の世界に飛び込むときの主な選択肢の 1 つバルダーズゲート 3重要なのは、この仮想世界で何を体現したいのかを知ることです。あなたは隣人を助ける傾向にありますか、それとも漠然とした利益のために、罪のない哀れな人々を裏切り、虐殺する傾向にありますか?誰もが独自のビジョンを持っており、魂の闇に屈するかどうかを正当化する理由はプレイヤーの数と同じくらいあります。その中には、控えめに言っても予想外のものも含まれます。
Baldur's Gate 3 は、プレイヤーを制約することなく、あるいはほとんど制限することなく、プレイヤーを優れたものにします。
一見すると、Baldur's Gate 3 のようなゲームのプレイヤーは、凶悪で道徳に反する行為を容易に行う傾向があると思われがちです。結局のところ、誰もが自分のやりたいことを自由に行うことができるのに、特に現実世界に影響を与えないのであれば、他のほとんどのゲームのように善を行うことに限定する必要はありません。
Larian Studios の統計によれば、これはまったくの誤りであり、心の奥底に埋もれた闇の呼びかけに屈したファンはわずか 30% を超えていることがわかります。もちろん、私たちは明らかにロールプレイング ゲームについて、現実世界には何の影響も及ぼさないキャラクターに帰する仮想感情について話しているだけです、注意してください。しかし、プレイヤー、あなた、私たちに、良心なしにスクリプト化された仮想キャラクターに対して親切になるよう促すものは何でしょうか?

この質問に対する答えの要素の 1 つは、次のとおりです。つい最近 Reddit で Peg-Lemac によって立ち上げられたディスカッション スレッド。このプレイヤーは、Baldur's Gate 3 で悪の誘惑を拒否する傾向があるものについて同僚や友人の意見を尋ねます。そして、その答えは、明らかな荒らしを除けば、非常に驚くべきものでした。多くの人は、ある種の共感の対象となっているようです。彼らが出会うキャラクターに対して、彼らの善を望むか、少なくとも彼らの悪を望んでいません。ダモン、ドニ、そしてシャドウハートさえも最も人気のある人物の1つですが、彼らが苦しむのを見る準備ができている人はほとんどいないようです...
これはかなり面白い現象で、Larian Studios ゲームの最も明白な特質の 1 つである吹き替えを再び思い出させます。フランス語の吹き替えが利用できないのは明らかに残念ですが、キャスティングは非常に質的で多様であるため、完全に平凡で仮想的なものであるにもかかわらず、特定のキャラクターとのチャットを楽しんで驚かれることがよくあります。実は共感の一形態なのです!
Baldur's Gate 3 では下手であることが実質的なハンディキャップになりますか?
このスレッドを閲覧すると、明らかにゲームの物語に関する大量のネタバレに遭遇することになるので、注意してください。しかし、ダーク インパルスを装ったか否かにかかわらず、バルダーズ ゲート 3 では、努力にもかかわらず「悪」を完全に体現できない理由を説明しているプレイヤーもかなりの数います。
このゲームでは本質的に悪であることには重大な欠陥があると思うかもしれませんが、それは正しいでしょう。なぜなら、裏切り、殺人、その他の理由で、周囲の世界を理解するために重要な多くのストーリーアークがあなたから奪われてしまうからです。それでも、ゲーム内でかなりユニークな体験を満喫することもできます。無料で、ひどいこと、本当にひどいことを体験できます。

人によってはよだれが出るようなこの小さなポイントに加えて、Baldurs Gate 3 では、Bad であることで完全にユニークなやり取りにアクセスできるようになり、場合によっては 2 人の悪者間の単純なやり取りとは程遠いものになります。ミンタラの例は、この意味で優れていますが、これが唯一の例ではありません(間違いなく最もあからさまな例ではありますが)。凶悪な犯罪を犯した後、最終的には敵対者であるべき人物と関係を築いてしまうのです。彼女を精神的にサポートするまでに。
この RPG で悪者になると、この種のユニークな体験だけでなく、「古典的な」ストーリーの非常に特殊なバリエーションにもアクセスできるようになります。今後の目的地を完全に理解するために、少なくとも 1 度はゲームをクリアしてからプレイすることをお勧めします。間違いなく、特定の主要な敵対者の言葉や過去を理解することがさらに楽しくなるでしょう。ネタバレすることなく、とても気に入りました!

「ゲームを真剣にやりすぎた」と、言われたことだけをこなした彼は『バルダーズゲート3』で大失敗をしてしまう……。
Baldur's Gate 3 の開発者はプレイヤーを非常にからかっており、まったく予期せぬ壊滅的な物語の状況にプレイヤーを導くために、ゲームに無数のトラップを散りばめて楽しんでいます。そして、努力にもかかわらず、時にはそのような状況に陥ってしまうことがあります。