アップデート1.07エルデンリング少なくとも PvP プレイヤーの心の中では、間違いなくこれまでに起きた出来事の中で最も重要なものです。その理由は、フロム・ソフトウェアが、ゲームの発売以来、そしてダークソウルに長い間要望されていた機能、つまりダメージ計算と専用のPvPバランスをついに統合することを決定したためです。これは、PvE プレイヤーや協力者にペナルティを与えることなく、PvP のバランスをとるために、より大幅な変更を加えることができることを意味します。
パッチノート 1.07: 主な変更点のまとめ
以下は、パッチの最も重要なポイントのフランス語訳です。全文および英語版は、次のサイトでご覧いただけます。公式ウェブサイト。今回のパッチノートは、すべての武器と呪文の変更点を詳しく説明しているため、非常に長くなっています。
- プレイヤー対プレイヤーでの個別のダメージ進行: 武器、スキル、呪文、呪文のダメージは、他のプレイヤーとは異なります。これはシングルプレイヤーおよび協力プレイのコンテンツには影響しません。
- の被害戦争の灰ほぼすべてがPvPに縮小されました。
- いくつかの呪文PvP でのダメージが軽減されます。これにはドラゴンブレスの大部分が含まれます。
- ダメージ、攻撃速度、巨大な武器のアニメーションのバランスが改善されました。
- いくつかの例外を除いて、すべての防具のバランス(構え)が増加しました。
- ザ盾最も悪いシールドはより良いブロックを獲得し、最も良いシールドである先頭のインプリント・シールドはブロックが減少するように、バランスが再調整されています。
- 2 つの武器を使用した戦闘中の苦痛効果を減少させ、多くの二刀流ビルドを弱体化しました。
- 多くの呪文のバランスを再調整し、ダメージが増加するだけでなく、詠唱時間とマナコストが減少します。
- Seppuku活性化ダメージが増加し、適用される出血効果が減少します。
- さまざまなバグを修正しました。

レイ トレーシングと DLC は次のパッチで登場しますか?
Lance McDonald は、フロムソフトウェアのゲームに関連するあらゆる分野で最も有名なデータマイナーであることは間違いなく、さまざまなゲームのファイルにおける多くの発見は彼のおかげです。彼はパッチが展開された後、すぐに Elden Ring ファイルを検査し、最初の発見にそれほど時間はかかりませんでした。
1 つ目は、機能がまだ正式に存在していない場合でも、レイ トレーシングに関する追加に関するものです。開発者は Elden Ring のリリース後にレイ トレーシングが追加されると発表していましたが、予想より時間がかかっているようです。
2 番目の追加は、ゲーム ファイルにはまだ存在しない 2 枚の新しいカードへの参照が見つかったばかりなので、より多くの人々の興味を引くでしょう。これらのカードは最初のコンテンツ DLC のカードである可能性が高くなります。これらはまだ正式に発表されていないため、もう少し具体的なことが発表されるまでにはもう少し待たなければならない可能性があることに注意してください。