
スタジオの主要な野望は、現在の状態の主要な役人ですサイバーパンク2077、Marcin Iwinskiによると、バージョンを作成する決意以来ナイトシティ可能な限り金持ちは、前世代のコンソールが管理できないものを与えています。監禁に関連する多くの困難を組み合わせることで、彼らは状況をまっすぐにすることができませんでした。
それにもかかわらず、スタジオは損害を修復し、その評判を回復したいと考えています。彼らの最初の目的は、いくつかの連続したパッチを使用して、さまざまなプラットフォームで多くのバグとゲームのパフォーマンスの問題を修復することです。彼らの最優先事項であるため、無料のDLC予想より少し遅れて到着すると約束されました。上?ウィッチャー3、彼らは出口後すぐに到着しなければなりませんでしたが、状況により彼らは彼らの計画を変更するように強制しました。次世代コンソールの無料ゲームアップグレードパッチについても同じことが言えます。PS5そしてXboxシリーズ。

ロードマップは意図的にぼやけているため、2022年に改善が引き続き到着し続けることを期待しなければなりません。
2009年以来、MGGのテストとウォークスルーを担当するジャーナリスト。FromSoftwareのタイトルからElden Ringのタイトルから文明として4倍まで、困難または複雑な専門家。

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