LoL ワイルドリフト:パッチノート 1.1、アップデート

のせいでもたらされた最新の動向を簡単に概観する時期が来ました。ワイルドリフト。新しいプレイアブルキャラクター、既存のチャンピオンに適用される変更とバランス調整、アイテムの修正...これらすべてを以下にまとめます。

バフ

入隊する

頭突き

クールダウン: 13/12/11/10秒 → 14/12.5/11/9.5秒

ジャンナ

統計ベース

攻撃ダメージ: 46 → 52

アリゼ

ダメージ: 55/115/175/235 + 50% Pui + 25% VitD → 65/125/185/245 + 60% Pui + 25%
by VitD

嵐の目

基本シールド:80/130/180/230 HP → 90/140/190/240 HP
クールダウン: 16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒

トリンダメア

血の渇き

HP%あたり: 0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.25/0.3/0.35/0.4

無尽蔵の怒り(究極)

クールダウン: 100/90/80秒 → 100/85/70秒

内反

統計ベース

移動速度:325→330

傷ついた矢筒

クールダウン: 30秒→25秒

エンチャント持続時間:4秒→6秒

ダメージ: 最大HPの3/3.5/4/4.5% → 最大HPの3.5/4/4.5/5%

アカリ

統計ベース

アーマー:30 → 35

暗殺者のマーク

追加移動速度:40%→50%

星雲のシュラウド

クールダウン: 20秒→18秒

追加移動速度:25/30/35/40% → 30/35/40/45%

アクロバティックな投げ

発射範囲: 7 → 7.5

エブリン

憎しみのスパイク

範囲: 5 → 6.5

パワーレシオ:40%→50%

神経

シヴァーナ

フレイムブレス

ドラゴン形態のダメージ: 75 + レベル * 5 + 30% DA + 30% プイ → 45 + レベル * 5 + 20%
DA の + チキンの 30%
消費した敵に対するドラゴンフォームダメージ:45+レベル*5+10%DA+20%
Puiの30+ニボー*4+DAの10%+Puiの20%

ジン

統計ベース

開始攻撃速度: 0.75 → 0.66
レベルごとの攻撃速度成長ステータス: 2.2% → 3.2%
レベルごとの攻撃ダメージ成長統計: 5.5 → 4.55
アイテムなしのレベル15での攻撃ダメージ: 196 → 177

囚われの聴衆

速度低下: 45% → 30%

カーテンコール

クールダウン: 80/70/60 → 95/80/65

エズリアル

成長する強さ

スタックあたりの攻撃速度: 12.5% → 10%

ミスティックショット

ダメージ: 20/55/90/125 → 20/50/80/110

秘術転送

クールダウン: 19/17/15/13 → 25/22/19/16

アムム

絶望

ダメージ: 20/25/30/35 → 10/15/20/25

アムムの呪い

気絶持続時間: 2 → 1.5/1.75/2

ブリッツチャンク

統計ベース

基本マナ: 345 → 300

マナシールド

クールダウン:50秒→80秒

電動グラップリングフック

発射体の幅: 1.5 → 1

ダメージ: 80/140/200/260 → 60/120/180/240

イ・シン

城壁

クールダウン: 15/14/13/12秒→15秒

シールド値:80/160/240/320→60/120/180/240

ダメージ: 55/100/145/190 → 50/75/100/125

物理的および魔法的吸血症: 40/60/80/100% → 35/50/65/80%

グラガス

統計ベース

PV:690→650

ローリングバレル

パワーレシオ:80%→70%

酔った怒り

クールダウン:4秒→4.5秒

爆発バレル

パワーレシオ:80%→70%
移動時間:6フレーム→4フレーム(バフ)

マナの調整

ゲーム初期のマナコストは大多数のチャンピオンにとって少し寛大すぎ、ゲーム初期の意思決定に小さな影響を与えました。したがって、マナコストは調和されました。チャンピオンに関するその他の変更点は以下の通りです。

基本マナの調整

  • アーリ- マナ回復: 21 → 18
  • 入隊する- マナ回復: 21 → 18
  • アムム- マナ回復: 21 → 18 / 絶望 - 毎秒マナ: 10/10/10/10 → 10/11/12/13 / (究極) アムムの呪い - マナ: 100/150/200 → 100/100 /100
  • アッシュ- マナ回復量: 12 → 9 / レベルごとのマナ回復量: 0.5 → 0.7 / レベル 15 でのマナ回復量: 19 (変更なし)
  • オレリオン・ソル- マナ回復: 12 → 9
  • ブリッツクランク- マナ回復: 15 → 9 / レベルごとのマナ回復: 1.1 → 0.7
  • カミーユ- マナ回復: 18 → 15
  • エブリン- マナ回復: 18 → 15
  • エズリアル- マナ回復: 21 → 9
  • フィオラ- マナ回復: 12 → 9
  • フィズ- マナ回復: 18 → 15
  • - マナ回復: 18 → 15
  • ジャックス- マナ回復: 15 → 12
  • ジャンナ- マナ回復: 24 → 21
  • ジン- マナ回復: 12 → 9
  • ジンクス- マナ回復: 15 → 12
  • 食べる- マナ回復: 18 → 15
  • ルクス- マナ回復: 12 → 9
  • イー先生- マナ回復: 15 → 12
  • ナミ- マナ回復: 21 → 18
  • - マナ回復: 15 → 12
  • ソラカ- マナ回復: 24 → 18
  • ツイステッド・フェイト- マナ回復: 12 → 9 / (Ultimate) Destiny - マナ: 150/150/150 → 100/100/100
  • ヴェイン- マナ回復: 12 → 9 / (アルティメット) アルティメット コンバット - マナ: 80/80/80 → 100/100/100
  • ヴィ- マナ回復: 18 → 15 / (究極) スレッジハンマー - マナ: 100/125/150 → 100/100/100
  • シン・ジャオ- マナ回復: 15 → 12