長い間存在した後ロード・オブ・ザ・リングはオンラインです、しばしばロトロを略して、そのプレーヤーや、かなり古い技術のためにこのMMORPGに興味を持っていたことがない人のために興味深いコースを費やそうとしていました。しかし、もしすべてがすぐに起こったなら、残念ながら予想外の残念なターンを取りました。
ロトロは32〜64ビットになっていたはずです...
昨年1月のスタンディングストーンズゲームの終わりに、MMORPGの出版社であるロードオブザリングオンラインは、偉大なニュースを発表しました。そして、それが州の多くの人々に話をしなかった場合、それは発表された新しい時代の始まりであるため、このニュースは素晴らしいものでしたが、この移行は最終的に有名なMMOがこれまで以上に技術的に迅速かつ効果的に進化することを可能にしました。
そして、北米の合計4つのサーバー、およびヨーロッパで同じサーバーが、転送の可能性のない新しいキャラクターの作成のために予約された2つに加えて計画された場合、物事はすぐに酢に変わりました。これらの64ビット王国への移転の開設は3月4日火曜日に行われるはずでしたが、流行は、ほんの少しの間、そのサーバーの多くの切断、遅延、さらにはクラッシュさえも引き起こしたようなものでした。

結果は非常に苦痛です。これらの新しいサーバーにキャラクターを転送したいプレイヤーのPluaprtは、長い時間、非常に長い時間、無限のキューに閉じ込められていることに気づきます。Lord of the Rings Onlineのフォーラムでの95ページのディスカッションスレッド(これらの行が書かれているとき)...さらに悪いことに、一部の人は自分のキャラクターを転送することさえできましたが、これらのサーバーはパブリッシャーが遭遇するこれらの困難に従って停止したため、彼らはしばしば彼らの主人公であるものをプレイできないことに気づきます!
スタンディングストーンのMMOからのこの予想される移行のために、どのような未来がありますか?
たとえば、状況は明らかにスタンディングストーンズゲーム側で制御不能であるため、「データベースが追いついている間に」転送が一時停止されます。状況は3月6日木曜日にこれらの移住の再開に向かって進化するはずですが、再びオープニングを撃退しなければならなかった出版社にとっては事態は好ましくありませんでした。
この試練に加えて、多くのプレイヤーが被った確認メールの不在を追加します。これは、出版社が最近伝えられる前に通知されたことなく転送が失敗したことを意味します。また、これらの転送がおそらくゆっくりと再開されたとしても、Standing Stonesゲームによって計画されたものよりもはるかに多くのことを行い、コミュニティを獲得するための完璧なカクテールを持っています。

現時点では、状況はまだ解決されず、プレイヤーはゲーム史のフォーラムでループで出版する機会を利用して、少し皮肉を見せて待っています。このような移住は、特にそれらが提供されている場合、したがって誰にでもアクセスできる場合、そのような大失敗はそれほど驚くことではありません。それにもかかわらず、状況が迷惑なままでいるのを待っている間、それが大まかに敬意を払っている限り、コミュニティによって焦りを感じることはほとんどありません!

MMORPGの観点からの申し出は近年成長し続けており、多かれ少なかれ同じように見える場合は、少なくとも2025年末までにグラフィックスによって印象を与えると予測するいくつかのものがあります。