戦争の神ラグナロク前回はさらに明らかになりましたプレイステーション ショーケースおかげで数分間続くトレーラー。ビデオ自体は十分ですが、スタジオ サンタモニカは、この物語の将来についてさらに詳しく説明したいと考えていました。
したがって、私たちは次のことを学びますラグナロクの兆候 北方の歴史の終わりそれは、2018 年のシリーズのリブートから始まりました。理由は簡単です。時間です。コーリー・バーログのクリエイティブ ディレクターは、プレイヤーが三部作を追うのに 15 年も待たされることを望んでいなかったと説明しています。
「最大の理由の 1 つは、最初のゲームを作るのに 5 年かかったということです。2 番目のゲームは、正確にどれくらい時間がかかるかわかりませんが、それくらいかかると想定しています。時間 [ …] 3作目も同じだと言ったら、1つの物語に15年近くのインターバルを置いているのに、それは言い過ぎだと思います。
彼は、物語の状況を考えると、北欧神話とラグナロクにおける二人の主人公の関係の複雑さを中心にこのプロットを終わらせることは完全に可能であったと付け加えた。したがって、目的は次のとおりでした。拡張トリロジーでプレイヤーを失わないようにするスタジオが伝えたかったストーリーに公平であると同時に、次のようになります。
「そこを海にして、波紋を何千マイルも広げることもできるが、それは必要であり、有益なのだろうか? それとも、それは単に波紋を散らすだけで、波紋同士が遠すぎて、私たちは流れを失ってしまうと感じるのだろうか?ちょっと話は?」
『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』が予定されている2022年にPS4とPS5でリリース。したがって、プレイステーション独占の具体的な日付はありませんが、クレイトスとアトレウスは、予言の世界の終わりに最善の準備をするために、すぐに9つの王国のそれぞれを訪問する予定です。
ソース :キャプテン・クバへのインタビュー

9月のPlayStation Showcaseに続き、11月9日に発売日が決定した待望の『God of War Ragnarok』のキャラクターに関する新たな画像と公式情報が伝えられました。