FIFA 21: アップデート #4、2020 年 10 月 29 日のパッチノート

4回目のアップデートは、FIFA 21がPCでも利用できるようになりました。これは数日以内にコンソールで利用できるようになります。多くのバグが存在したため、多くの小さな修正が行われました。

フランス語の完全なパッチノートを見つけてください。

ゲームプレイ

加えられた変更:

  • イエローカードが与えられる可能性を減らすことを目的として、潜在的なイエローカードのシナリオにおける審判のロジックを調整しました。
  • ボールロールとスクープターンの組み合わせを実行するには、5 つのスキルスターが必要になりました。
  • ランダムなお祝いをリクエストしたときに発生する可能性のあるお祝いのプールに「ロイヤルウェーブ」お祝いを追加しました。

次の問題を修正しました。

  • ロスタイム中に主審が不適切な状況で試合を終了させることもあった。
  • ヘディング、パス、シュートなどの物理的な競り合いの後、選手が一瞬空中に浮くこともあった。
  • 特定のドリブル シーケンスの後、CPU AI は特定の難易度でボールキャリアへの接近を停止します。
  • 瞬時のハードタックルにより、アニメーションの不一致により、プレイヤーが意図したよりも遠くにダッシュしてしまうことがありました。
  • まれに、一部のスタジアムでは、ゴールキーパーがボールを回収しようとして動けなくなることがあります。
  • 場合によっては、競技者モードの CPU AI は、2 ゴール以上の差で試合に負けた場合、2 つの戦術を頻繁に切り替えていました。
  • いくつかのシーンでは、選手の頭が不規則に動いていました。
  • 外野選手がゴールキーパーと衝突すると、外野選手のアニメーションが回復する前に視覚的に破損する可能性があります。
  • ショット後、フレームが奇妙な方向に揺れる場合があります。
  • まれに、ゴールが正しいプレーヤーに与えられるのではなく、オウンゴールとしてカウントされることがありました。
  • 前半終了時にアドバンテージコールが発生した場合、画面上のアドバンテージアイコンが後半まで表示され続けることがありました。
  • エリア内でファウルがあった後、ファウルやペナルティキックが与えられないこともあった。
  • ヘディングパス後の特定の状況では、不必要な守備の自動切り替えが発生する可能性があります。
  • テクニカルゲームの練習シナリオにおける意図しないプレイヤーの配置を調整しました。
  • マウスとキーボードのコントロールを使用する場合、特定の状況でトレーナー オーバーレイに誤ったボタン キャプションが表示される問題がありました。
  • チーム プレスの守備方向パッド戦術アイコンには、守備方向パッド戦術が再度要求されるまで、アクションの正しいステータスが表示されないことがありました。それは視覚的な問題だけでした。
  • 一部のモードでは、プレーヤー ロック設定がオフに設定された後も有効のままであり、これは FUT チャンピオン、オンライン ドラフト、およびフレンド フレンドリーでのプレイに影響を与えました。

FIFAアルティメットチーム

加えられた変更:

  • あなたが入札したアイテムが他のプレイヤーによって入札された場合、またはあなたがアイテムを落札した場合に、チーム画面の「移籍マーケット」タブに新しいアニメーションを追加しました。
  • 「スクワッド」画面の「移籍マーケット」タブのラジアルメニューを使用すると、選択した選手アイテムの現在のオークションステータスを示す新しいアイコンが追加されました。
  • 移籍市場で国歌、群衆のチャント、ゴールソング、クラブのニックネームの項目を選択するときに、入札オプション画面から音声をプレビューできるようになりました。
  • 一部の Co-Op メッセージング ウィンドウをより具体的に更新しました。

