ザ忘れられた領域に登場するマジック:ザ・ギャザリング!ウィザーズ オブ ザ コーストの 2 つの世界が一緒になって、世界で最も有名なロールプレイング ゲームの後援の下で拡張を作成します。 RPG の常連は、ダンジョンの探索だけでなく、次のような象徴的なキャラクターや敵も探索することで DnD の真髄を見つけることができます。ドリッズト・ドゥルデンそしてドラゴンティアマト。
忘れられた領域の冒険の重要な日付
- 6 月 29 日: 新しい拡張のお祝いと公開の継続
- 7 月 8 日: Magic Arena と Magic Online でリリース
- 7 月 16 日: プレビュー イベント
- 7 月 23 日: 全世界リリース
新しいゲームメカニクス
ダンジョン探索
これらのダンジョンがなかったら、ロールプレイング ゲーム、特にダンジョンズ アンド ドラゴンズはどうなるでしょうか? D&D エクスペリエンスのこれらの重要な要素は、この拡張版でも忘れられることはなく、それぞれに特有の仕組みがあります。マジック ゲーム中に、3 つの異なるダンジョンを冒険することができます。
ザダンジョンデッキやサイドボードに属さない新しいタイプのカードです。ベテラン冒険者ならきっとその名前を知っているでしょう。これらのカードはいつでも使用でき、破壊することはできません。これらは新しいキーワードのおかげで機能します。ダンジョンに冒険する。
コマンドゾーンにダンジョンがないときにダンジョンに挑む場合は、選択したダンジョンをコマンドゾーンに置き、マーカーを置きますアドベンチャー上の最初の部屋で。各プレイヤーは独自のダンジョンを持っており、現時点では他の人のダンジョンに干渉できるカードはありません。
最初の部屋を含め、部屋に入るたびに、その部屋の能力がトリガーされます。これらの能力はすべて「この部屋に入ると、[部屋に印刷された効果]」というものです。たとえば、Awning Portal に入ると、ライフ ポイントが 1 増加します。すべてのピースには個別の名前が付いていますが、これらの名前は風味のためのものであり、ルールには影響しません。
一度ダンジョンに入ると、次回冒険するときは次の部屋に移動します。ダンジョンが終了するまで変更することはできません。次の部屋に移動するときは、マップ上の矢印に従ってください。
たとえば、ダンジョン レベルから始めて、ゴブリン バザールまたはツイスティング キャバーンに向かうことを選択できますが、両方を同時に行うことはできません。ダンジョン内では決して戻る(マップを上に進む)ことはできません。
ドラゴンズ
ダンジョンと同様に、この拡張もドラゴンなしでは成り立ちません。厳密に言えば、彼らはメカニックではありませんが、このセットの不可欠な部分になります。
気分の言葉
経験豊富な GM が、飛行機を含め、さまざまな風景や宇宙を案内します。ストーリーを伝えるために、マジックは拡張の能力の多くに先立ってこれらのフレーバーワードを使用します。それらのほとんどは、忘れられた領域の生き物が持つことができるスキルやギフトに対応しています。特定のモーダル カードについては、これらのフレーバー テキストで利用可能な選択肢が示されます。
さらに、この拡張の D&D との親密化に貢献するために、基本土地にはフレーバー テキストが追加されます。
D20を投げる
D&D をプレイしたことがあるなら、冒険者の人生において運命が果たす役割をご存知でしょう。私たちはサイコロを振ることによってこの運命を経験し、その結果がすべてを決定します。 D&D をテーマにした拡張は、d20 をロールする能力がなければ完成しません。銀枠の拡張 (Unstable など) に慣れている人は、サイコロのロールとそのランダムな結果にすでに慣れているでしょう。
したがって、拡張の一部の効果では、20 面のダイスをプレイする必要があります。ゲームで使用されるもう一方のサイコロは、ダンジョンズ&ドラゴンズ拡張子には表示されません。しかし、いつか彼らが現れるかもしれません。
サイコロを振ると、結果表がカード上に表示され、何が起こるかを示します。ほとんどの場合、たとえあなたのロールが悪かったとしても、ペナルティはありません。したがって、致命的な失敗はありません。
クラス
D&D でキャラクターを作成するとき、多くの場合、最初に種族 (人間、ドワーフ、ハーフリング、エルフなど) とその種族を選択します。クラス。クラスは、キャラクターの職業と、キャラクターが世界とどのように関係するかを表します。戦士は戦闘戦略を考え、力、一方、吟遊詩人は次の重要性を理解するでしょうカリスマそして例えば音楽。
それらは表現される必要があり、それは「クラス」サブタイプを含む 12 のエンチャントで行われました。それぞれに、その操作を管理する独自のルールがあります。テキスト ボックスには 3 つの能力すべてが表示されます。これらは、クラス能力。 2つの活性化された能力でレベルアップできます。
最初の能力は、クラスを制御するとすぐに有効になります。以下の場合はマナを支払う必要があります。したがって、レベルを上げるために長時間のゲームセッションを行う必要はありません (そして、それについては非常に満足しています)。レベル 3 を購入するには、レベル 2 を購入する必要があります。所有しているレベルのすべてのクラス能力と、以前のクラス能力を持っています。
マルチクラスにすること(複数のクラスをプレイすること)や、同じクラスを 2 回持つことは完全に可能です。


Modern Horizons II が間もなく店頭に登場します。この機会に、マジックのデザイン担当副社長であり、元プロプレイヤーでもあるアーロン・フォーサイスにインタビューすることができました。