
オープニングの大きなサプライズは、ライブソニーに関してPS5何があったのかファイナルファンタジーXVI彼について話すのが止まらない。次にこのゲームについて聞くのは 2021 年になると言われたら、まったく違うものになると信じざるを得ません。非常に特別な TGS 2020 の機会に、吉田直樹はチームの新しいプロジェクトについて話すことができました。
本日のスクウェア・エニックス・プレゼンツでは、プロデューサーのヨコオタロウ氏も同行し、ニーアシリーズ、すぐにFFXVIの話題が出ました。彼が与えることができた最初の情報は、まだ完成には程遠いタイトルの最適化に関するもので、彼によれば、これは「Awakening」のトレーラーが少し時代遅れに見えるか、次世代のトレーラーにあまり値しないかもしれないという事実を正当化するものだという。その瞬間。吉田氏は、プレイヤーにこのプロジェクトが開発段階の初期段階にあると思われたくなかったので、CGI とそれに続くロゴの単純なトレーラーを提供するのではなく、ゲームプレイを追加したかったのだと明言しました。彼はまた、タイトルが向かっている方向性を誰もが確認できるようにし、ファンを萎縮させないようにしたかったのです。
最後に、チームは、世界に関するより多くの情報、以前のものよりもダークファンタジーに関する情報を提供するサイトをオンラインに開設することを提案します。キャラクター10月末から。現時点では PS5 でのみリリースされるタイトルの次のトレーラーまで待たせるには十分です。

ファイナルファンタジーでは召喚は常に非常に重要です。エピソードごとに、スクウェア・エニックスは、その数、特にその外観に関して角を曲がることが期待されています。 FF16では、これらはこれまで以上に存在しているようです。

プレイステーション
非公式情報によると、ファイナルファンタジーXVIはPS5で長い間開発されてきました。

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