大胆、カラフル、遊び心、グラフィックというこのシリーズのスタイルの柱を与えてくれました。これらの基盤は、Valorant のブランド トーンを決定する前に確立されました。それは非常によく一致していることがわかりました(偶然であっても!)。」

「しかし、もちろん、私たちは古典的なサイバーパンクのテーマにうなずきました。

  • 世界は未来の企業社会です。企業イメージや広告ではすべてが牧歌的に見えますが、裏にはディストピアがあります。
  • 企業は、楽しいキャラクターや明るい色で特に若い視聴者をターゲットにし、巨大企業の本質を軽く隠しています。
  • これらの銃に貼られたステッカーはすべて、消費者がカウンターカルチャーとして認識しているブランドです。
  • 全体として、これらの致命的な武器と明るい色と楽しいステッカーの組み合わせが気に入りました。
  • 私たちは、非常に深刻なものを中心に、ライフスタイルとある種のリラクゼーションを創造します。
    • 統合された別世界の感覚を与えるために、グリッチポップのすべての要素にこれらの物語的テーマを含めることが重要でした。私たちは、決まり文句を避けたいと考え、本物ではあるがあまり馴染みのないサイバーパンクのテーマに依存して世界のファサードを構築しました。」

進化あなたのコンセプト

「もちろん、私たちはサイバーパンクに対して非常に北米的な解釈を持っています。だからこそ、ロシア出身の他のコンセプトイラストレーターは、ブルドッグに関する彼の最初のアイデアに、西洋のプレイヤーが見慣れていない多くの要素を取り入れました。」私たちのビジュアルアプローチの基礎、それはクラシックバージョンとパンクな態度です。」

「当社のコンセプト イラストレーターであるショーン ビガムは、外部パートナーと協力して、今日ゲーム内で見られるモデルの背後にあるコンセプトを導き出しました。

この兵器の開発は、まず第一に、灰色のプラスチック、発光ライト、銅の要素など、SF とサイバーパンクの世界の多くの象徴的で典型的な要素に基づいたモジュール式の武器の設計に基づいていました。基本デザインが完成したら、このジャンルに新たな解釈を加えるために、武器のカスタマイズを推進するいくつかの方法を試しました。

私たちは当初、コンセプト パートナーにいくつかのアイデアを可能な限り押し上げるよう依頼しました。それらはすべて非常に異なっていましたが、私たちが確立したサイバーパンクのテーマに対応していました。最終的には、店舗で購入し、各ユーザーのニーズに応じて私物でアップグレードできる武器の作成を彼に依頼しました。

ここで、ホログラフィック ロゴ プロジェクター、バレルの端にあるデジタル虫スタイルのライト、ディストーション エフェクトなどの「拡張機能」が登場しました。もちろん、これらの要素を単に武器に貼り付けるだけではなく、機能的な方法でそれらを統合し、その作成を統合する方法を見つける必要がありました。ブルドッグを見ると、銅線のケーブルが右側のバッテリーから一人称視点で見るホログラフィック プロジェクターまで伸び、その後バレルの端にあるデジタル ライトに向けてバレルを下っていきます。」

「デザインの観点から見ると、、ステッカー、ディストーションエフェクト、スポットライトを目立たせることが興味深いことがわかりました。色の観点から見ると、カーボンファイバーと銅のディテールを使用してコントラストを確立するためのグラデーションで武器を​​簡素化し、ステッカーを目立たせることができました。

私たちのパートナーは、原則をいちいち説明することなく、多くのアイデアを提供することができました。彼はこの一連のスキンに非常に興奮しており、新しいアイデアを生み出すために多くの探索を実行しました。そのおかげで、結果は私たちの当初のアイデアをはるかに超えていました。

ロゴの進化 (別名ショーン・ビガム)

「記憶に残るロゴを作るのは決して簡単ではありません。武器に貼り付けたくなるようなロゴを作成してみましょう。

私たちは、この未来的なサイバーパンク世界の「本物の」ブランドに関連付けられたステッカーやホログラフィック要素を使用して、キャラクターが自分の武器をどのようにカスタマイズするかを想像することで、架空の世界に深みを加えたいと考えました。シリアスな要素と、企業的かつパンク的なその他のよりおかしな要素を組み合わせる必要がありました。

ロゴは、名前が画像に貼り付けられたような印象を与えるのではなく、デザイン的に会社名と相互作用する必要がありました。また、サイバーパンクとしては「クラシック」すぎるロゴも望ましくありませんでした。つまり、繰り返しになりますが、決まり文句は避けてください。

最後に、飲み物、食べ物、その他のランダムなブランドを組み合わせたいと考えました。個性的 ポマード(ヘアトリートメント)は私たちのお気に入りの一つです。こちらも引用してみましょうNSSDLE、モンスパン、モンスターバーガー。うーん。

私たちの最初のロゴデザインは保守的すぎました。とても「手作り」には見えませんでした。そこで私たちはスペクトルの反対側に行きました。修正は非常に職人技でしたが、もはや企業イメージをまったく呼び起こしませんでした。私たちは最終的にバランスを見つけました。大きな会社のロゴですが、楽しいです。」

そして今、未来

「Glitchpop では、死が重要ではないディストピアの未来を想起させるヴァロラント用のさまざまなスキンを作成できたと信じています。遊び心と致命的な態度を備えた明るくカラフルなスキンを通じて表現されています。

気に入っていただければ幸いです!」

Valorant開発者はインタビューの中で、数日前に公開された最新シリーズのAncient Fireスキンの作成プロセスを振り返っています。