『原神』の将来に関する新しい開発者向けノート

私たちは現在、特定のプレイヤーからの質問に答える開発者からの投稿を見つけることに慣れており、それがこのニュースの主題です。実際、昨日、開発者との新しいディスカッションがリリースされ、そこではかなり特別な装飾に戻りました。

バージョン 1.5 の登場以来、原神、内なる王国とセレニシアターが上陸し、これらのいくつかの質問で提起されているのはまさにこの主題です。

すべての新機能が近日原神に登場します

王国の島々間のテレポートが間もなく可能になります

最初の質問、またはむしろ発言は、内なる王国のさまざまな島へのテレポートの可能性に関するものでした。次回のアップデートで「次元内テレポーター」と呼ばれる装備品をバザール経由で交換できるようになるということで、反響はなかなか興味深いものでした。これを配置することで、プレイヤーは王国をより簡単に移動できるようになります。

果たしてパイモンは王国に残ることができるのか?

2つ目の質問は、パイモンが内界に留まる可能性についてで、すでにパイモンがセレニテアポットに来る予定があるとのこと。その後、詳細は明らかにされていないが、将来のバージョンになると言われているため、これは近いうちにアップデートされるという意味ではありません。もう 1 つの質問は、絵文字パックを増やすという絵文字に関するものでした。将来のバージョンでは、「パイモンの絵」2 ~ 6 など、他の絵文字もゲームに追加される予定です。

毎日のミッションの地域を選択してください

次の質問はデイリーミッションに関するものですが、良いアイデアです。確かに、毎日のミッション、または少なくともそのミッションを実行したい地域を選択できること。これらの有名なデイリークエストに地域の選択が導入される予定であるため、反応は非常に興味深いものでした。したがって、地域を選択する必要があり、そこからこの地域でのミッションが割り当てられます。

園芸と栽培のシステム?

次の 2 つの質問は、別の開発ノートで提供された情報に焦点を当てていました。野菜や花を植えるガーデン システムは準備中であり、開発者はこのテーマに関するゲームプレイに取り組んでいます。したがって、待たなければなりませんが、将来的にはこのようなことが起こるでしょう。さらに、Sérénithéière の容量と負荷の最適化も継続して行われます。たとえば、複数の同一オブジェクトの負荷を軽減する必要があります。

かずはのスタッキング問題

そして最後の質問は、新たに登場した新星5のカズハに関するものです。質問はカズハがスクロースのエレメンタルマスタリーボーナスの恩恵を受けていないことについてでした。開発者の反応はスタッキング効果に関するものです。効果の過剰な蓄積の問題を回避するために、ある属性に影響を及ぼし、別の属性のパーセンテージで表される効果は、他の同様の効果の計算では考慮されず、パーセンテージで表されます。バージョン 1.3 以降、この件に関するロード画面にも説明があります。この制限がなければ、累積効果は無限大になる可能性があり、これはゲーム チームが望んでいることではありません。

ただし、一部の効果はこの状況の影響を受けません。

  • 放浪運動のそれ
  • アルブデオの能力「瓶の中の知恵」のこと
  • 4 点のインストラクター アーティファクト セットの 1 つ

アップデート 1.6 の後半が到着し、番組ではカズハが登場するだけでなく、キング ドド列島での最新の出来事も登場します。