その間クラッシュ・ロワイヤルはフランス語を話す多くのストリーマーとともに力強いカムバックを果たし、サルドシュも Supercell のゲームにチャンスを与えました。しかし、PEKKA と野蛮人が住むアリーナへの彼の旅は長くは続きませんでした。 CR を開始してからわずか 12 時間後、Sardoche は携帯電話からゲームをアンインストールしたことを告白しました。質問:「彼がこれまでの人生で見た中で最も欺瞞的な依存症のメカニズムのいくつか」という事実だけでなく、遊びで人種差別主義者に遭遇する」。
Sardoche の Clash Royale の冒険は、可能な限り最高の形で始まりました。 5 ユーロという控えめな額をゲームに投入することで、ストリーマーは自分のデッキの関連性についてソーシャル ネットワークでアドバイスを求め、はしごを登り始めます。わずか 12 時間のプレイで、Sardoche は 2000 トロフィーの基準に達しました。これは、ゲームにまったく触れたことのない人にとっては素晴らしいパフォーマンスです。。
しかし、サルドシュはこのレベルに到達しても決して幸せではありません。同氏は、プレイヤーに一日に何度もゲームを再起動するよう促す仕組みに関連して、その「危険性」を理由にゲームをアンインストールしたことさえ説明している。
クラロワは危険ですか?
他の多くの無料モバイル ゲームと同様、クラッシュ ロイヤルはゲームプレイの仕組みに大きく依存しています。農場永続。単元を向上させるには、1 日のさまざまな時間に頻繁にプレイする必要があります。実際、自分の進歩を最適化したいプレイヤーは常に胸に穴を開けておく必要があり、多くの場合、3 時間ごとにプレイする必要があります。クラン対戦やチャレンジで行われる戦いは言うまでもありません!したがって、競争力を持ちたいプレイヤーは、新しいカードや潜在的な改善点を見逃さないように、タイトルを頻繁に起動する必要があります。しかし、特にモバイル ビデオ ゲーム全体の状況を考慮した場合、有害なものは何もありません。
一方で、サルドシュ氏がクラロワの経済メカニズムについて言及しなかったのは驚くべきことである。ゲームはとんでもない勝つためにお金を払う、に残っているプレイヤーの進行を制限します。無料でプレイできます。もちろん、1 セントも投資せずにゲームで強くなることは可能ですが、レジェンド カードを最大限に活用するために財布に手を入れずに、ラダーで最高のプレーヤーに挑戦することは不可能ではないにしても、困難です。

自分のカードと対戦相手のカードのレベル差は、クラロワでフラストレーションを引き起こす可能性があります。マスター ロイヤル サーバーでは、すべてのカードが最大値に達しているため、対戦相手との 100% 公正な決闘への道が開かれます。