
に関する記事で明記したように、プレミアスポットテレビのPS5、開発者はまた、特定の機能、特にその特殊性の使用についても話しました。デュアルセンス手錠それぞれの作品で。さあ、収集すべきすべての情報を要約するために、最高のポイントリストを提供します。この投稿はプレイステーション公式ブログからのものです。
PS5: Dualsense、開発者が指定した機能
- スパイダーマン・モラレス:触覚振動により、プレイヤーは攻撃がどこから来ているかを感じることができます。
- デスループ :プレイヤーの武器が詰まった場合、コントローラーのトリガーはロックされます。
- ゴーストワイヤー東京:開発者は、力の感覚をより正確に伝えるために、触覚振動とトリガーを使用します。
- ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト :ゲリラ氏は、デュアルセンスの機能は武器や戦闘により大きな影響を与えるのに役立つと述べている。
- デモンズソウル :触覚フィードバックにより、完璧な受け流しの検証をよりよく感じることができ、プレイヤーはより没入できるようになります。
- ゴッドフォール:Dualsense を使用すると、触覚フィードバックのおかげで、視界の外でも敵を見つけることができます。
- ラチェット&クランク 時間の亀裂 :ダブルバレルライフルの例。トリガーを押すと、最初のショットの直後に途中で抵抗が感じられ、2番目のバレルの内容を発射するにはこのポイントを通過する必要があります。
- アストロのプレイルーム :Nicolas Doucet 氏によると、触覚フィードバックが一度採用されると、それなしで行うのは困難になるでしょう。最も印象的なのは表面の感触でしょう。
- サックボーイの冒険 :コントローラーの機能を使用して、小さなぼろ男が感じることを再現しようとします。
- グランドツーリズム:アダプティブ トリガーを使用すると、たとえば、車のペダルの感覚を転写できるようになります。

皆さんも GTA 6 の「今後のリリース」を嘆いていると思いますが、まだですか?覚悟を決めてください、数年は待たなければなりません。その間に、ロックスターは第 3 世代のコンソールで GTA 5 をリリースする予定です。なぜそれが私たちに衝撃を与えないのかを説明します。

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