この待望の機能がついにスターフィールドに登場し、プレイヤーにとって多くのことが変わります。

モッダーがお気に入りの遊び場を常に作り直しているとしたら、スターフィールドリリース時よりもさらに良いものにするために、ベセスダ自身も間もなく努力する予定です。昨年 9 月のリリース前に、Nvidia のグラフィック アップスケーリング テクノロジである DLSS がゲーム内で利用できないという発表は、その機能に慣れていた多くのプレイヤーを失望させました。たとえ代替手段があったとしても、もう心配する必要はありません。DLSS は間もなく正式にリリースされます。

DLSS がついに Starfield で利用可能になりました

私たちは一生懸命取り組んできました@StarfieldGameアップデートを行っており、来週には次のものが Steam ベータ版に追加される予定です。

このアップデートでは、サポートされているシステムのフレーム生成、表示および HDR 制御による Nvidia DLSS サポート、およびその他の最適化と改善が特徴です。あなたは…

— ベセスダ ゲーム スタジオ (@BethesdaStudios)2023 年 11 月 1 日

これまで、DLSS の主な代替手段は、MOD または一般によく知られている他のアップスケーリング テクノロジの使用でした。FSR2.0ゲームの独占公式パートナーである AMD から、Nvidia 製品の欠如について説明されました。しかし、ベセスダは最近 X (Twitter) で次のように述べました。DLSS はまもなく利用可能になります来週から Steam ベータ版で開始され、Steam ベータテストからのフィードバックが決定的になったら PC 版でも開始されます。

DLSS が Nvidia グラフィックス カードを搭載した PC ユーザーのみにアクセスできるようになれば、Xbox プレイヤーは安心して利用できるようになります。HDRその他の改善点については後でお知らせします。

将来的にはさらに他の改善も計画されています

また、FSR の次のバージョンでは、3.0は別のアップデートで利用可能になります後になっても。 DLSS が同等の効果があるかどうかを確認する機会ゲームチェンジャーAMDのテクノロジーと比較してプレーヤーが主張するもの、そしてこのFSR 3.0と比較してそれがどのような価値があるのか​​。

Starfield は、9 月 1 日にすべてが到着しなかったことが残念ではありますが、リリース以来常に改善されているゲームです。モッダーの作業と、ゲームを可能な限り改善し最適化するためのベセスダの作業の間に、将来的には Xbox シリーズで最終的に 60fps を達成できることを期待できるかもしれません。

ベセスダが共有を計画しているため、2024年はスターフィールドがテクノロジーの面で新たな一歩を踏み出す年となるリスクがある。ゲーム作成キット来年にかけてコミュニティに貢献します。 DLC第一弾、「シャッタード・スペース」、2024年にも計画されています。

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2023 年に見逃せない Xbox 独占タイトルとして期待され販売された Starfield は、マイクロソフトにとって今年のゲームになること、さらにはビデオ ゲームの世界に革命を起こすことを目指していました。これは明らかにそうではなく、リリースされたばかりのこのゲームはすでにスターフィールドを小さなゲームのように見せています。