この優れたゲームは、Metacriticで94がこのスーパーヒーローのタイトルのインスピレーションであると述べました。

何年も互いに続き、ビデオゲーム業界では物事が管理されません。一部のタイトルはホットケーキのように販売し、すべてのレコードを株主を喜ばせるために破りますが、わずかに野心的でないプロジェクトは、自分の場所を見つけることがますます困難になり、開発者はスタジオの閉鎖でさえレイオフをチェーンします。さらに悪いことに、商業的または重大な失敗に続いてこれらの種類の困難な決定を理解できたとき、それは私たちが見たように本当の成功を伸ばした後でも起こりますマーベルライバルまたはHi-fiラッシュ最近、それはビデオゲームの歴史の伝説的なスタジオであり、スーパーヒーローゲームのキャンセルに続いてドアを閉めました...

この最近キャンセルされたビデオゲームには、好奇心を目覚めさせるものがありました...

コミックやビデオゲームが本当に好きで、これら2つの業界のニュースを密接にフォローしている場合は、ゲームの発表を覚えているかもしれません。ワンダーウーマン数年前。一般大衆は、ゲーム賞2021年の彼の発表中に初めてそれについて聞くことができました:世界で最も有名なスーパーヒロインの1つでの新しいゲームが開発されていましたモノリスプロダクション。あなたが知らない場合に備えて、このスタジオは90年代から存在しており、素晴らしいと考えられるゲームのおかげで何度か際立っています恐れまたは、サガの2つのオーパスミドル - アース

このようなレコードで、この次のワンダーウーマンゲームに興味があることがありました。さらに、彼は有名な人を再利用しなければなりませんでしたネメシスシステム敵の排除ではなく、同盟国の募集に適応するために、再加工された何かをするための中央部。しかし、このプロジェクトは発表以来多くのニュースを提供していませんでしたが、数日前にクリーバーは倒れました。ワンダーウーマンのゲームがキャンセルされただけでなく、スタジオモノリスプロダクションは、多数のレイオフを含む、単にドアを閉めました。

ワンダーウーマンゲームは別の素晴らしいゲームに触発されました

ワンダーウーマンのキャンセルのニュースを学ぶことで失望しないことは難しい。この決定が却下された開発者に及ぼす悲惨な結果を喚起することさえせずに、このタイトルがそれが起こったとしても何が与えられたかを見ないのは残念です。たとえば、バットマンやスーパーマンとは異なり、ワンダーウーマンのキャラクターはビデオゲームのランドスケープであまり悪用されていないと言わなければなりません(後者がしばらくゲームを持っていない場合でも)。

ビデオゲーム業界を専門とするジャーナリストは、最後の爪をcoに持ってくるかのようにジェイソン・シュライアーポッドキャストのワンダーウーマンゲームの詳細を示しましたちょっと面白いゲーム。 Nemesisシステムがどのように使用されるかについてもっと話すことに加えて、それはまた、モノリスプロダクションゲームは、最後の2つのゲームに触発されました戦争の神。リマインダーとして、彼らはゲームプレイとナレーションを劇的に変えながら、すでにカルトサガを再起動するという偉業を達成し、報道と大衆を大いに確信させました。 Metacriticでは、最後の2人の戦争の神は94/100スコアで頂点に達しました。したがって、このワンダーウーマンにはインスピレーションがかなり適切に選ばれたと言っています。残念ながら、私たちは彼が本当に何を与えたのか決してわかりません...

ワーナーブラザーズは、モノリスプロダクションを含むいくつかのスタジオの閉鎖を発表することで、ビデオゲーム業界を驚かせました。このスタジオは、ゲームが人工知能と敵の進行を管理する方法を再定義したメカニックで特に知られています。