の発売以来、追放の道 2、開発者は自分たちのために最適な仕事をしています。この新しい ARPG は多くの賞賛を受けていますが、批判も受けています。現時点では、これはファンが絶対に満足していない戦利品です。
開発者は文字通りイベントに圧倒されています
技術的な観点から見ると、特にリリース後の最初の数時間は、サーバーの問題とキューが発生しました。 100 万人以上のプレイヤーが早期アクセス バージョンを 30 ユーロで購入したため、これは驚くべきことではありません。リリースの週末には、最大 578,000 人のユーザーが同時にゲームをプレイしました。
ゲーム内でプレイヤーは問題に遭遇するため、当然のことながら Grinding Gear Games のサポートに頼ることになりますが、これが他の問題につながります。スタジオはサーバーへのプレイヤーの大量流入を予測し、積極的に対応していますが、他の場所ではスタッフが不足しています。
結局、多くのプレイヤーがサポート リクエストを送信しましたが、返答は得られませんでした。 Grinding Gear Games によると、これは単に多数のメールに対応するスタッフが現在不足しているためであるとのことです。
Path of Exile 2 のフォーラムで開発者らは、実際には同日、あるいは 1 時間以内に応答したいと考えているが、現時点では信じられないほど多くのリクエストが寄せられているため、それは不可能であると指摘しています。

Path of Exile のアフターサービスは過負荷です
内部システムも過負荷になり、さらなる遅延が発生します。また、一部のメールは正しく処理されなかった可能性があります。このため、フォローアップ メッセージは送信せず、最初のメッセージが応答されるまで待つことが要求されます。
ただし、解決策はすでに開発されています。現在、サポートのみを担当する新入社員を採用しています。これにより、遅延がすぐに短縮され、すべてのプレイヤーに回答が提供されるはずです。また、将来的にはより多くのリクエストを問題なくお受けできるよう、技術面の改善も行っております。
彼らの中で役職、開発者はプレイヤーの関心の高さにどれほど満足しているかを改めて強調しました。彼らは、技術的な問題に対して辛抱強く対応してくれたファンに感謝し、サポート リクエストへの応答時間を短縮するよう努めたいと考えています。

Path of Exile 2 で過小評価されがちな装備の 1 つはチャームです。見た目はそれほど大きくありませんが、特定のボスを倒すには、特に終盤では非常に役立ちます。彼らについて知っておくべきことをすべて説明します。