Diablo Immortal のアイテムと装備: プレゼンテーションと詳細

のクローズドアルファ版のリリースディアブロ イモータルブリザードは、このゲームが将来どのように機能するかについて詳しく説明する機会を与えてくれました。山ほどのアイテムがなければ、ディアブロ ゲームはどうなるでしょうか。戦利品あなたにできるようにするものあなたの性格はあなたの希望通りですか?装備やアイテム全般に関して発表された内容をご紹介します。

統計と属性

Diablo Immortal では、装備には通常、基本ステータス、属性、魔法属性の 3 種類のステータスがあり、これに加えて、いわゆる「例外的な」アイテムにはソケットと伝説の属性が含まれる場合があります。

基本的な統計では次のことがわかります。

  • ヴィー:ライフポイントが増加します。
  • ダメージ: 武器によって与えられるダメージが増加します。これはあなたの主な属性に依存します。
  • :敵の魔法以外の攻撃によるダメージを軽減します。
  • 装甲貫通力: あなたの攻撃に対する敵の鎧の有効性を低下させます。
  • 攻撃:相手の防御力に応じてダメージが増加します。
  • 防衛:相手の攻撃によるダメージを一定割合で軽減します。
  • : 敵に対するデバフの持続時間を延長します。
  • 抵抗:あなたにかかるデバフの持続時間を短縮します。

一方、属性には、強さ、知性、決意、活力、意志力へのボーナスが含まれます。あなたがウィザード、モンク、バーバリアンであろうと、すべての属性は何らかの形で攻撃力と防御力を高めます。

  • 決定攻撃力と防御力に加えて、装甲と装甲の貫通力が増加します。
  • 活力攻撃力と防御力に加えてライフも増加します。
  • 意思攻撃力と防御力に加えて、パワーと抵抗力も増加します。

すべてのクラスには同じ数の装備スロットがあります。プライマリ スロットにはスキルを修正する伝説的なアイテムを装備できますが、セカンダリ スロットはボーナス統計や魔法の属性を使用して、希望のプレイスタイルに応じてキャラクターを改善するのに役立ちます。

オブジェクトの品質

他の自尊心のある RPG と同様に、アイテムにはさまざまなレベルの品質や希少性があり、ディアブロ イモータルも例外ではありません。

このようにしてオブジェクトを見つけます普通魔法レア など伝説の。明らかに、アイテムの品質が高ければ高いほど、その統計も高くなります。

アイテムには、攻撃速度、ダメージ、アーマーボーナスなどの魔法の属性を含めることができます。新しい属性により、死を欺くこともできます (これは間違いなく、ディアブロ III)または改善の期間を延長します。

オブジェクト伝説の それらは、とりわけ排他的な特性を持っているため、ユニークです。これらは通常、その効果を増幅することによってクラス スキルを変更しますが、他のものは純粋に装飾的なものです。各伝説のアイテムはクラス固有であり、固有の名前と外観、および固有のゲーム内効果を持っています。

改善点

オブジェクトレア など伝説の 新しいアイテムランクシステムを通じてアップグレードできます。これらにより、より良いステータスのアイテムを求めてお気に入りのアイテムを放棄するのではなく、お気に入りのアイテムを継続的に改善することができます。

オブジェクトレア はランク0で入手でき、レア素材を使用することでランク5まで強化可能。アイテムを次のランクにアップグレードすると、新しいステータスが付与されます。オブジェクト伝説の レベル20までアップグレードでき、ボーナス属性というユニークな利点があります。

チャーム、ルーン文字、宝石

他の RPG (および MMO) と同様に、キャラクターの装備は多数のチャームやジェムを介して改善できます。

魅力すべてのクラスにランダムで 1 ~ 5 のスキル ランク ボーナスを付与します。不要なチャームを壊してスキルストーンを入手すると、他のチャームからのボーナスを再割り当てするために使用できます。リアトリビューション システムは、必要な特定のボーナスを獲得するのに役立ちます。チャームには独自のアイテムスロットがあり、一度に 1 つだけ装備できます。

ルーン文字祖先の断層から得られるユニークな物質です。合計 15 種類のルーンがあり、入手は多かれ少なかれ困難です。それらは宝石や伝説的なアイテムの作成に役立ちます。

宝石とソケット設定されているオブジェクトの正確な基本統計を向上させることができます。彼らには10の権力ランクがあります。 Diablo Immortal では、同じランクの 3 つのジェムを結合してより高いランクの 1 つを形成することで、ジェムをアップグレードできます。

アイテムの場所伝説の は特殊な場合です。アイテムごとにソケットが 1 つしか持てないだけでなく、伝説の宝石しか受け入れられません。これらの宝石はヒーローにパワースパイクを与え、戦闘におけるパフォーマンスを大幅に向上させます。

確実な装備を手に入れるために必要なものすべて

したがって、改善と作成を通じて、キャラクターのゲームプレイをパーソナライズすることが可能になります。必ずしも良い装備と悪い装備があるわけではありません。それは主に、アイテムとジェムのランク、および選択した統計に基づいています。これにより無限の可能性が生まれます。装備システムは、かなり重要な進歩の道筋となるでしょう。

モバイルゲーム

ブリザードの次期モバイルゲームの経済モデルは、ライセンスのファンによって綿密に精査されることになる。パブリッシャーはプレスリリースを公開し、「無料プレイ」モバイルゲームへのアプローチについて表明しました。