「ディアブロ 4 は完全に変わります」ブリザードはシーズン 4 の長年の問題をついに解決、プレイヤーはこれに満足以上

2024 年 5 月 14 日以降、セゾン4ディアブロ4はオンラインであり、その新機能で多くのプレイヤーを興奮させています。戦利品システム全体が見直され、アイテムのドロップがより明確になり、より価値のあるものになりました。しかし、最も重要な変更の 1 つはアイテムの側面に関するものです。

シーズン4での変更点

以前は、プレイヤーはアスペクトと、対応するアスペクトを持つアイテムを胸に集めていました。

  • アスペクト自体を他のオブジェクトで使用したい場合
  • 他のアイテムに使用するために抽出したい場合に備えて、良い側面を持つアイテム。
  • そのため、胸部のスロットが乱雑になり、管理が困難になりました。

幸いなことに、これはシーズン 4 で変わりました。接辞が少なくなる、ただし品質は高く、アイテムを作成してカスタマイズできます。アフィックスを採掘する代わりに、レジェンダリーを採掘すると、そのアスペクトが自動的にパワーコーデックスに転送されます。低い基本値のみを使用するのではなく、これまでに分解された最良のバリアントが常に保存されます。

これは Diablo 4 プレイヤーを興奮させます。ゲームのリリース以来、彼らはすでにこの点について不満を抱いていたからです。スペースの不足

プレイヤーによれば、この変更は絶対的な「ゲームチェンジャー」です

プレイヤーは、アイテムを解体するときに側面がパワーコーデックスに直接転送されるようになったことを喜んでいます。たとえば、ユーザー「angry_dingo」は​​ Reddit で、側面について心配する必要がなくなると問題が 80% 軽減されると書いています。

アスペクトの収集は拷問であり、胸のスペースを破壊しました。アスペクトの管理は Diablo で最も苦手な点の 1 つであり、非常に初歩的な検索機能を使用した場合でも、時間がかかりすぎました。プレイヤーが使いたいアスペクトを強制的に実装することは、[...] 巨大で時間のかかるメカニズムの極みでした。

もう心配する必要はなく、利用可能なアスペクトのリストから単純に選択できることは、Diablo の最高のイノベーションです。それは完全にゲームチェンジです。よくやった !

angry_dingo、Reddit上 (ソース)

彼は、レベル 40 では胸にアイテムが 3 つしか入っていない、と付け加えました。そして他のユーザーも彼に同意します。

  • EnderCNは、「レアなアイテムを手に取って確認する必要がなくなることは、コーデックスを変更するのと同じくらい重要だと私は考えている」と書いている。
  • Worth_Performer7357 は次のように付け加えています。「それは本当です。[...] オブジェクト/側面の管理は常に重要なポイントであり、1 ~ 2 週間の絶え間ない努力の後に毎シーズン諦めざるを得ませんでした。」
  • 霊柩車は、「在庫管理がより緩いので、他のクラスをプレイする傾向があります。」と述べています。
  • Particular-Act-8911 には次のように記されています。「それが悪いことだとは分かっていました...しかし、それがなくなってしまった今、それがどれほど悪いことであったかを理解しています。」