Xbox Series X レビュー: 下位互換性と最適化パッチ

前世代の後方互換性は最終的に Microsoft の戦略のかなり重要な部分であり、現在 4 世代のマシンで模範的な互換性が保証されています。とXboxシリーズ実際、自動 HDR、クイック レジューム、コンソールの SSD によるロード時間の短縮などのネイティブ最適化を使用して、Xbox、Xbox 360、Xbox One のカタログからタイトルを再起動することが可能です。これらの異なる世代のいくつかのゲームをテストすることができ、その結果は非常に説得力があります。Xbox One とまったく同様に、多くのゲームは下位互換性がありますが、Xbox Series X によってさらに快適さが提供されます。

古いコントローラーのサポートに加えて、最終的には Xbox ブランドの歴史全体が 1 台のマシンに凝縮され、将来にも備えられます。これは、古いゲームのわずかな欠陥を消去する魔法の解決策ではないことに注意してください。たとえば、Brutal Legend は依然として通常のフレームレートの低下を維持していますが、すべてのゲームが同じティーチで収容されているわけではありません。一部の製品には、Xbox Series XlS 最適化パッチによる特別な扱いを受ける権利もあります。また、Xbox One カタログに掲載されているお気に入りの何人かと肩を並べる機会もありました。以下でそれらについて簡単に概要を説明します。

注意 !

この記事の執筆時点では、Microsoft コンソールは 11 月 10 日の全世界リリースに備えてまだ修正パッチを受信して​​います。したがって、現在バグにより、シリーズ X、S に最適化されたゲームのクイック レジュームを正しくテストできません。

ギア5

私たちがテストすることを許可された最適化されたゲームのリストの中で、これは間違いなく最も印象的なものです。最適化パッチにより、120 fps でのマルチプレイヤーが可能になります (HDMI 2.1 対応テレビが必要です)。特徴これはテスト画面では試すことができませんでしたが、XSX の下位互換性のあるゲーム用に用意されている優れた機能もすべて備えています。 『The Coalition』のタイトルはすでにOneで良いことを示していますまた、キャンペーン途中でのロード時間の廃止により、目に見えないカットシーン/ゲームプレイの移行のおかげで、今日のゲームを体験する最良の方法となっています。

ゲームレビュー(PC/Xbox One)

Gears of War は、第 5 エピソードでかなり驚くべき楽しい雰囲気で戻ってきます。

ギアーズタクティクス

ついに、Xbox シリーズの発売に合わせて最大の新しいコンソールがリリースされました。これをテストする機会がまだない場合は、戦術的なGears の国でのターンバイターンの X-com スタイルのこのバージョンは、もちろん Game Pass 初日から利用可能です。新世代コンソール専用の最適化パッチを使用すると、非常に簡単に、同等のウルトラ PC 設定でゲームを 4K/60 fps で表示できるようになり、ロード時間は確実に短縮されますが、それでも少し長く感じられます。これは依然として、これらの最適化パッチによってもたらされる利点を示す優れたデモであり、画面上の結果は非常に印象的です。

ゲームテスト(PC)

歯止めのないアクションと暴力を強みとする『Gears of Wars』が戦術的なスピンオフに乗り出すとき、疑問を抱くのは当然のことだ。これは、分隊を編成し、バッタの大群と巨大なボスを克服するために指揮することを示唆しています。これが私たちの判決です。

フォルツァ ホライゾン 4

シリーズ X 最適化パッチにより、すでに Xbox One のこの種のタイトルの中で最も美しいタイトルでしたが、Forza Horizo​​n 4 は Xbox シリーズの最適化によって再び輝きを放ちました。この記事に登場する他の小さな仲間たちと同様に、FH4 は、HDR が美しく管理された 4K/60 fps という約束を守っています。 Game Pass をお持ちの場合は、これまでプレイしたことがない場合、新しいコンソールの機能を活用した「次世代」ゲームでない場合は、試してみることをお勧めします。キャンペーン英語は依然として非常に素晴らしいままです。

ゲームレビュー(PC/Xbox One)

Playground Games の四季折々のオープンワールド レーシング ゲーム、Forza Horizo​​n 4 に対する私たちの評決をご覧ください。

盗賊の海

最近、Xbox Series X で 4K/60fps、Xbox Series S で 1080p/60fps を約束するゲームの最適化と、ロード時間の改善が明確になりました。これらは基本ゲームでは非常に長く、Xbox の最適化を行っても、いずれかのインスタンスに入るまでに数秒待つ必要があります。盗賊の海。それでも、待ち時間は大幅に短縮され、コンソールからすでに開始されているセッションに約 15 秒で参加できます。これは、他のメディアと比較して大幅な改善です。契約の購入にかかる時間は依然として存在しますが、大幅に短縮されています。ビデオ ゲーム史上最も美しい海を、ひるむことのない 4K/60fps で楽しむには、わずかな代償を払う必要があります。

ゲームレビュー(PC/Xbox One)