次の問題を修正しました。

  • マッチ ロビーでは、往復ではなく一方向の ping 値が表示されます。これは、より高い値が表示されることを意味します。
  • それは視覚的な問題だけでした。
  • 一部の FUT ゲームモードでは、試合中にクラブのバッジがキットに表示されませんでした。
  • 分隊バトルでは、試合終了後に 2 つの異なるバトル ポイント値が表示されました。これは視覚的な問題のみであり、プレイヤーは正しい数のバトル ポイントを受け取りました。
  • 価格比較機能を使用すると、画面上のテキストの一部が正しく色付けされず、読みにくくなっていました。
  • 数字を読みやすくするためにオファーを調整する際のオーバーレイの色を更新しました。
  • 転送リストに他のプレイヤー アイテムがあるときに、シーズンの進行からプレイヤー アイテム報酬を請求する場合、対応するアニメーションには、プレイヤー アイテム報酬の代わりに、転送リストから昇格された最も高い OVR プレイヤー アイテムが表示されます。
  • 場合によっては、Myスタジアムのカスタマイズで Anthem のプレビューが再生されないことがありました。
  • スクワッドバトルでは、特定の状況においてプレイヤーのランクが「あなたのランク」タブに表示されませんでした。
  • 試合で決められた最初のゴールは試合後のハイライトで見ることができなかった。
  • 一部のバッジ項目にはプレースホルダー画像が表示されました。
  • Myスタジアムでホームキットとアウェイキットを検索するときに、フィルターが利用できるようになりました。
  • 一部の UI 要素が [その他のオプション] メニューに表示されませんでした。
  • 移籍マーケットを閲覧しているときに、協力プレイのフレンドリストでボタンの競合が発生することがあります。
  • ボールがプレーの外にあるときに分隊戦で発生する可能性のある潜在的な安定性の問題を修正しました。
  • FUT Co-Op Squad Battles マッチを開始しようとしたときに、キャプテンのチームの 1 つ以上のプレイヤー アイテムが相手チームのプレイヤー アイテムと一致する場合にエラーが発生しました。
  • マイスタジアムで紙ふぶきアイテムと花火アイテムを切り替えると、スタジアムの中央で表示が崩れる場合があります。
  • プレイヤーが同じセッション内で画面を複数回表示した場合、一部の Myスタジアムのカスタマイズ変更が正しく保存されませんでした。
  • プレーヤーが「そこへ連れて行って」ボタンを使用した場合、および左スティックを使用してナビゲートしようとした直後に、非アクティブなボタンのキャプションが表示されます。
  • Co-op チームバトルの試合でクイックサブを使用すると、サブビングシーン中のカメラがブロックされる問題を修正しました。
  • 一部の TIFO アイテムには画像がありませんでした。
  • 協力プレイ後に「プレイヤー情報を表示」ボタンを使用する際の安定性の問題。
  • 他のオンライン ゲーム モードでは、複数のカウンター ゴールを決めても試合がキャンセルされることはありませんでした。
  • 左スティックの複数のボタンの凡例が、Top 200 Squad Battles のリーダーボード画面に表示されました。
  • プレースホルダーのテキストが国歌の要素の 1 つに存在していました。
  • アシスト ヘッダー コントローラー設定は、オンライン FUT モードで有効になっている可能性があります。
  • ドラフト概要画面ではプレミアリーグのロゴが見づらかった。
  • キックオフ中に試合を行った後に FUT に入るときに安定性の問題が発生する可能性があります。
  • Co-Op 招待フロー中にプレースホルダー テキストが表示されました。

ボルタ フットボール

加えられた変更:

  • VOLTA Squads の UI を更新して、プレイヤーが以下を確認できるようにしました: VOLTA Squads HUB からのアクティブなイベントの部門とランク。
  • アクティブなイベントで入手可能な報酬。
  • プレーヤーが 5 つのマッチをすべて完了するまでのプレースメント マッチ情報。
  • VOLTA チームで新しい部門を獲得するためのユニークな報酬にスターを追加 すでに部門で独自の報酬を獲得しているプレイヤー向けに報酬請求フィードが表示されます。
  • スキルムーブなどの過剰なフレアアクションがマッチレーティングの計算に与える影響を軽減しました。
  • 得点されたゴールが試合のレーティング計算に与える影響が増加しました。

次の問題を修正しました。

  • 5 つのゴールすべてがすぐに得点された「先制ゴールから 5 ゴールまで」の試合など、試合が非常に早く終了した場合、パフォーマンスが良かったにもかかわらず、アバターの試合レーティングが低すぎることがありました。
  • AI チームメイトからのキックインにより、意図しないターゲットに向かってボールが飛んでしまうことがありました。
  • 試合中に意図せずプレイヤーに衝撃を与えた場合のスタミナと疲労の影響を回避しました。
  • VOLTA Squads では、友達とプレイするときに得られる VOLTA コインと成長ボーナスは、ゲストチームメイトとプレイするときにすべてのプレイヤーに適用されるわけではありません。
  • 対戦相手が最初にディレクテッド ランを実行した場合、ディレクテッド ラン インジケーターは表示されません。
  • 採用可能なアバターはデフォルトの服を着ていることがありました。
  • 場合によっては、ドライブ インジケーターの上の名前が正しくフォーマットされていないことがありました。
  • ユーザーが操作する 3 人以上のプレーヤーとの試合後、別のプレーヤーがキックオフ前に試合を離れた場合、試合結果画面で「マイ統計」が正しく計算されませんでした。
  • プレーヤー アバターの 2D ポートレートには、プレースホルダー画像を表示できます。
  • 在庫上限を超えている可能性がございます。
  • 目標画面の「報酬の請求」のテキストが読みにくかった。
  • 試合前のシーンで、誤った試合タイプが表示される場合があります。
  • 注目のバトルでは、マイルストーンに到達した後に表示される「次の報酬」は、獲得したばかりの報酬でした。
  • 試合後のイベント進行状況画面の進行アニメーションが正しく表示されませんでした。
  • アバターの顔モーフのカスタマイズが保存されない場合がありました。
  • プレイヤーに「Known As」名が設定されていない場合、試合後の募集画面が視覚的に破損する可能性がありました。
  • 試合終了後、メニュー UI で VOLTA コインとスキル ポイントがすぐに更新されないことがありました。これは単なる視覚的な問題であり、プレイヤーは正しい量の VOLTA コインとスキル ポイントを受け取っていました。
  • 一部の言語では、客観的な説明が一部省略されていました。
  • 他の UI 要素と重ならないように、注目のバトルのテキストを更新しました。
  • VOLTA チームの最近のチームメイトが最近のチームメイトと呼ばれていたテキストの不一致を修正しました。
  • カットシーン中の Ed Van Gils のモデルを更新しました。

