
クレジットされていないMercury Steam開発者の事件の続き。メトロイドドレッドで強調表示されます。スペインのサイト Vandal:スタジオは粘り強く署名し、参加した人々のみをクレジットすることを確認しましたゲーム開発時間の少なくとも 25%、またはプロジェクト中に並外れた貢献をした人。その結果、履歴書の重要な部分であるにもかかわらず、多くの開発者が迷ったままになっています。 Mercury Steam は、Gamespot のコラムでこのすべてを明らかにするために次のように話しました。
私たちは、特定のプロジェクトへの最小限の参加を証明する全員 (通常は開発者の大多数) を認定します。この最小値を開発時間の 25% に設定しました
「私たちはまた、プロジェクトにあまり長く関わっていない人であっても、創造的および/または技術的に多大な貢献をした人を認定します。ゲーム開発は複雑で、困難で、骨の折れる作業です。私たちは、私たち一人ひとりがそうしなければならないことを理解しています。少なくとも、最終製品で認定されるために貢献してください。 ご興味をお持ちいただきありがとうございます。
(ソース)
タイトルが非常に適切に配置されている場合は、チャート少なくともメトロイドシリーズの残りの部分と合わせて考えると、世界中から、任天堂のゲームリリースでこの種の不都合に遭遇すること、あるいは少なくともそれが明るみに出ることは稀である。。数日前、日本のメーカーも、ブロッキングバグの解決策これは、今月後半に到着する予定のパッチを待っている間に、ゲームの終わりに向けて行われます。

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