プロジェクト オリオン: サイバーパンク 2077 の続編に向けた巨大な野心

数週間前、CD Projekt Red の詳細な説明彼の次のプロジェクトでは、さまざまな分野で、『ウィッチャー』、新しいライセンス、そしてもちろん、サイバーパンク 2077。少しずつ元に戻っていくと、ゲームは来年延長される権利が与えられます。ファントム・リバティ、そして将来の本当の続編、吹き替えプロジェクト・オリオン今のところ。

何よりもファントム・リバティ

外側から判断するのは必ずしも簡単ではありませんが、現時点ではオリオン座はおそらく紙の上でのみ存在します。スタジオは確かにプロジェクトを検証し、良好な条件で開発できるインフラストラクチャの整備を開始しました。最初の拡張で、最初に完了しなければならないもう 1 つの重要なプロジェクトがあります。 CD Projekt Redがつまずいた場合、スタジオの真の能力を示し、サイバーパンク2077が優れたゲームであることを証明する機会となるため、ライセンスの将来は後者に大きく影響されるだろう。この段階では。

『ウィッチャー3』と『サイバーパンク2077』のリードクエストデザイナーであるPawel Sasko氏は、Twitterを通じてこの件についていくつかの説明を提供した。

Chooms さん、ご質問があるようですので、明確にさせていただきます。 #Cyber​​punk2077 Phantom Liberty のリリース後は、Cyber​​punk 2077 の新しいコードネーム Orion プロジェクトに主に焦点を当てます。 😏🔥

Pawel Sasko - リード クエスト デザイナーについてサイバーパンク 2077(ソース

オリオン座を求めるボストンの人々

CD Projekt Redは昨年、北米の新しいスタジオを買収した。しかし、これらは指数関数的に増加する運命にあります。当初発表され、その後さまざまな情報源によって確認されたように、サイバーパンク 2077 の主要チームはボストンに移転し、多数の求人募集がサイトユースタジオ。ポーランドに残っているチームも彼らを支援する予定だ。

新しいスタジオを設立し、北米チームの基盤となるため、サイバーパンク 2077 コア チームとともにボストンに移ります。
バンクーバーのチームとワルシャワの開発者と協力して、ブレイクする新しいゲームをお届けします。 🔥❤️

Pawel Sasko - リード クエスト デザイナーについてサイバーパンク 2077(ソース

IGNとのインタビューでCD Projekt Redの管理財務ディレクター、ピョートル・ニールボヴィッツ氏の言葉を借りれば、アメリカのスタジオの従業員数は12人から数百人になるという。

この規模の制作に必要な人数については、当社の最新ゲームであるサイバーパンク 2077 が最良のベンチマークであり、このようなプロジェクトの開発チームを考える際の出発点として最適だと思います。 350 ~ 500 人の開発者が必要であると言っても過言ではありません。

ピョートル・ニエルボヴィッチ - CFOについてサイバーパンク 2077(ソース

あとは新スタジオの設立と採用がうまくいくことを祈るだけだ。これほどの規模のチームを組織し、このような大規模なプロジェクトを行うのは簡単ではありません。また、『サイバーパンク 2077』がリリースされたときに壊滅的な状態にあったのはリソース不足のためではありません。この大失敗以来、CD Projekt Red が正しく組織を再編できたかどうかは将来が分かるだろう。