拡張のシーズン2以降ドラゴンフライトのプレイヤーWorld of Warcraft有名なMMOのさまざまな高レベルの含有量で得られた石やECUを使用して、機器を進化させることができます。ただし、このシステムが進行をより流動的で直感的にすることを可能にする必要がある場合、Blizzard Entertainmentは最近、勇気の勇気の石のために予約される可能性のある主題と未来を呼び起こすという点まで、すぐに処理できなくなりました。内の戦争。
WOWのValor Stonesのうんざり
開発者が演劇に導入して以来、開発者からほとんど疑問を抱いていないため、フライトストーンとして知られるドラゴンフライトにあった戦争の勇気のある石は、今後数か月でWorld of Warcraftの装備を改善するためのシステムの進化の主要な主題の1つである可能性があります...そしてそれは時間でした!
それはの間ですなぜトー?WOWアソシエイトゲームディレクターのMorgan Dayと、アソシエイトエンカウンターデザイナーのKatrina Yepizによって、これらの小さな石の癒しの質問が言及されました。モーガン・デイは、チーム2チームが、特に最初の関心のあるPVEプレーヤーの間で、勇気の石が生み出す論争を非常に認識していると説明しました。そして、ここ数ヶ月で問題で行われたまれな調整が少ないにもかかわらず、ほとんどすべての議論が長い間存在していると言うことはほとんどありません。

残念ながら、アソシエイトゲームディレクターは、パッチ11.1:Undermine(d)の展開がすぐに問題を解決するために、Blizzardが機能したECUのECUの場合、これがさらに緊急であり、間違いなくさらに問題があるケースであることを指定しました。これは、2025年2月26日水曜日にリマインダーとして展開されました!
モーガンの日はまだのマイクを認めていましたが、それは?勇気の石は、多くのファンにとって問題がある限り、可能な限り迅速にアプローチするのに対象となっています。いつ、特にどのように見えるかはまだ残っていません!
WOWでValor Stonesにどのような変更が計画されましたか?
このインタビューの中で、モーガン・デイは彼の考えを指定し続けました:彼にとって、そして彼と彼のチームがウォークラフトコミュニティの世界からフィードバックを聞くことができたことから、勇気の石は、シーズンの開始時に作る受動的な農業のおかげで、シーズンの初めに獲得するために非常に重要で流動的なかなり奇妙な立場にあります遠征...)。しかし、長期的には飽和点の類似性に到達し、PVEの進行の制限要因となるクラウンであり、ファンは必要以上に多くの勇気の石を獲得するように導きます...特に、2,000を超えて、この制限を超えて獲得したすべてが失われていない場合に費やさなければならないことを知っている場合。
そして、特に特定の通貨を移転することを可能にする戦争に大隊を追加して多くの改善がなされていれば、勇気の石が可能なものであると予想できたかもしれません。なんてネニ!この問題は、パッチ11.1のクラウンに加えられた改善により、これらがより簡単に取得されているため、逆転することさえあります...そして、ファンが勇気のある石に欠けているリスクは、特に二次キャラクター(ただし)だけでなく)で非常に重要です。

襲撃ではより多くの数で得られるべきであるため、シーズン2でこれらのいまいましい石にいくつかの調整が行われています。それにもかかわらず、それはあまりにも恥ずかしがり屋であり、タイルに見られる方程式の神話モード +のダンジョンのフォロワーを何度も除外します。
バルービングストーンズは、フライトストーンの形でドラゴンフライトで導入されて以来、多くのWOWプレイヤーによって本当の惨劇と見なされています。彼らについての最も重要な要求は、前述の制限を撤回するか、主人公にとっては農業があまりにも簡単であり、二次キャラクターには制限があまりにも純粋にゲームからそれらを削除することです。ブリザードはこの呼びかけを聞いたようです、それは今後数ヶ月で物事がどのように進化するかを見ていません...

2025年に展開する予定で革新的なMMOの中で、最近、彼が最終的に「必要な」MMORPGを見つけたことを望んでいる彼の経済モデルを指定することで彼について話させた人がいます。それはあなたの場合でもかもしれません!