2022年冬に予定されている『ソニック フロンティアーズ』のいくつかのゲーム内プレビューを最近明らかにした後、チーム ソニックは、開発中の最新ゲームの品質に関する深刻な論争に悩まされています。実際、ファンはこの作品に重大な欠陥があると非難し、延期を要求さえしている(コミュニティがそのようなことを要求するのは珍しいことだ!)。しかし、スタジオ ディレクターのイルヅカ タカシ氏は、「ソニック フロンティアーズ」は延期されないと自信を持っています。
ソニック フロンティアに対するコミュニティの批判
ソニック フロンティアについて私たちがすでに見てきたいくつかの点に関して重大な肯定的な点に注目できるとしても、他にも非常に憂慮すべき点も存在します。ファンコミュニティがそれを乗り越えることができないほどの現状です。もう十分です!
したがって、一見グラフィック的には壮観ですが、将来のプレイヤーに対する最も重要な批判の 1 つにランクされるのは、明らかに目に見えるクリッピングです。青いハリネズミが移動するにつれて、以前は非常に成功しているように見えた風景にもかかわらず、まるで魔法のように現れる装飾の要素が徐々に発見されます。この機能により、確かに短い視野で見える要素の品質が向上しますが、特に 2022 年では、カメラを少し上げるとすぐに没入感が著しく損なわれます。

もう 1 つの大きな欠陥は、おそらく実際には最も重要ですが、もちろんオープンワールドです。そうですね...直接ではありません。通常、ソニックとしてプレイするゲームでは、プレイヤーはほとんど制御不能な絶対的なスピードを実感することができます。この現象は、たとえば Sonic Adventures 2 では、レベルの直線性によって大幅に強化されます。しかし、完全にオープンな世界では、Nintendo Switch の能力の限界にすぐに達することなく、そのような「現実的な」環境で主人公が猛スピードで移動することを許可することは困難です。
したがって、環境がかなり成功している場合、ソニックを何十年にもわたって快適なヒーローにしてきたものであるスピードに没頭する必要があります。したがって、私たちは確かに素早く動く主人公を演じているような感覚を持ちますが、非常に機動力があるため、これが彼の主な力であることをすぐに忘れてしまいます。さらに、絶対的な速さの印象を与えるために、青いハリネズミが走り始めるときに足の代わりに使用されている小さな円は、この作品には存在しません... 多くの人が見逃すことのない驚くべき間違いがもう 1 つあります。
他にも多かれ少なかれ重大で不穏な詳細が多数存在します。 20 年以上前に出版されたゲーム、特にソニック アドベンチャー 2 に存在していた詳細。そして...これは非常に迷惑ですが、多くのファンにゲームがずさんであるという印象を再び与えていることは認めましょう。出版日の延期を要求せざるを得ない理由はたくさんあります...
ソニック フロンティアーズ:判断が急ぎすぎますか?
2022年6月初めにTwitterで#DelaySonicFrontiersがトレンドになったことで、多くのファンがチームソニックに対し『ソニックフロンティアーズ』の出版を中止し、これまでに指摘された多くの問題を修正してこの野心的なプロジェクトに取り組み続けることを要求した(そして今でも要求している)。
しかし、このスタジオのディレクターである入塚隆氏は、物事をそのようには考えていません。彼にとって、観客の反応は驚くべきことではない。実際、彼は VideoGamesChronicle の同僚に次のように説明しました。誰もが見たビデオに対して何らかの反応を示しますが、このゲームが提供する新しいゲームプレイを理解していないため、すでに知っている他のゲームと比較します。」。
開発チームの目標は実際には、「ヌーボー 形式「フロンティアーズとのソニックゲーム、監督の言うところの」オープンゾーンしかし、彼はこれが実際にどのような内容であるかについては説明しなかったが、ファンはこの問題についてより情報に基づいた意見を形成するために、ゲームのリリース前に知ることになるだろうと保証した。

インターネットユーザーから大量に寄せられた延期の要望に応えるため、入塚隆はむしろ冷静で自信を持って臨みたいと考えた。彼によれば、開発チームはソニック フロンティアに自信を持っているでしょう。」Frontiers はまだ開発中ですが、私たちは対象ユーザーを対象に広範なテストを行ってきました。ターゲット層は、すでにソニック ゲームに触れて楽しんでいるプレイヤー層に当てはまります。テスターのフィードバックに耳を傾け、テスト結果を検討した結果、プレイヤーからは「このゲームをプレイするのはとても楽しかった。100 点満点中 80 点か 90 点だと思います。」という素晴らしいフィードバックをたくさんいただきました。」
彼は皮肉を込めて次のように説明してインタビューを終えた。もし私たちの開発チームがコロナウイルスによって完全に影響を受けたり、全員が入院したり、何らかの理由で計画通りにゲームをデプロイできなかったりした場合、さらに時間が必要になるでしょう。「しかし、現時点では、これは必要ないと彼は信じており、そのため延期は予定されていない。ソニック フロンティアーズを支える日本のチームは、ファンが2022年冬からこのゲームを手に入れられるよう、懸命に努力するつもりだ」
したがって、イルヅカタカシ氏にとって、過去に経験したことに従ってゲームを判断するプレイヤー側の判断はあまりにも性急であり、ソニック フロンティアはある意味で最も有名な主人公の一人にアプローチする新しい方法となるでしょう。ビデオゲームの歴史。否定か現実か?たぶん今年の冬までには判明するでしょう…

『ソニック フロンティアーズ』の最初のプレゼンテーションに対する非常に複雑な反応を経て、このフランチャイズの背後にあるスタジオであるソニック チームはすでにその将来について検討している可能性があります。すでに 20 年以上前のシリーズの続編であるソニック アドベンチャー 3 を経ていたらどうなるでしょうか?