リーグ・オブ・レジェンドの競争は 2025 年に大きく変わります。

ライアットゲームズは昨日、静かに小さな爆弾を投下したが、その影響は間違いなく数シーズンにわたって明らかになるだろう。主な対象地域はアジアとアメリカです。

北アメリカと南アメリカにおける LoL フォーマットの変更

来年からは、アメリカのチャンピオンシップはもはや無数の小さな大会に分かれるのではなく、NBAやNFLにインスピレーションを得た非常に大きなチャンピオンシップとなるでしょう。。チームは次のようになります。2つの会議に分かれて1 つは北部 (LCS チーム) で、もう 1 つは南部 (CBLOL チーム、ブラジル選手権) です。レギュラーシーズンの終わりに、さまざまな地域のチームが互いに競い合い、どのカンファレンスが最も優れているかを確認します。

LCS と CBLOL からのトレーニングに加えて、LLAサーキットから参加する各カンファレンスのチーム(南米サーキット)。論理的には、北部カンファレンスにはメキシコのチームが、南部カンファレンスには南米諸国のチームが出場することを想像できます。まだですほとんどの南米チームにとっては大きな損失であり、個人チャンピオンシップを失うことになる。最後に、2 つの「ゲスト」チーム (各カンファレンスに 1 つずつ)。ライアットゲームズにおけるゲストチームが何を意味するのかはまだ正確にはわかりません。

これで最終的には許可されますLCS チームが本当に南北アメリカで最強なのかを調べる。ほとんどのヨーロッパの視聴者にとって、この種の情報は、結果がNAをからかうものである場合にのみ重要ですが、それは可能性があります北米で視聴者を増やす良い方法、LCSは同じ観客数を維持することが困難である一方、CBLOLはこの分野である程度の成長が見られます。一方で、これがWorldsスロットにどのような影響を与えるかは不明です。最も一貫した仮定は、この地域には現在 5 つのスロット (LCS スロット 3 つ、CBLOL スロット、LATAM スロット) があるということですが、予期せぬ事態を避けることはできません。

本当に危険な情報アメリカのリーグの様相を変える, それは、EMEA (ヨーロッパ/中東/アフリカ) で起こっていることと同様に、プレーヤーが単一の地域にグループ化されることです。したがって、これは次のことを意味しますチームは近隣諸国が輸入枠を占有することなく、近隣諸国から選手をリクルートできるようになります。。 LCS チームの場合、これはそれほど変わらないはずです。たとえ他​​の地域から少数の才能ある選手がノーザンカンファレンスに到着することを想像できたとしても、流出はかなりわずかにとどまるはずです。一方、私たちは、LCSのかなりの数の選手がサザンカンファレンスに参加しようとして勢いを失っているのが見られるかもしれない。

アジアの変化

アジアはアメリカと同じ道をたどるでしょうほとんどのチャンピオンシップを統合する。のLCKとLPLは別々のリーグのままとなる, しかし、残りの地域(ベトナム、アジア太平洋、日本、オセアニアなど)は単一のリーグに統合されます。選手にはアメリカと同じ規制が適用されますが、これは、複数の起源を持つ混合物が見られる可能性があることを意味します。少なくともこの新しいリーグの開始時点では、各チームが同じ母国語を持つ選手を選出する可能性が高いが、最終的にはさまざまな出身のチームが見られることが一般的になる可能性がある。

ライオットゲームは残ったWorlds スロットの割り当てについては不明ですが、スロット数は変わらないと予想されます。この新しいリーグの形式も伝えられておらず、アメリカのようなカンファレンスモデルに従うのか、それとも古典的な形式のままなのかも分からない。

リーグ・オブ・レジェンド シーズン 14 パッチ、パッチ 14.12 が火曜日から水曜日の夜に発表されました。したがって、2024年6月12日水曜日にライブが行われ、Fakerに敬意を表した非常に物議を醸したスキンだけでなく、多くのチャンピオンのバランス調整も行われます。