この Baldur's Gate 3 プレイヤーは、ターンベース モードがゲームに不可欠であることを証明しています

ターンベースについて言及するだけで、ゲーマー全体を怖がらせるのに十分です。このモードは、ゲームプレイの速度を低下させ、没入感を損なうと非難され、最も野心的な現代のゲームでは人気がありません。ただし、プレーヤーに自分の行動について考える時間を与え、何よりもエラーをより適切に修正できるようにするなど、多くの利点を示します。まさに「頭脳的」ともいえるタイトルで、バルダーズゲート 3, ターンベースがゲームプレイにどのようなメリットをもたらすかを理解するのに、それほど時間はかかりません。そして、名誉モードでプレイすることがあるなら、それはまさに必須になる可能性があります。写真で証拠を…

リアルタイムであなたを騙す罠

それはわずか30秒ほどの長さのビデオで、ハートフルーツBG3 のターンベース モードの由緒ある有用性を Reddit で実証しました。プレイヤーは第 1 幕の最後、修道院の奥で伝説の武器の入手を目指して戦います。この場所には罠がたくさんあり、ここで私たちが興味を持つ罠はあなたを奈落の底に直接投げ込み、関係するキャラクターを即座に死に至らしめます。ハートフルーツ彼は名誉モードでゲームをプレイするため、この厄介な通路は注意しないと恐ろしい「ゲームオーバー」を引き起こす可能性があります。

ハートフルーツ誤って主人公を失い、残りのグループはトラップゾーンに向かって進みます。ゲームはターン制に設定されていないため、問題のトラップは武装し、悲惨な数秒後にトリガーされます。チーム全員が奈落の底に投げ込まれ、取り返しのつかないゲーム終了を迎える。

ターンベース: Baldur's Gate 3 の推奨設定!

コミュニティは圧倒的にこの哀れな Redditor の痛みに同情し、プレイヤーのゲームを簡単に救えるかもしれない要素を指摘しました。ターンベースモードの有効化!これは手動でトリガーでき、アクションの進行に一定の影響を与えます。この場合、トラップは自分の行動ターンにも依存するため、プレイヤーには事前に反応する時間があったはずです。代わりに、グループ内の他のキャラクターの移動アニメーションが自動的に開始され、トラップが再アクティブ化されました。

別のパラメータもこの状況で家具を救った可能性があります。それは、オプションでグループのメンバーを「分離」するという事実です。特に罠だらけのエリアでは、グループ単位を解散することが常に重要になります。こうすることで、最悪の事態が発生した場合でもチームメンバー全員を失うのではなく、チームメンバーを 1 人だけ失うことになります。オナー モードでは、チーム メンバー 1 人が生き残ればゲームは継続しますが、グループ全体が死亡すると「ゲーム オーバー」と同義になるため、このヒントはさらに価値があります。

結局のところ、BG3 はビデオ ゲーム業界の異常事態だったのでしょうか?これは、Larian の成功が他のスタジオに多大な影響を与えるべきではないと考えている Skyrim のリード デザイナー、Bruce Nesmith の見解と多少同じです。