キャリアモード

加えられた変更:

  • トレーニングドリルの対象としてすでに選択されているプレーヤーをトレーニングドリルの対象として選択する機能を追加しました。これにより、確認のポップアップが表示されます。
  • トレーニング UI を調整して、該当する場合、潜在的なシャープネスの向上を強調表示します。
  • トレーニングの週間計画画面で計画ルールを見やすくしました。
  • 若いプレーヤー向けのキット スタイル、シューズ、アクセサリーの潜在的な多様性が増加しました。

次の問題を修正しました。

  • 選手がそれぞれのリーグ戦で優勝した後、記者会見で間違った質問がなされることがありました。
  • Interactive Match Sim 経由で試合に参加すると、プレイヤー ロックが利用できなくなります。
  • 小規模なチームが関与するまれな状況では、シミュレーション内でプレーヤーが管理するチームが長期間にわたってゴールキーパーで埋め尽くされる可能性があります。
  • 新しいキャリア モード セーブを作成し、すぐにスカウト ネットワークを設定した後、財務画面に入ると正しく表示されませんでした。
  • セントラル フォワードはストライカーとして再トレーニングするのに意図せず時間がかかっていましたが、一部のセントラル フォワードは、その属性により、上記の変更前よりも少ないとはいえ、ストライカーとしてトレーニングするのに依然としてかなりの時間がかかる可能性があります。
  • 試合の半分がシミュレーションされた後に試合に参加すると、ゲーム内カメラが意図せずズームアウトしてしまうことがありました。
  • ニュース項目が正しく表示されない場合がある問題を修正しました。
  • 若いスカウトたちは、どの国を探していたとしても、同様の数の高評価で潜在能力の高い選手を見つけることがありました。
  • 選手の価値は、選手の契約解除条項をはるかに超える場合があります。
  • ニュース記事では、ダビド・シルバの契約が実際には2年であるのに、5年であると誤って記載されていました。
  • チームシートインポート画面で、スカウトされていない選手のOVRを表示できるようになりました。
  • すべてのスカウトを GTN にリコールした後、確認ウィンドウが誤って表示されることがありました。
  • 週間スケジュール画面を離れると、プレーヤーは間違った画面に移動します。
  • トレーニング演習間の移行が改善されました。
  • カレンダーまたは週間スケジュールでスケジュール ルールを変更すると、正しい日付が強調表示されないことがありました。
  • 予算画面では、移籍期間外で移籍が行われた場合、移籍金額は購入選手数にカウントされませんでした。
  • 場合によっては、理事会がUEFAチャンピオンズリーグに対して誤った目標を設定したこともあった。
  • プレーヤーのグローブを変更する場合、変更が保存されて適用されない場合がありました。
  • OVR が高いプレーヤーは、予想よりも早く削除されることがありました。
  • プレーヤーキャリアでブンデスリーガをプレイしているとき、マイキャリア画面のテキストの一部が読みにくい問題がありました。
  • 一部のクラブのクラブ価値は予想よりも速く成長しました。
  • 選手トレード移籍による選手の獲得は、適切な理事会の目的と一致しませんでした。
  • 試合後の画面では、チームが実際にはPK戦で勝ったにもかかわらず、アウェイゴール差で二股勝負に勝ったように表示されることがありました。
  • シフトシートを削除する際に、誤った確認画面が表示される場合があります。
  • プレイヤーキャリアの実績チュートリアル画面のタイプミス。
  • いくつかの UI ボタン​​のキャプションを調整しました。
  • 古いクラブ紹介情報を更新しました。
  • マウスを使用している場合、プレイヤーの会話中に返信オプションが機能しませんでした。
  • 潜在的な安定性の問題をいくつか修正しました。

プロクラブ

加えられた変更:

