LoL: Phreak によると、ADC は強力すぎるため、すぐに弱体化される予定です。

によるとフリーク、ADC は現在「圧倒されている」(OP)、バランスを取る必要があります。これこの声明はすべてのプレイヤーを納得させなかった、さまざまな理由から。

すべての ADC ではありません

Phreak 氏は、パッチ 13.5 のレビュー ビデオで、バランス チームによれば、現時点では ADC が強力すぎると述べています。これは主に次の理由によるものと考えられます耐久性と IE、BT、Navori ブレードへの最近の変更に関するパッチ。それにもかかわらず、彼は、その役割はOPではあるが、そうではないと述べていますプレイしてもあまり満足できない。このアーキタイプに対する次の調整の主な目標は、力を弱めながら、この役割を演じる喜びを増大させる

多くのプレイヤーがそれに同意する一部の ADC は自分自身を中心にゲームを進める傾向がありますゲームの開始から。ドレイブンは最もよく引用される例ですが、他の ADC も次のようなものです。サミラとかルシアンとかなども引用されています。ただし、このパワー感がすべての ADC に実際にあるというわけではなく、一部の ADC は必ずしも良好な位置にあるわけではありません。という観点からすると、統計、多くの ADC が良好な位置にあることを認識する必要があります。そのうち 9 名が勝率 52% を超えています、12 件は 52% を下回っています (主にボットでプレイされたシューティング ゲームのみが考慮されています)。これらについて21 個の ADC ボットのうち、15 個の勝率が 50% 以上です。

一方で、次のことも認識しなければなりません。ここ数カ月間、SoloQ チャンピオンのベスト 8 に ADC が入っていない。これは可能性がありますプレイヤーに対する役割の力の印象を歪める, なぜなら、たとえ彼らのキャラクターがゲームで素晴らしいことをしたとしても、彼らのアクションは他のチャンピオンのアクションよりも壮観ではないことが多いからです。

ADC が問題なのではなく、むしろボット側に問題があるのでしょうか?

多くのプレイヤーにとって、問題は特に ADC に起因するものではありません。この役割の現在の力は主に次の事実から来ています。ゲームは初期段階ではボットサイドを中心に集中化されている。これはいくつかの要因によるものです。ドレイクの力と重要性、そしてボットレーンを雪だるま式に動かすということは、通常、ドレイクの前に 3 人、場合によっては 4 人のプレイヤーを配置することを意味するという事実(ADC、サポート、ジャングラー、そして潜在的にミッドレーナー)、これは 2 人のプレイヤーだけを前に置く (ジャングラー + ソロレーナー) よりも優れています。これら 2 つの要素の組み合わせによって、ADC の能力が部分的に説明されます。

いくつかの ADC 担当者も次のように考えています。彼らの役割の影響はかなり過大評価されており、彼らの雪だるま式に最も影響を与えるのは主に彼らのサポートであると主張しています。一般に、ゲームの初期段階ではサポートの方が強力ですが、サポートが反対側のサポートよりも弱ければ、それについてはあまり対処できません。彼らがそれを認識しているなら彼らは、S12 のほとんどの選手よりも中盤から後半にかけてゲームの影響力が大きいですが、序盤で雪だるま式に展開する能力を実際にコントロールすることはまだできません。。この議論は明らかに、この役割を演じることで感じられる満足感についてのフリークのコメントを反映している。

トイレ猫はリーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーを悩ませ続けています。メインのユーミとアンチたちは、戦いにおいて初めて団結したようだ。彼の現在のキットは満足のいくものとは程遠い。試合に直面してイライラする選手の言葉を頻繁に伝えてしまうと、手の話はあまり聞かれなくなります。