オレリオン・ソルでは決して人気がありませんでしたリーグ・オブ・レジェンドそしておそらく決してそうなることはないでしょう。彼は当初からニッチなチャンピオンと考えられており、初期の頃から彼を愛してきた召喚士にとっては喜ばしい存在でした。スタースミスは現在、サモナーズリフトで 2 番目に人気の低いチャンピオンであり、次のチャンピオンです。スカルナーそれが彼を悲しい最期の場所に連れて行ってしまいます。ただし、人気がないからといって結果が悪いわけではありません。その証拠に、チャンピオンは数週間にわたって異常な勝率を示しています。ライアットゲームズがスチームローラーをナーフから解放するためには、それ以上のものは必要ありませんでした。
成層圏の勝率
「ジーブン」私ゲームのリードゲームデザイナーであるシドゥは昨日、パッチ11.15によるチャンピオンへの今後の調整についてTwitterで共有しました。そして次のサイクルでは20人以上のチャンピオンが修正を受ける予定なので、動きがあるだろう。その中でも異彩を放つのがオレリオン・ソルだ。暴徒はなぜチャンピオンがナーフに値するのか説明したがった。
— ジーブン・シドゥ (@JeevunSidhu)2021年7月12日コンテキスト: 過去 2 つのパッチにおける Aurelion Sol のエリート勝率は 57.3% と 57.4% でした。どちらもエリート MMR のチャンピオンの中で最高の勝率を記録しています。
彼には、プレー率の低さが原因であることを示唆する最高の「1 トリック」率や同等の指標がありません。
「文脈: 過去 2 つのパッチにおけるエリート (チャレンジャー) でのオレリオン ソルの勝率は 57.3% と 57.4% でした。これら 2 つの勝率は、MRR エリートのどのチャンピオンの中でも最高です。」
彼には、プレーレートの低さが原因であることを示唆する最高の OTP レートや同等の指標がありません。」
確かにこの勝率は高すぎますが、リフトではオレリオン・ソルは非常に稀な存在です(0.9% のプレゼンスとわずか 0.2% の禁止)そして人気を取り戻す危険があるのはそれを弱体化することではありません。召喚士の中には、なぜライアットゲームズがチャンピオンを攻撃しているのか理解していない人もいます。一方で、彼らによれば、チャンピオンは現在のメタでは存続できず、この勝率は確かに(高すぎる)ですが、下位部門ではそれほど成績が良くありません。したがって、これらの将来の弱体化は、チャンピオンを愛し、彼をマスターするために多くの時間を費やしてきた弱いプレーヤーにハンディキャップを与える可能性があります。
プロのシーンでの彼のプレー時間はほとんどありません。2021 年全体で、トップ レーンで 2 回、ミッド レーンで 6 回しかプレイされませんでした。それらの8試合のうち、彼は7勝した。また、プレーされた試合のほとんどがブラジルリーグとチェコ共和国リーグからのものであり、17回も出場停止処分を受けた。
このような勝率を制御し、低下させる必要があることは依然として明らかです。チャレンジャー層のナーフ条件は次のとおりです。「禁止率は45%を超える」明らかにここでは当てはまりませんが、スタジオは決定を下しました。変更の内容はまだ伝えられていませんが、すぐに PBE に反映されるはずです。

爆発物の専門家であるジグスが最近ボットレーンに侵入しました。プロと SoloQ の間で増殖し、その進路にあるすべてのものを爆発させます。なぜピックが再びトレンドになったのでしょうか?メタゲーム、パッチ、スノーボールがプログラムに含まれています。