ウー・ロン・フォールン・ダイナスティ、パンを増やす魂のようなもの!ゲーム開始についての私たちの意見

チーム忍者を止めることはできません!ナンセンスな『FF オリジンズ』、2 つの『仁王』、さらには『ファイアーエムブレム 3 希望』を経て、日本のスタジオが戻ってきた。ウーロン滅亡王朝、3 月の初めを揺るがすであろう、アーシーなリズムを持つソウルのような曲です。

  • ジャンル : ソウル系
  • 発売日:2023年3月3日
  • プラットフォーム: PC、Xbox
  • 開発者: チーム忍者
  • 発売元 : コーエーテクモ

仁王学

中国の三国の歴史に浸りながら、Wo Long はプレイヤーを、剣と呪文の強力な攻撃で悪人を狩るために送り込まれた、A から Z まで作成された兵士を制御します。そして、物語の文脈が変わったとしても、仁王二連作を知っている人は混乱する必要はありません。、骨格が同一であるため、慎重なレベル設計でミッションに分割されたレベルは、これらの最初の行為が山の風景に従っている場合でも、非常にうまく機能し、非常にコンパクトなアクションを正当化するのに実用的です。そして、悲しいことに壊れやすいことで知られるチームニンジャのプロダクション技術も見つかります。1080p で一定の​​ 60fps を達成するには 3080 でも十分ではなかったため、この PC バージョンで発生する定期的なフレームレートの低下がリリースまでに修正されることを願っています。。反射神経とアクションの流動性に大きく依存するゲームでは、これは状況を大きく変える基準となります。ゲームの構造は Team Ninja の前作から変わっていませんが、核となるゲームプレイは大きく進化しているため、これは非常にもったいないことです。

狩られる者から僧侶まで

最初の改善点: 戦利品が整理され、配布されたさまざまな装備をナビゲートするのがはるかに簡単になりました。注意してください。常に少しずつありますが、それを拾う必要はなくなり、装備フェーズは実際に 30 秒間フラットに続きます。レベリングの面では、Ninja チームは一連の統計を改善する 5 つの主要な進行領域を備えたかなりシンプルなシステムを好みました。これらの軸のそれぞれには、完全に専用のスペル ツリーもあります。ゲームプレイの複雑さを犠牲にすることなくアクセシビリティが向上し、呪文や武道のテクニックを発動できるようにするために士気と精神ゲージが必要になります。のように、相手の精神を完全に下げることができれば、相手を転倒させて強力な打撃を与えることが可能になり、そのためには特にパリィする必要があります。

Wo Long のゲームプレイでは、カウンターや「受け流し」に誇りを持っています。攻撃を受ける直前に武器を上げて、激しく相手をそらして直接連鎖させます。さらに良いことに、赤で示された特定の攻撃は、適切なタイミングで回避することができれば、敵の心にさらに深く食い込みます。それはゲームに素晴らしいペースを与え、呪文とテクニックの使用のおかげでさらに先へ進みます。スピリットゲージが終了していない限り、そこに行くことができますが、ロープを引っ張りすぎると時間がかかります疲れ果てた状態で攻撃を受けたら、非常に悪い立場に置かれます。特定の呪文では高い士気を必要とします。士気は戦場での勝利とともに増加し、敗北すると突然低下します。最後に、必ずしも困難な挑戦を求めているわけではない人々のために、開発者はミッションに同行できる同盟 AI システムを統合しました。私たちが少し見た限りでは、それは本当にまともな仕事をします。

有望な

Team Ninja がこのプレビュー バージョン (PC) の震えるテクニックを修正することに成功すれば、3 月 3 日のリリース時には、Wo Long が尊敬されるアクション RPG のファンを誘惑するためのすべての武器を手に入れることになります。より賢明な戦利品、楽しい反撃を備えた非常にダイナミックな戦闘、AI 同盟の存在による「アラカルト」チャレンジにより、私たちは恐ろしく魅力的なゲームプレイを備えた仁王の進化形を体験しています。

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