シーズン2中、コール オブ デューティ: ウォーゾーン パシフィックそしてのコール オブ デューティ ヴァンガード2 月 14 日に始まる予定ですが、バトル ロイヤルの開発者は実際、そのバトル ロイヤルについて公に話すことを決定しました。公式ブログなぜなら、ここ数日、ライセンスに関する噂が増え続けているからです。
まず彼らが発表したのは、優先事項は何よりも、Warzone を可能な限り楽しく、ポジティブなものにすることです、そしてによるとパトリック・ケリー、フランチャイズ・ディレクター(ModernWarzone 経由)、バトル ロイヤルは、残念なことに、ブラックオプス冷戦そしてヴァンガード。彼によれば、彼は「魂を失い」、望んでいなかったものになったそうです。
— ModernWarzone (@ModernWarzone)2022 年 2 月 11 日開発者らは、Warzone が複数のゲームを統合した結果肥大化し、「魂を失った」ようだと述べた。
フランチャイズ ディレクターのパトリック ケリーは、これは目標ではなく、Warzone 2 では異なることを計画していると述べました。
開発者はWarzoneの優先事項を詳しく説明
何よりも、したがって、Raven Software の優先事項は、ゲームの生活の質を向上させることです。このため、開発者は Warzone をよりアクセスしやすく、そして何よりもイライラを軽減できるようにいくつかの変更を加える予定です。シーズン 2 では 30 以上の改善が行われるため、特定の点を修正する絶好の機会となります。、 含む:
- あらゆる移動形態の改善: 車両の取り扱い、より低い垂直高さでのパラシュートの展開、プレイヤーのマントの高さの増加、車両とプレイヤーの衝突の修正。
- ガスマスクのアニメーションが、照準器を狙うオペレーターの邪魔をしなくなりました。
- シールド プレートを挿入するときは、損傷した装甲プレートを埋める前に装甲プレート全体を埋めます。
- すべてのプラットフォームで、ショッピング ステーションのフリーズ、ボイス チャット接続、グラフィックの歪みなど、パフォーマンスとストリーミングの問題が発生します。
- 一部のオペレーター スキンは、一定の距離からは見えなくなります。
- Warzone ランチャーにリンクされているブロックされた Modern Warfare マルチプレイヤー。
『Warzone Pacific』のコンソールにFOVは登場しない
開発者がコミュニティの意見に耳を傾けたとしても、すべてのリクエストに応えることはできません。そのため、コンソールでの FOV は依然としてバトル ロイヤルの一部ではないと発表しました。
Warzone でのコンソールの視野の追加は、プレイヤーの旧世代コンソールのパフォーマンスに大きな影響を与えます。私たちの目標は、Warzone がすべてのプラットフォームで成功するエクスペリエンスになることです。そのため、現時点ではコンソールに FOV を実装する予定はありません。
Call of Dutyに関する今後の計画
最後に、おそらくプレスリリースで最も興味深い部分は、Call of Dutyライセンスに関する今後の計画。すべてに詳細が欠けていますが、開発者はさまざまな今後のゲームをきっぱりと公式に発表しました。
- 今年の『コール オブ デューティ』は、2019 年の『モダン・ウォーフェア』の続編です。
- 新しいゲームと新しい Warzone エクスペリエンス (Warzone 2) は、ゼロから一緒に設計されています。
- まったく新しいプレイスペースと新しいサンドボックス モードによるバトル ロイヤルの大幅な進化にご期待ください。
- 新しいエンジンは、新しい Call of Duty ゲームと Warzone 2 の両方に搭載されています。
- 新しい Call of Duty と Warzone エクスペリエンスの開発は Infinity Ward によって主導されています。
したがって、今年は Call of Duty のコンテンツが非常に豊富になる可能性が高く、ライセンスによって以前は非常に輝いていたイメージが回復することが期待できます。

『Call of Duty: Warzone Pacific』が 2 月 14 日にシーズン 2 を迎える場合、『Call of Duty: Warzone 2』の新要素が登場します。ただし、現時点では単なる噂に過ぎないので注意してください。