もう数年前のことなので覚えていないかもしれませんが、Blizzard は、有名な季刊ブログの 1 つで次のように発表しました。ディアブロ4, 能力に応じてスキルや技の見た目が変化するということ。これは昔に遡ります2021年12月のブログ、正確に言えば。画面上で自分たちの力の台頭がよく表現されているのは、プレイヤーにとって本当にクールで満足のいくディテールであると言わざるを得ません。
一部のプレイヤーはこれを思い出し、さまざまなパワーレベルでさまざまな呪文をテストしました。ベータ、何が起こるかを確認しましたが、目立った変化は見られませんでした。したがって、彼らは、特にルーンや伝説のセットの場合と同様に、この追加機能が最終的にゲームに統合されてリリースされないことを懸念していました。
詳しいスキルレベル
最後に、ディアブロ 4 の視覚効果を担当するアーティスティック ディレクターであるダニエル ブリッグス氏が、いくつかの興味深い説明を提供してプレイヤーを安心させました。同氏は、この視覚的な変更機能がベータ版に存在することを直接確認していませんが、次のように述べています。
— ダニエル・ブリッグス (@3DBriggs)2023 年 3 月 23 日はい、これはまだゲーム内です!ベータ版はレベル 25 に制限されています。特に上位のワールド Tier では、大量の追加コンテンツがあります。
スキルの強度は、スキル ポイントとそのスキルのレジェンド アフィックスに基づいています。スキルが到達できる合計ランクには次のものが含まれます。
フランス語では、これはこの機能がまだ有効であることを意味しますが、ベータ版はレベル 25 に限定されており、より高い世界レベルで利用できるコンテンツがたくさんあります。スキルの強度は、才能ポイントの数と、装備の伝説的な付与に基づいています。このことから、ベータ版ではこの変更をトリガーするのに十分なしきい値に達していないことがわかります。プレイヤーは装備のおかげで特定のスキルで 7 ~ 8 ポイントを獲得できるため、最初は奇妙に思えるかもしれません。しかし、彼の次のツイートを見ると、それには理由があります。
— ダニエル・ブリッグス (@3DBriggs)2023 年 3 月 23 日2/3
キャップアウトする前にスキル ツリーに使える +5 ポイント
+スキルポイント付与から+6
+スキルカテゴリー接辞から+3
極めてレアな -編集済み- から + 4
スキルパワーの最大レベルが判明?
2 番目のメッセージは、特定のスキルで取得できるスキル ポイントの数を詳しく示します。詳細は次のとおりです。
- スキルツリーのタレントポイント経由で5ポイント
- スキルギアアフィックスによる6ポイント(特定のスキル専用のボーナス)
- カテゴリ装備の付加により 3 ポイント (防御スキルなど、スキルの種類に特化したボーナス)
- 彼には語る資格のない極めて稀な情報源からの4点。しかし、彼はそのような非常に特別な力を持つユニークなオブジェクトについて話していると推測できます。
これにより、合計が得られますスキルレベル18、彼が間違いを犯していないか、何も忘れていないかどうか。つまり、ベータ版ではまだこのマイルストーンの半分にも到達していません。
— ダニエル・ブリッグス (@3DBriggs)2023 年 3 月 23 日3/3
スキルのサイズの変更は、特定のスキルのスキル ポイント、伝説のアイテム、伝説のパラゴン ノード、グリフなど、さまざまなソースから行うことができます。
最後に、スキルのサイズを変更するにはいくつかの方法があることも明らかにしました。開始にはスキル ポイントが必要ですが、レジェンダリー アイテム、レジェンダリー パラゴン ノード、グリフなどを介して行うこともできます。
メテオ、ブリザード、カタクリズムなどの呪文の最も強力なバージョンを発見するのが待ちきれません。