
発売から数時間後エルデンリングはすでに現象となっており、同時に接続するプレーヤーのピークが 6 ~ 7 倍に増加で観察されたものよりもダークソウル3。しかし、マスコミのフィードバックが絶賛であれば、Easy Anti-Cheat に関連する多数の最適化の問題やその他のバグに遭遇している PC プレイヤーの間で怒りが生じています。バンダイナムコは本日、修正の小さなリストを発表しましたそれは「近い将来」に到来するはずだ一方で、パフォーマンスと純粋な最適化の問題については曖昧なままです。

FromSoftware の最新タイトルは要求が高く、適切なハードウェアを使用していても、PC ゲーマーは速度の低下や 1 秒あたりのフレーム数の突然の低下を経験する可能性があります。ここでは、パッチを待つ間に有効な解決策を見つけるのに役立つコミュニティからのいくつかの方法を紹介します。
主な見直しポイント
- PC版におけるマウスの感度が高すぎる問題について:近い将来、この問題の修正版をお送りする予定です。
- 起動できない問題について簡単なアンチチートSteamアカウント名が全角文字の場合:私たちはこの問題の原因を認識しており、近い将来に修正を提供する予定です。
- ゲーム中のフレーム レート現象やその他のパフォーマンス関連の問題については、次のとおりです。さまざまなPC環境やプラットフォームでも快適にプレイできるよう、ゲームの改善に常に取り組んでいます。 PC バージョンの場合、グラフィック カード ドライバーを最新バージョンに更新すると、パフォーマンスが大幅に向上します。
- PlayStation 5版においてゲームデータが正常に保存されない現象について。ゲームプレイ中またはレストモード中にPS5本体の電源が突然切れた場合、セーブデータが正しく保存されない可能性があります。この問題の原因は認識しており、修正パッチの作成に取り組んでいますが、パッチがリリースされるまでは、定期的にゲームを終了して手動でゲームを保存してください。 OPTIONボタンからシステムメニューを開き、「ゲームを終了」を選択してゲームを終了すると、ゲームデータは正しく保存されます。
ソフトウェアおよびバージョン PC から
From Software の Souls-like のローンチは、控えめに言っても PC では常に混乱したローンチでした。: パフォーマンスの問題とこのサポートに特有の特定の設定の間で、日本のスタジオはバイクに関して少し苦労しています。私たちは皆、最初の名前である Dark Souls の Prepare to Die Edition がリリースされたことを覚えています。ゲームの膨大な最適化問題の大部分を少しずつ解決することに成功したのはコミュニティでした。しかし、巨大なエルデンリングの規模での打ち上げ、まさに歴史的と言える打ち上げでは、発売元のバンダイナムコは以前のリリースと比べて模範的な対応をしており、警戒していると感じます。。まあ、それは修正されないので、パッチが到着するまで少し待つ必要がありますが、少なくとも公式のコミュニケーションは存在しますが、これは常に当てはまるわけではありません。

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