ゼルダの年表では、この陰謀が説明なしに残る理由を説明できるのは、しばらく欠けています

あなたがサガの大ファンならゼルダの伝説、あなたは確かにあることを知っています公式年表これは、すべてのゲームを多かれ少なかれうまくバインドしています。たとえ各タイトルが独自のスタンドアロンと見なされることができる場合でも、あちこちに点在するいくつかの手がかりのおかげで、リンクを確立しようとしている人もいます。しかし、最初のOpusのリリースからほぼ40年後、大きな謎はまだ解決されていません。

マスターソードはゼルダの年代順から一度に消えたでしょうか?

Zeldaライセンスの最もよく知られている特性の中で、もちろん、多くの要素がほぼ各ゲームに戻ってくるという事実を見つけます。たとえば、ハイラル王国はほとんど常に競技場の中心にあり、ゾラスのような特定の品種が定期的に戻ってきており、一部の対戦相手もいくつかのゲームに登場します。しかし、サガのほぼすべてのタイトルに見られるオブジェクトが1つある場合、それはマスターソード、リンクする象徴的な剣は、一般的に部分の過程で見られ、それをより強力にします。

初めて導入されたので過去へのリンク、マスターソードは、ライセンス内のほぼすべてのゲームに登場しました。したがって、この武器は、公式の年表の各ブランチに少なくとも一度は見つかります。しかし、彼女はサガの最初の2つのゲームにまだ存在していませんでした。ゼルダの伝説etリンクの冒険。開発者が現時点でまだそれをまだ考えていなかったと言って、これを説明するのが簡単だったら、伝承とより多くの説明を求めることもできます。確かに、これらの2つのゲームがヒーローの敗北の終わりにあることを知って、有名な剣が単に何度も消えていなかったのではないかと思うかもしれません...

ゼルダは知恵のエコーがこの理論を確認することができました

リマインダーとして、のブランチヒーローの敗北直後に始めます時間のオカリナサガの年表では、リンクがガノンを倒すことに失敗したという原則から始まります。そこから、時系列で見つかります過去へのリンクリンクの目覚めOracle of Ages/Oracle of Seasons世界間のリンクトライフォースヒーロー知恵のエコーゼルダの伝説そして最後に、リンクの冒険ただし、このブランチでは、マスターソードはすべてのタイトルに存在し、トライフォースヒーローに完全に消えていることに注意してください。

これまでのところ、最初の2つのオーパスに、デザインの欠如に対する単純な懸念と、ゲームが同じ王国で行われず、そのリンクが彼のアイデンティティを隠しているという事実によって、ヒーローに剣がないことを正当化できれば、知恵のエコーがマスターソードを含んでいないという事実は、世界間のリンクの出来事の後に剣が消えたことを実際に示している可能性があります。この場合、この重要な消失を取り巻く出来事を伝える瞬間が年表にあるでしょう。将来のライセンスゲームのために劇的で魅惑的なシナリオを作るものは何ですか?おそらくよく...しかし、任天堂でさえ、年表を真剣に受け止めてはならないことを常に説明していることを知っていたことを知っています(たとえそれが公式であっても)、私たちはあなたのためにあまり数えません。

Zelda Gamesは、明るい未来のためにHyruleでの落ち着きへの復帰を呼び起こす楽しいメモで常に、または少なくとも頻繁に終了しました。それを除いて、ここを除いて、知恵のエコーの箇所の1つによって伝えられたメッセージを詳しく見ることで、最初は最も輝くことです。