Capcomは最終的にの最初のコンテンツアップデートのコンテンツを明らかにしましたモンスターハンターワイルド。スプリングパッチは、数週間にわたっていくつかの追加で来週に予定されていますが、ついに行きますプレイヤーを安心させますコンテンツが必要であり、特に困難の欠如。
また、いくつかの新しいクエストや新機能を楽しむ機会にもなります!
モンスターハンターワイルド、ついに挑戦的なコンテンツ?

入力後ゴア・マガラそしてシート数週間、プレイヤーは十分に十分になり始めています、特に致命的な&cieを知っている長老たちはMHワールド...ワイルズは味が簡単すぎて、たとえ定性的であっても、ゲームのコンテンツはスパイスの欠如。
そして、彼らは来月提供されます!4月3日から 次アップデートの最後に、新しいモンスター、Mizutsuneプレイに着陸します。また、ゲームの最終ボスを殺すために戻る機会もあります。冬季オリンピックシーアゲームが終了してから初めて!
しかし、それはMHワイルドに上陸する本当の最初の挑戦の前に小さな味になります:レイ・ダウ最高のアルファ。Windy PlainsのPredator Apexは、この新しい難易度モードの資格があるこの新しいOpusの最初のモンスターであり、これはたまたまプレイします4月29日新しいアップデートを介して!
したがって、ゲームの他の頂点は最高版で将来の資格があると想像できますが、ライセンスがゲームの将来に提供しなければならない最高の難易度モードではありません。

一連の大きな課題の始まり?
これはすべて、潜在的なモンスターの隣でまだ楽しいですマスターランク他のライセンスゲームのようにWilds DLCに来ること。おそらくこの瞬間から、プレーヤーは最終的にサガの最後のエピソードに完全に満足するでしょう。
しかし、ゲームの新しい課題は、既存のモンスターの単純な改善バージョンだけである必要はありません。カプコンは革新できますユニークなモンスターが新しい方法に挑戦しています。これはそうかもしれませんラジアクラス、長い傑出したモンスター、そしてそれはそうなるでしょうWildsの夏のアップデートスター。
保留中の複雑な課題、アリーナクエストの再導入、マルチプレイハブ、そして新しいボウリングミニゲームは、たとえば、2つの狩りの間に時間を費やす優れた手段であり、それらを完成させる準備ができているハンターに多くの報酬を提供します。

MHワイルドで出会うすべての生き物は、何らかの形で危険です!一部のファンにとって、絶対的な宿敵はアークベードやラタロスではなく、最初は平和と判断されたモンスターです。これが全体の問題です。