数日前、待ちに待ったカウンターストライク2(1.0) は PC プレイヤー向けに Steam 経由でリリースされました。 「究極の」CS 体験を標榜するこのゲームは、最適化された操作でファンを満足させるだけでなく、e スポーツ ファンの期待にも応えることを目指しています。プレイヤーはゲームの開始時からそこにいて、生産は印象的な記録を打ち立てた、Valve も大喜びです!
Counter Strike 2、大成功です!
このゲームの発売は Valve にとって完全な成功であり、プレイヤーの大量流入によりサーバーの容量を見直す必要さえありました。無料プレイ モデルは CS2 で機能したようです。リリース時のプレイヤー数のピークは 140 万人でした。このような数字により、このゲームは、以下を含む最近の大ヒット リリースをすべて上回ります。バルダーズゲート 3(ピーク時の同時プレイヤー数は約 900,000 人です)。
Counter Strike 2 のバージョン 1.0 は大ヒットし、Steam ユーザーに影響を与え続けています。ソーシャル ネットワーク上では、プレーヤーたちは熱意をすぐに共有しました。彼らのプレイ時間。こちら側の数字も印象的で、すでに何百時間も費やしているファンもいます。

Valve に 1 分あたり 100 万ドル?
価格については心配する必要はありません。Counter Strike Global Offensive はリリース時に有料でしたが、CS2 は無料でリリースされました。しかしその後、Valve チームはどのようにしてお金を稼いでいるのでしょうか?ビデオゲーム専門のビデオグラファー、ジェイク・ラッキー氏が自身の理論をシェアしたのは、X(旧Twitter)経由だった。彼によると、Counter Strike 2 では次のように報告されていたでしょう。40分で4000万ドル正式リリース後、または 1 分あたり 100 万ドル。これは、xQc 自身がライブで数十個の箱を開けたストリームに基づいています。
この数字はまだ Valve チームによって確認されておらず、戦利品箱の販売から計算されたものであることに注意することが重要です。これはライセンスの中で最も人気のあるシステムの 1 つで、プレイヤーは武器の (化粧) スキンを入手するために鍵の箱を開けることができます。一部のスキンはプレイヤー マーケットで驚異的な価格で販売されることがあります。ナイフの化粧品は数千ドルで販売されることもあります。したがって、このシステムに対するユーザーの熱意は理解できます。
現在のところ、Counter Strike 2 は引き続き盛り上がっており、Steam では毎日膨大な数を記録しています。 1 つ確かなことは、プレイヤーは Valve の制作を終えたわけではないということです。会社の収入は気にしません!もちろん、CS2 開発者の利益源は戦利品箱だけではなく、Jake Lucky のデータが完全に正確である可能性は低いです。それでも、それらは会社が製造直後に作った数字についてのアイデアを私たちに与えてくれます。

発売日が未定のまま何ヶ月も待った後、Counter Strike: Global Offensive の代わりとなるものがついに登場しました。 CSGO は昨夜 Steam から削除され、新しいバージョンである Counter Strike 2 に道を譲りましたが、どうすれば無料でプレイできますか?

プレイ時間は 6,000 時間以上という驚異的な数字で、Counter Strike 2 の発売を記念してプレイヤーによって共有されています。
このゲームが Steam 上の競争相手を (圧倒的に) 破っている一方で、これらのプレイヤーはかなりクレイジーな時間数でスコアを爆発させ、印象的な平均でそれを誇示しています。これまでの人生でこれほど多くの時間をゲームに費やしたことがありますか?