  • お祝いを依頼できる枠を拡大しました。

次の問題を修正しました。

  • アクティブなカメラを変更すると、特定の状況ではレーダーがすぐに動かなくなりました。
  • [マイ プロ] タブの Virtual Pro 3D プレビューには、正しいサイズと重量が常に適用されるわけではありません。
  • バーチャル プロの身長と体重に応じて、特定の状況でセンター フォワード バーチャル プロに対して誤った OVR が表示される場合があります。
  • プレイヤーが意図せずチームメイトのバーチャルプロのコントロールを奪ってしまう稀なケースを修正しました。
  • チームバッジはスタジアムにプレースホルダー画像を表示します。
  • アクセシビリティ オプションが常に期待どおりに機能するとは限りません。
  • ゲーム内のスコアボードに誤った予約情報が表示される場合があります。
  • King of the Hill をゴールキーパーとしてプレイしている場合、レーダーは丘を正しく表示しませんでした。
  • AI チームメイトのスタートアップのカスタマイズが保存されませんでした。
  • 特定のケースにおいて、カスタム戦術を編集するときに確認ウィンドウが表示されませんでした。
  • 髪の色をカスタマイズするときに、UI 要素が正しく移動しないことがあります。
  • クラブのキットとクレストを編集するときに、UI 要素が重なることがあります。
  • 試合間を直接移行するときに、一部の画面上のテキストが重なることがありました。
  • ミステリー ボール カップで優勝すると、試合後の祝賀会でトロフィーが掲げられました。

一般、オーディオおよびビジュアル

加えられた変更:

  • ジャック ローズとアディル ラミにそれぞれ 2 つのレガシー プレイヤー ヘッドを追加しました。これらはサーバーのリリース後にのみ利用可能になります。 EA SPORTS FIFA Tracker をフォローして、ゲーム内でいつライブになるかを確認してください。
  • いくつかのバッジ、キット、オーディオ、看板、TIFO、放送パッケージ、スタジアム、ステージ、バナーを更新しました。

次の問題を修正しました。

  • アディダス オールスターズのメンバーである選手は、通常のクラブへの移籍リストには含まれていなかった。
  • コーナー中に Co-Op カメラのフォーカスが予期せず移動することがありました。
  • Signal Iduna Park スタジアムのカメラ固有の障害物を修正しました。
  • UEFAヨーロッパリーグ決勝戦では、一部のスタジアムで花火が打ち上げられなかった。
  • アクセシビリティ設定で右スティックを再マップすると、スキル ゲーム UI の一部が応答しなくなる問題がありました。
  • カスタム Co-Op カメラ設定では、キャロウ ロード スタジアムで視覚的な問題が発生する可能性があります。
  • CONMEBOL Libertadores トーナメントで Ultimate 難易度でのプレイを選択すると、Play Match 画面で難易度が Legendary として表示されます。これは視覚的な問題のみであり、ゲームプレイ中に正しい難易度が使用されました。
  • CONMEBOL リベルタドーレス トーナメントでチームを交換するときに使用されるハイライトの色を更新しました。
  • ラ・リーガでプレーしているとき、「Handful For Defenders」オーバーレイにプレーヤーのコンバージョン率が 200% と表示されることがありました。
  • ゲーム プランのチュートリアル メッセージ内のボタン呼び出しの形式が正しくありませんでした。
  • この特定のケースでのペナルティキックは、ハンドボール設定が有効になっている場合にのみ与えられます。
  • 試合中に音声が短時間中断されることがありました。
  • 試合中に発生する誤ったコメントのいくつかのインスタンスを修正しました。
  • いくつかの潜在的な安定性の問題を修正しました。
  • いくつかの小さなオーディオの問題を修正しました。

キックオフ

次の問題を修正しました。

  • 試合中に巻き戻し機能が使用された場合、チームが 5 枚のレッドカードで終わっても、没収としては終了しません。
  • 巻き戻し後、試合のハイライトで誤った解説が再生されることがありました。
  • 巻き戻し後、一時停止メニューのカウントダウン UI が画面上に残る場合があります。
  • リプレイを表示してプレーヤー間を移動すると、プレーヤーのインジケーターが予想よりも速く移動していました。
  • チーム選択 UI 要素にマウス カーソルを置くと、正しく表示されない場合がありました。
  • FIFA 21 の新規ユーザー ストリーム中に FUT マッチのプレイを選択したときの安定性の問題。
  • ミステリーボールにおいて、VOLTA FOOTBALLをプレイしている際、目標値が正しく計算されない場合がありました。
  • 以前の 11 対 11 のキックオフ マッチでゲーム設定にいずれかの設定が設定されていた場合、天候またはピッチの摩耗は VOLTA FOOTBALL のキックオフ マッチに引き継がれます。

10 月も終わりに近づいているため、10 月の月間最優秀選手を投票する必要があります。 FIFA 21 の POTM のラ・リーガ候補者は次のとおりです。

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