Pokémon Pocket: 十分に語られていませんが、この統計は率直に言って腹立たしいです

週の初めに、ファンは、JCCポケモンポケット彼らの受信箱には嬉しい驚きが届いていました。有名なプロモカード008ゲーム内で獲得したカードの数が 400 億枚というちょっとクレイジーな統計を記念して、誰もが待ち望んでいたこのゲームがついに無料で提供されました。

ポケモンポケットの400億枚のカードは猥褻だ

おそらく、この数字はあなたにとってあまり意味がなく、十分に「論理的」に思えるでしょう。結局のところ、2024 年 10 月末のリリース以来 (約 87 日間)、Pocket プレイヤーが獲得したカードは 400 億枚に過ぎません。1 日あたり平均 9,500 万個のブースターが開かれています。

はい、正しく読みました。発売以来毎日 9,500 万枚のカード パックが開封され、ブースター パックは 1 日あたり約 2 枚ほど開封されています。お一人様4~5袋まで12 月中旬のモバイル ダウンロード数が全世界で 6,000 万件強だったことを考えると、これは通常の数字です。この数は、人々が複数のアカウントを持ってから、新しいA2拡張子今後数日のうちに。

無料でブースターを開くことができるのは 1 日あたり 2 つだけであることを承知の上で、ポケモン ポケットの収益性は猥褻に近いものであるに違いないと申し上げても、私たちは何も隠しません。また12月中旬、Sensor Towerは、このゲームが同社に1億8000万ドル強の収益をもたらしたと報告した。

確かに腹立たしいですが、ポケモン ゲームにとっては非常に良い前兆でもあります。

Pokémon フランチャイズには非常に多くの異なる内容が含まれているため、各ポールが異なる会社によって運営されていることを覚えておく必要があります。実際、少し広めると、ポケモン株式会社は直接的または間接的にフランチャイズに関係するすべてを完全に管理するグループですが、他の 3 つの会社がその役割を分担しています。

  • ゲームフリーク: ビデオゲーム開発者
  • 任天堂: ビデオゲームの出版社
  • クリーチャーズ:グッズや物理カードなどの派生商品を担当

したがって、具体的には、Pokémon Pocket はビデオゲームです。 DeNa 社、株式会社ポケモン、および Creatures によって開発されました。したがって、Pocket の収益の正確な割合が将来のゲームに使用されるかどうかを知ることは困難です。なぜなら、これは私たちがメインシリーズに対して行う批判であることが多いからです。つまり、世界で最も儲かるシリーズであるにもかかわらず、ゲームの開発があまりに早く、予算が少なすぎるということです。

パルデア9代目

しかしそれは、ビデオゲームの驚異的な売り上げにもかかわらず、ポケモンを最も儲かっているのは紙のカードやグッズだからだ。その利益は、ゲームの開発ではなく、新しい拡張機能の印刷などに使用されます。つまり、理屈に従えば、Pocket で得た利益を、例えば第 10 世代の開発などに一応使えるということなのかもしれません。これがすでに進行中であることは疑いの余地はありませんが、2026 年のフランチャイズ 30 周年に向けて Nintendo Switch 2 でのリリースを想像すると、グラフィック的には本当に美しく、ゲームプレイの面では堅実なものを期待する権利があります。

ゲームでデッキを作成するためのヘルプやアイデアが必要な場合は、こちらをチェックしてください。ウォークスルーこれには、対戦モードのルールを進歩したり理解したりするのに役立つガイドとヒントがたくさんまとめられています。

株式会社ポケモンのモバイルゲームが大混乱を引き起こし続ける中、プレイヤーを悩ませる発表が行われた。確かに、ポケモンTCGポケットを通じてフレンド間の交換がすぐに始まる場合、その操作はすでに煩わしいです。