ライアットゲームズは先週、調整のため小さなパッチを導入したリーグ・オブ・レジェンドパッチ 12.5ba の内容は、プレイヤーの間でやや複雑な評価を受けました。彼はいくつかの変更を導入しましたが、その多くは大いに議論されました。ゲーム内で最悪のチャンピオン2人をナーフしたことに加えて、実際には意図されていなかったキャラクターによって使用され始めた1つのアイテムに関して彼らが下した決定は特に衝撃的でした。
物議を醸すが効果的な決定
そうでなければどうなるだろうか、私たちが話しているのはソラーリ アイアン メダリオン。このアイテムはサポートにはあまり人気がありませんが、特にこのポジションのタンカーチャンピオンを対象としています。しかし、多くのヒールおよびシールドベースのエンチャンターが無差別にそれを使用し始め、不釣り合いに高い勝率を達成しました。次のような非常に特殊なケースがいくつかありました。ルル、レナータ・グラスまたはカルマこのアイテムは最良の選択肢の 1 つでした。
この状況により、次のような変化が生じました。
ソラーリ アイアン メダリオン
奉献(パッシブ) — ボーナスアーマーと魔法耐性減少: 5 ⇒ 3
献身(アクティブ) — シールド HP 減少: 230-385 (ターゲット レベル 1-18) ⇒ 200-365 (ターゲット レベル 1-18)
この状況の問題点は、競技プレイを除いて、抵抗と開始に基づくサポートははるかに弱いことが示されています。最高の勝率を誇るサポートは、スペルキットが防御とシールドに重点を置いたサポートであり、タンクタイプのチャンピオンは次のようなものでした。レオナ、ブラウム、入隊するまたは脱穀気づけばランキング最下位に陥っていた。確かにオブジェクトの弱体化はタンクチャンピオンに若干のペナルティを与えますが、何よりもエンチャンター/メイジタイプのサポートによる使用にブレーキをかけます。
サポート カテゴリは、リーグ オブ レジェンドで最も問題のあるカテゴリの 1 つです。そのバランスポイントを達成するのははるかに複雑です。彼らが蓄積するリソースが最も少ないチャンピオンであることを考慮すると、少しでも互換性がないため、他の役割(中央、トップ)で登場したり、特定のアイテムを過度に活用したりする可能性があります。さらに、これは抵抗ベースのキャラクターのプレイヤーにとっては少々苦痛ですが、アイテムのパワーを調整したり、失われたヒーローを補ったりするのが簡単になりそうです今後のパッチで個別に変更が加えられます。

リーグ・オブ・レジェンドのはしごを登ることは、多くのプレイヤーの目標です。そして、多くの人が苦労している一方で、より早くそこに到達する人もいます。あるストリーマーが、休むことなくマスターランクに上がるというクレイジーな挑戦に挑戦しました。