
さらに証拠が必要でしたか?マインクラフトは時代を超えたヒット作で、あらゆる世代のプレイヤーがアクセスでき、制限なく想像力を自由に発揮できるオープンなゲームです。リリース以来、建物や大規模なファンタジー都市のレプリカがサーバー上に出現し、ゲームモードはゲームの核となるゲームプレイを完全に乗っ取りますが、コミュニティのおかげでゲームの人気を維持することができました。。
今日、インターネット ユーザーが興味深い情報を発見しました。Xbox プロダクト マーケティング マネージャー、オースティン ジョセフの Linkedin プロフィール: 彼の履歴書によると、Minecraft フランチャイズ (基本ゲームを中心に展開するすべてを含むフランチャイズのことを話しています) が売れたとのことです2020 年には 2 億部発行され、11 億ドルを売り上げました。。私たちは同じように進んでいますLinkedin という必ずしも信頼性の高い情報源ではないことを考慮して、いつも使っているピンセットを取り出してください。: これが実際にマイクロソフトで今も働いている人のプロフィールである場合、彼女は履歴書で見栄えを良くするために少し誇張している可能性があります。
ゲーム売上の成長分野の中で、特に注目すべきはデジタル購入であり、2019 年と比較して 5,000 万ドルから 1 億ドルに増加しました。Realms (カスタム サーバーをサポートするシステム) の登録ユーザー数が Xbox で 500,000 ユーザーを超えました。 7 年前(すでに)マイクロソフトによる Mojang 買収を完全に正当化する非常に良い数字です。 Notch が作成したこのタイトルには多くの思い出があり、一人で、または友達と、その立体的な世界を遊び続けている読者も多いと思います。 Minecraft ライセンスの次のステップ: バージョン 1.18 とマインクラフト ダンジョンズ明日Steamで。古き良きスティーブに関しては、彼が名門の仲間入りをしたことを思い出してもらいたい。大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate数ヶ月前?決してランダムではない追加事項: Minecraft は、日出ずる国における本物の津波でもありました。

任天堂ファンは、eショップでプロモーションを見ることに特に慣れていません。ただし、ブロックバスター オファーを利用すると、Switch で人気があると考えられるゲームを最大 75% 割引で購入できるようになります。

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