「このゲームがレッド・デッド・リデンプションと同じくらい奥深ければ」とスターフィールドのプレイヤーはこれらの仕組みが現実的ではないと嘆いている

スターフィールド、プレイヤーは宇宙全体を舞台にした壮大な冒険を体験することができます。ベセスダの制作は現実以上のものを目指している、そして宇宙探検家が自分自身を投影できる没入型体験を発表しました。残念ながら、ユーザーはこの点に納得していないようです。ソーシャルネットワーク上では、多くのプレイヤーがスターフィールドの特定の仕組みについて不満を述べています。それでは現実感が著しく欠けてしまいます。

「非致死性の武器を持つことに何の意味があるのでしょうか?」

ソーシャルネットワークRedditでは、次の投稿が行われました。u/Ok_Mud2019スターフィールドのプレイヤーたちの注目を集めました。ベセスダ作品のファンは、このメカニックについて次のように意見を述べていますが、彼によれば、このメカニックは現実性に欠けているとのことです。「非致死性武器」。このシステムが正しく実装されていれば、信じられないほど素晴らしいものになっていただろうという、多くのユーザーが同意していると思われる意見。多くの人によると、ベセスダのチームは偉業から遠く離れていませんでしたが、実際にそれを達成することなく。

「非致死性の武器を持つ意味は何ですか? ノバブラストやノバライトのような非致死性の武器を持つというアイデアはとても気に入りましたが、それらはランダムなシャック/エイリアンを見ること以外にはゲームではほとんど役に立ちません。縫いぐるみ人形として 賞金を受け取ったり、動物を密猟したりするために使用することはできません。

あなたの選択は最終的にはターゲットを殺すか、説得して説得するかによって決まるため、それらはミッションには影響しません。ステルス武器は恐ろしいもので、複数回攻撃を受けると近くの敵に警告を発します。それらはロボットにとって役に立ちません。つまり、真剣に?彼らはダメージを与えるだけで、一瞬だけ気絶させるだけです。」

u/Ok_Mud2019 Reddit経由 (ソース)

スターフィールド
ベセスダ・ソフトワークス

特別なボーナスシステム

Redditの投稿へのコメントで、プレイヤーたちは報奨金制度を指摘している。彼らによると、これは『レッド・デッド・リデンプション』のゲームに存在するものからインスピレーションを得て、完璧になるようより詳細に調整された可能性があるとのことです。 Rockstar Games の制作との比較は多くの Starfield プレイヤーの共感を呼び、彼らは「可能性の無駄」

「賞金制度は廃止されたと確信しています。より多くのお金を支払えば生者か死者を取り戻すことができる『レッド・デッド・リデンプション 1』のようなものになるはずだったはずです。私も借金のような気がします」コレクターのクエストラインは廃止され、借金を回収するという過激なミッションから、ゲーム内の 4 つのミッションに変更されました。」

Own_Breadfruit_7955 Reddit経由 (ソース)

全体として、Reddit の投稿に反応したプレイヤーは、特定のメカニズムがさらに改良されていたら、スターフィールドが真に現実的になっていたであろうことに同意しています。すべてにもかかわらず、Starfield の成功は否定できず、Bethesda の新しい冒険は依然として何百万ものユーザーに高く評価されています。おそらく今後のアップデートや拡張の可能性は誰にもわかりませんこれらの混合プレーヤーのエクスペリエンスは向上しますか?

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