「これを使わずにプレイしている人はいますか?」、この武器はスペースマリーン 2 で非常に強力であり、プレイヤーには必須です

スペースマリン2、キャンペーン モードで地上で見つけたものによって制限されている場合でも、武器庫全体にアクセスできます。武器はクラスに基づいて決定されます。最終的には、武器には 4 つの品質レベルがあり、毎回 2 ~ 4 つのバリエーションが利用可能になり、武器の各カテゴリ専用のスキル ツリーを追加する必要があります。結局のところ、プレイヤーは最初は少し戸惑うかもしれませんが、時間が経つにつれて最終的にはすべてのオプションに慣れるでしょう。

数時間のプレイの後、コミュニティの一部のメンバーは、ゲーム内に存在する武器の 1 つ、特にそのタイプの 1 つを絶対必須としてパンテオンに選出するという合意に達しました。

自分自身を強化する最良の方法の 1 つ

したがって、多くのプレイヤーにとって、ガードに重点を置いた近接武器が最適です (他の 2 つのタイプはブロックとバランス)。ブロックを使用すると、完璧な受け流しをすることなく敵の攻撃をブロックできるのは明らかですが、ガードを使用すると、完璧な受け流しの期間を延長できます (バランス タイプはその中間です)。

多くの人にとって、ガードは他の武器タイプよりも優れており、敵と戦うために武器をより強力にする最良の方法の 1 つです。近接武器の防御スタイルとしてガードを選択した場合、敵の攻撃をブロックする能力は低下しますが、他の組み合わせにアクセスできるようになります。

Guard を取得するプロセスは比較的簡単です。戦闘で近接武器を使用する場合、ある時点で武器をレベルアップし、3 つの防御スタイルから 1 つを選択できます。バトルバージにある武器庫の部屋に行き、ミッション中に作成した武器庫データを使用する必要があります。

スペース マリーン 2 には合計 5 つの近接武器があり、それぞれにガードを含むいくつかのアップグレードがあります。

選手たちはガードを称賛する

近接武器を最適化する方法について疑問がある場合、コミュニティにとってガードは不可欠なオプションであり、特に Reddit でそれを知らせています。これは、ユーザーがゲームのサブレディットに次のようなタイトルのメッセージを投稿した方法です。「ガードで近接武器を使わない奴がいるのか?」」。

多くのプレイヤーが当然同意する言葉です。「パリィは 100% より便利で、使用するのがより満足です。とにかく銃声はどの近接攻撃よりも大きなダメージを与えるので、現在の近接状態にガードを導入しない理由はありません。」コメントで Stunning_Fail_8526 と述べています。

別のユーザーは、パリィ後の二次武器のショットによって与えられるクリティカル ダメージが、近接武器による通常の攻撃よりも高いと指摘しています。別のプレイヤーは、ガードによるパリィの威力がどれほど強力であるかを理解する前は、バランスのとれた武器タイプを使用していたと説明しています。

プレイステーション

ここ数週間の大成功の一つであるスペースマリン 2 のクリエイターの 1 人が、ユービーアイソフトとソニーが近年、アバター: パンドラのフロンティア、コンコード、さらにはスーサイド・スクワッドなどの AAA で商業的に大きな失敗に見舞われている理由を説明しようとしています。