
あなたは長距離プレーと長いロブパスのファンですFC25?残念なことに、我々は相手の守備を突破する別の方法を見つける必要があるだろう。プチホットフィックス彼らの効率を低下させることを目的としたゲームに到着しました。スピードブーストが翼にも少し影響を与えているため、これが弱体化された唯一の機能ではありません。
FC 25のロングパスナーフ
ゲーム内メッセージは、プレイヤーに次の小さなアップデートを知らせるよう警告するようになりました。
- のボールの高さロブパスとクロスの場合は減少したラッシュモードの試合では、
- の最初のロブパスの精度そしていくつかの異なる角度から受けた最初のロブパスは減少した、
- スプリント(スピードブースト)が要求された際にプレイヤーが意図せず加速してしまう可能性がある回数が、減少した。
したがって、これらは、ロブパスとスピードブースト今回のアップデートではこれが影響を受け、ゴールに到達するためにエリア内の地面でボールをプレーする必要がなくなりました。コメントでは、将来ゴールを決めることがどんなものになるかをすでに想像している選手もいる。
プレイヤーの反応
多くのプレイヤーにとって、これらのナーフは5つの防御をあまりにも強力にしますそして、わずかな目標を達成するために暗い時間を過ごすことをすでに想像しています。
- 「この防御型 AI に対して、どうやって得点すればいいのでしょうか?」
- 「5でディフェンスをナーフし、その後パスを改善する」
- 「彼らは得点するためにあらゆる方法を弱体化するのが大好きですが、愚かな5人のディフェンスや愚かな会社はそうではありません。」
あなたも理解していると思いますが、多くの人にとって、試合は 5 人のディフェンスに帰着し、数本のパスがなんとかそれらを突破することを祈ることになります。それで、あなた、FC 25 での新しい攻撃戦略は何ですか?

毎週水曜日の夜と同じように、FC 25 の選手たちは、誰が今週の試合で最優秀チームに選ばれるかを辛抱強く待っています。さて、この記事では、この TOTW 4 の全体像をご紹介します。

これは、JV コミュニティ内で多くの議論を引き起こすテーマです。研究によると、プレイヤーは多かれ少なかれ IQ が高く、リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーが最も知的であるようです。

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