リーグ・オブ・レジェンドのコミュニティは、意見を一つにして話すのに苦労することがよくありますが、ゲームの改善点を挙げると、満場一致でその 1 つが挙げられます。それはボットの難しさです。。これは、Riot Games が常にバランスを取るのに非常に苦労してきた点であり、提供されるエクスペリエンスは決して満足のいくものではありませんでした。プレイヤーにとって、これは大きな問題です。これは、100% 楽しいというわけではありませんが、ボットが現在のものではなかった場合に非常に役立つツールです。
S1 と S13 の間の Coop vs AI モードの進化
多くのプレイヤーの考えに反して、『リーグ・オブ・レジェンド』の発売時には、協力プレイと AI の対戦は存在しませんでした, これは、Riot Games によって非常に迅速に追加されたゲームモードです。初めにボットは非常に不均一でした。首のない鶏のようにマップ上を動き回る足の長い犠牲者もいれば、倒すのがはるかに難しい犠牲者もいました。最後に、小さな恐怖が存在し、その悪夢を今でも見る人もいます。ボットを戦闘マシンに変換: ソラカ ボット(冗談0)*。
*文脈を説明すると、Soraka ボットは実際にボットの平均レベルを上回っていました (あるいは、古いバージョンのチャンピオンが非常にプレイするのに頭が悪く、ボットですら相性が良かっただけかもしれません。選択するのはあなたが見てください)。中レベルのプレイヤーが彼女に対して死ぬことは珍しくありません。それはちょっとしたフォーラム運営のギャグであり、それが間接的に DoomBots に影響を与えた可能性はありません。
その後、Co-op vs AI モードが登場しました。再設計の権利、現在のバージョンに到達します。ここでの問題は非常に単純です。ボットは信じられないほど愚かです(ソラカも) このモードはせいぜいリリースですが、より具体的に言うと、主にレベル30までのアカウントを構築するために使用されます素早く。にとっての大きな問題は、ボットのバランス調整は、ゲームに不慣れなプレイヤーと、ゲームを熟知していてチャンピオンをテストしたいだけのプレイヤーとの間のスキルの差です。。ボットのバランスが前者の場合、ボットは約 10 ゲーム後に役に立たなくなります。ボットのバランスが後者の場合、新しいプレイヤーはそれらと対戦するのが難しくなります。ボット レベルの違いでこの問題は解決されるはずですが、実際には違いはあまり目に見えず、現在のボットは最初のタイプのプレイヤーを対象としているだけです。
2024 年のボットの進化

開発者はついに、ボットの進化を発表来シーズンに向けて。この改善の目的は、ゲームの仕組みを改善するためではなく、よりインテリジェントにするためです。したがって、新しいボットは次のことを行う必要があります。中立的な目標にもっと焦点を当てる、そのうちの1人ジャングルにも入るだろう, これはすべて、実際のゲームの状況を可能な限り再現するためです。ボットも次のように更新されますシーズン 14 で導入される機能を操作する、現在のボットは爆発の種のような協力と AI の統合後に追加されたアイテムをまったく使用しないため、これは良いことです。
このアイデアはプレイヤーにとって魅力的に思えますし、Riot Games にとっては人工知能も向上させるミニオンが現れる前であっても攻撃できないようにするためのボット、協力プレイ vs AI モードは通常のゲームに代わる興味深い選択肢になる可能性がある、少なくとも新しいチャンピオンを発見するために。ありません正式な発売日はまだありません新しいボット用に計画されていますが、それらは s14 では展開されません。開発者によると、アップデートはシーズン初期から中盤にかけてリリースされる予定です。

リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンの中には、多くのスタックを蓄積していれば、ナサスのようにゲーム終盤で特に輝きを放つ選手もいます。ゲーム終了時に最優秀キャラクター賞を受賞したのが彼だと考えれば、コミュニティは別のキャラクターを選出したことになります。