それを言ってください暗殺者の信条の影熱心に待っていたのは、穏やかでup曲表現です。タイトルが開発期間中に受けることができたさまざまな論争にもかかわらず、ビデオゲームで最も人気のあるライセンスの1つの最後のOpusのままです。しかし、この有名なサガでさえ、いくつかの批判と特定の疲労を受けることができます。したがって、シャドウズはまた、フランチャイズフォーミュラのピボットの可能性であると約束しました...彼を含む困難。成功した賭け?でモードエキスパート、 多分。
アサシンの信条の難しさの繰り返しの問題
サガの最初のエピソードからアサシンクリードをプレイしている場合、あなたは確かに、運営されている役割のプレイ - プレイのゲームへの道から行われていたゲームプレイの劇的な変化を見てきました暗殺者の信条の起源。ゲームは、過去に侵入側と攻撃と反撃に基づいた攻撃のために、より際立っていましたが、このゲームは、起源以来、よりアクション指向になっており、それは難易度のアプローチに影響を与えてきました。

アサシンの信条はかつてないほど難しいと言われ、ライセンスの対戦相手の間で常に小さなAIの問題がありました。しかし、起源以来、困難の愛好家は彼らにとって最悪の可能なことの1つ、すなわち人工的な難易度。実際、Originsでは、OdysseyとValhallaは、浸潤が二次的であったため、困難を増加させることで、しばしば対戦相手のライフバーが増加し、プレーヤーのライフバーを減らすだけです。そして、あなた自身のライフバーを減らすことが物事を盛り上げるのにそれ自体が悪い選択肢ではないなら、敵のそれを増やすことは、戦いをより長く退屈にするだけです、必ずしもそれをより面白くすることなく。アサシンの信条の影で修正された可能性のある問題。
エキスパートでアサシンの信条の影をプレイすることが最良の選択肢です
まず第一に、Assassin's Creed Shadowsでエキスパートモードでプレイすることをお勧めする場合、この兆候は、何よりも自発的によりスパイシーな体験を求めるプレイヤーに向けられていることを知ってください。難易度に興味がない場合は、普通、簡単な、または歴史にとどまることをheしないでください。したがって、もっと難しいものを望んでいる人のためにエキスパートモードを試すことをお勧めします。確かに、最後の3つの暗殺者の信条とは異なり、侵入は実際に影に戻っており、このモードでプレイすることはそれをより面白くします。

Assassin's Creed Shadowsでエキスパートモードでプレイすることで、敵は、たとえあなたが屋根の上にいても、実際にあなたの動きの中ではるかに注意を払うでしょう。したがって、浸透ははるかに困難になりますが、より興味深いものになります。屋根の延長、ハーブの延長を考える必要があります。要するに、最も小さな隠れた角を悪用して、発見されないようにします。さらに、NAEは戦闘ではあまり効果的ではなく、専門家モードは打撃をより強力にするため、このモードでプレイすることで、問題が発生した場合にトラップや煙などの煙など、以前に無視されたオブジェクトを使用することさえ、浸透をよりよく管理することを余儀なくされますNAOEを持つはずのアプローチとあまり一貫していない戦いを強制するのではなく。あなたが気にする秘密のブレードのストロークで対戦相手を排除しない場合、ゲームオプションを通して残りのエキスパートモードを削除せずにこの正確な側面を変更できることに注意してください。
最後に、あなたがむしろ巣のあるタイプであっても、アサシンの信条の影の戦闘システムは、最終的にはオリジンのそれよりも古代のオーパスのそれにはるかに近いものです。エキスパートモードはこの側面を強調するだけであるため、戦いをより強くします。とにかく、オプションを含めて、難易度のオプションを自由に変更できること、そしてこれはあなたのトロフィーを変えないことを知ってください。ただし、特定のトロフィーをブロックするガイド付き探査モードに注意してください。

Assassin's Creed Shadowsがリリースされたばかりですが、一部のファンはすでにそれについて考えています。そして、私たちが物語の習慣を観察するとき、次のオーパスの特定の文脈をすぐに考えることができました。残念ながら、それはすでに別のゲームによって悪用されています...