2024 年 7 月 9 日のリリース以来、基本プレイ無料のルーター シューターかつて人間だったSteamではまだ好調です。この夏の人気タイトルの中で地位を確立することができ、Valve プラットフォーム上で多数のアクティブ プレーヤーを維持することもできました。残念なことに、インターネット ユーザーは、あまりにも不安定なマルチプレイヤー モードに飽き始めています。
友達接続システムは本当にイライラしすぎますか?
Reddit では、友達と一緒にゲームにログインするプロセスは単に「恐ろしい経験」であると信じているユーザーもいます。そして、当然のことですが、マルチプレイヤーに参加する方法を理解することはすでに非常に人間工学的ではありませんが、その後、どのようにするかを理解する必要があります世界を変える(インスタンス) ゲーム内の友達を見つけることができるようになります。
プレイヤーたちは、『Once Human』で友達とつながるのがいかに難しかったかについて話しており、全員を集めるために複数のサーバーを経由し、キャラクターを最大 4 回も再作成する必要さえあったと述べています。
プレイヤーは開発者が対応する必要があると信じている
「新しいゲームでできる最も重要なことの 1 つは、プレイヤーに友達との楽しい体験を提供することだと思います。これがゲームの関連性を維持し、プレイヤーを獲得する方法です。」と興奮した選手は書いた。
別の Once Human プレイヤーも同じスレッドで次のようにコメントしました。「友達と私はいつも一人で遊んでいるのですが、うん、それはちょっと最悪です。私たちはゲームをとても楽しんでいますが、オープンワールドで一緒に走る理由はあまりありません。私たちは今でも Discord で話し合っていますが、協力してプレイすることはありません。一枚岩やサイロ、そういったものは別として。」
サーバーを切り替えるたびにすべての進行状況が失われるため、サーバーホッピングはプレイヤーにとって特にイライラさせられます。

プレイヤーは、プレイヤーが友達と一緒にプレイすることを奨励するために、開発者が「共有クエスト」機能を追加することを提案しました。

スカイリム ファンは、ベセスダの最も人気のあるライセンスの新作を 10 年以上待ち続けてきました。 2018年に予告編が公開されて以来、出版社はこの件について沈黙を守ってきたが、特定の理論の信憑性がますます高まっているようだ。