
最初のエピソード以来、Halo シリーズとは切り離せないマルチプレイヤーが初めて個別に提供され、キャンペーンとは完全に分離されます。ハロー・インフィニット、明らかに Activision が行っていることを思い出させる、無料でプレイできる形式です。ウォーゾーンそしてシリーズコール・オブ・デューティ。 343 は 12 分間にわたって、Halo エクスペリエンスのこの重要な部分について詳しく説明し、すべてにどのようにアプローチしたかを明らかにし、人々がこの冬リリースされるゲームを待つ権利について少しクッキーを落とし込みました。リストから離れる前に箇条書き, 最後に、HI の乗数が次になることを指定しましょう。コンソールと PC 間のクロスセーブとクロスプログレッション。
機械式
- いつものように、どこで最高の武器を手に入れるかを知るためには、アリーナに関する十分な知識が必要です。
- グラップリング フックはマルチプレイヤーにも存在し、それを使用してその場で武器を収集できます。
- パワーアップが消耗品の形で復活しています。死んでまだ使用していない場合は、武器と一緒に地面に落とします。
乗り物
- 車両は多くの場所で破壊可能となり、これにより車両の取り扱いが変更されるはずです。
- イボイノシシの後部にあるラックには武器を収納できます。ビデオで示されている例では、それは巨大なメイスでした(絶対にスパルタンに当てたいです)。
- 車両は必ずしもマップ上に点在する必要はなくなります。ペリカンは戦闘の真っ最中に車両を届けることができるため、一時的な緊張点が生まれます。
- あなたのスパルタンと同じように、車両も自由にカスタマイズできます。
無料でプレイ可能
- ゲームには次のようなバトルパスがありますフォートナイト。ゲームや専用のチャレンジを通じてロックが解除されるのは装飾的なコンテンツだけなので、これは言うまでもありません。
- 新しいマップ、新しいゲームモードなどが Halo Infinite のこの部分のコンテンツに追加されます。選択されたモデルは最終的には古典的な無料サービス ゲームのモデルであり、「リリースは始まりにすぎません」。
この最初の拡張プレゼンテーションで考慮すべき有益な情報はすべてここにあります。具体的な内容はまだ決まっていない:カードの枚数は?兵器庫ではどのような武器が入手可能ですか?発売時にはどのようなゲームモードが利用可能になりますか?決定するまでにさらに数週間 (数か月?) 待たなければならないことは明らかです。

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