Minecraft: 開発者は謝罪し、同じ間違いは二度と繰り返さないと述べています。

ここ数か月間、コミュニティ内の一部のプレイヤーはマインクラフトMojang Studios の開発者の行動やコメントにイライラしています。しかし、それではなぜでしょうか?良い後者は、自分たちが行ったかもしれないさまざまな発表に関する約束を実際には守っていないようですキュービック ゲームに登場するはずだったが、実際には日の目を見ることのなかったコンテンツの発表も含めて、ここ数か月が経過しました。

その結果、Minecraft のゲーム ディレクターであるアグネス ラーソンはいくつかの声明を発表し、状況を是正することを約束しました。

Minecraft 開発者は将来を約束します

ことわざにあるように、遅刻はしないよりはマシ、後者はアグネス・ラーソンの最新の発言と完全に一致します。それは実際にはイベント「Minecraft Now」スタジオ側が犯した間違いを認めたいという目的で先週行われた。彼女は、彼らから学び、将来同じことを繰り返さないためには、彼らから学ぶことが重要であると冷静に宣言しました。

間違いを犯したときは、そこから学ぶことが重要です。私たちは夢を作り、新しいものを見せたいと思っています。人々に希望を与えるなら、彼らを満足させることが重要です。

思い出してください。マインクラフト バージョン 1.19には、有名なホタルというプレイヤーが非常に期待していた要素が含まれる予定でしたが、白樺の森も Mojang タイトルに登場する予定だったので、それだけではありませんでした。

10 月には Minecraft が登場します!

このメア・カルパに続いて、ディレクターは Minecraft プレイヤーに素晴らしい発表をしました。10 月、より正確には 15 日は、毎年恒例の Minecraft Live を開催します。。そして良いニュースですが、私たちは開発プロセスの進んだ段階にある機能のプレゼンテーションのみを受ける権利があるため、開発者には説明が行われたようです。

さらに、おそらくゲームの次の大きなアップデートの発表だけでなく、マインクラフトの伝説。何が起こっても、私たちはもちろん、言われたことすべてをあなたに知らせ続けます。

それまでの間も、ゲームという素晴らしい冒険に乗り出し、この夏から利用できるすべての新機能を発見することができます。ワイルドアップデート。念のため言っておきますが、ここにはマングローブの湿地、ディープダーク、古代都市などの新しいバイオームが含まれています。監視員はそれほど遠くないところにいる可能性があるので注意してください。

Mojang Studios の立体的なタイトルは、リリース以来、いくつかの MOD やクロスオーバーの恩恵を受けてきました。最近ホグワーツのマップを見たとしたら、ここに Minecraft と最も人気のあるシリーズの 1 つである Breaking を組み合わせて楽しんだプレイヤーがいます。悪い。