エルデンリングよりも強い黒の神話ウーコン?この専門家によると、この時点で中国のゲームはFromSoftwareのゲームよりも大幅に優れていました

見逃すことは不可能でした黒い神話ウーコン2024年に、中国のAAAは複雑な年にトラブルメーカーを演じ、爆発的なゲームプレイのために群衆を誘惑しましたが、中国の伝説に触発され、西洋の聴衆に雄牛の目を迎える物語のフレームも誘惑しました。彼の栄光の時間は今や過ぎましたが、ゲーム科学のゲームはそれを課すペースでコピーを売り続けています。キャビネットですニコパートナー、アジアのビデオゲーム市場のスペシャリスト、最近ではその事実に警告しました黒い神話ウーコン新しい象徴的なしきい値を渡しました:それ2500万部が世界中で販売されています。しかし、それ自体が尊敬を強いるのはこの数字ではなく、むしろそれがそれに到達するのに十分だった時期です。

確かに、6か月しかかかりませんでした黒い神話ウーコン販売された2,500万部のコピーを渡すため。他の最近の大ヒット作との比較を作成すると、あなたはそれが驚異的であることにすぐに気付きます。

黒い神話ウーコンの後ろのエルデンリング?

黒い神話ウーコン比較されるのをやめませんでしたエルデンリング、そのDNAのためソウルスのような。そして、FromSoftwareのマストドンが完全に異なるレジスタの複雑さとキャラクターをまだ表示している場合、アナリストはニコパートナーフォーマルです:黒い神話ウーコンライバルよりもはるかに速く販売されていました。確かに、エルデンリング販売された2500万部の象徴的なしきい値に到達するのに約26か月かかりました黒い神話ウーコンわずか6か月後にこの数字に匹敵しました。

中国市場は征服されています...しかし、それだけではありません!

黒い神話ウーコン西部市場への輸出のために刻まれた最初の中国のAAAと考えることができます - そして、それはおそらく長いシリーズで最初のものです。実際、彼は地元の市場だけでなく西部でも豊富に売るという二重の偉業に成功しました。そして、たとえそれがそれを忘れてはならないとしてもゲーム販​​売の75%は中国市場だけから来ていますそして、数億人の潜在的なプレーヤーで数え切れたバイヤーのプール、ヨーロッパとアメリカのファンは大ヒットを避けていません。

リリースされたときに220万人以上の同時プレイヤーで、Steamで最もプレイされたソロゲームにcrown冠されました。さらに、2024年には、PlayStation Store、ヨーロッパ、および米国で7番目にダウンロードされたゲームになりました。

このような急速な経済的成功になることで、ゲーム科学のゲームは間違いなく先駆者になり、主要な西洋のタイトルと競争できる新世代の中国のAAAへの道を開くでしょう。中国のスタジオは印象的なノウハウを実証しており、現在は世界のビデオゲーム市場でより大きな場所を主張しています。

数日後、幸運な人々が事前にエルデンリングナイトリーグをテストすることができます。そして、そのテストフェーズへの招待状がない場合は、パニックに陥らないでください。メスはそこにあります。もちろん、それは詐欺です。