Nintendo Switch でゼルダ リンクの覚醒リメイクをテストする

今年 9 月にリリースされる Nintendo Switch のビッグ作、リンクの目覚めのリメイクは、日本のメーカーのハイブリッド マシンのプレイヤーに小さな喜びをもたらします。カルト的なゲームボーイタイトルに対するこの新しい視点がどのように機能するかを見てみましょう。

  • ジャンル: アクション/アドベンチャー
  • 発売日:2019/09/20
  • プラットフォーム: Nintendo Switch
  • 開発者: 任天堂
  • 発売元: 任天堂
  • 価格: €44.99、以下で入手可能アマゾン

公園内のリンク

外洋で猛烈な嵐に揺れたリンクは、船の制御を維持しようと奮闘するが、結局は失敗してしまう。彼は、ヨッシーの卵に似た巨大な卵が火山に置かれているため、かなり珍しい島に隣接する天国のビーチの端で立ち往生している謎の若い女性によって発見されます。リンクが目を覚ますと、この島を出る方法を見つけ出す必要があり、その途中で、彼の冒険を完了するのを手伝ってくれる新しい同盟者や友人を作る必要があります。

ゲームボーイと同様に、このエピソードの雰囲気とその文脈、ドリームフィッシュ島が独特の雰囲気を醸し出しており、それがこのリメイクでも見られるのは良いことです。確かに、今日ではすべてがはるかにカラフルになり、元気いっぱいの再オーケストレーションは、この作品がその過程でそのアイデンティティを少し失ったことを示唆しているかもしれません。最後に、非常に愛らしくて風変わりなキャラクターのキャストにより、このゲームはシリーズの年表の中でこの小さな位置を維持することができます。

ドリームフィッシュとキャラバンパス

リンクの目覚めのリメイクの構造は、ゼルダ 2 を脇に置くと、この物語の他の 2D 作品の構造とまったく同じです。 ドリーム フィッシュの有名な楽器を探してダンジョンに入る鍵を探すところから、鍵となるオブジェクトを集めるところまでは、まったく同じです。これにより、マップへのより多くのアクセスのロックを解除できるようになり、常連はかなり早くマークを取り戻すことができるはずです。このエピソードには、実際には 1993 年と同じように、いくつかの特殊性があります。特定の地下室は、有名なペンのおかげで、2D マリオのように、小さなプラットフォーム フェーズを備えた横からの視点でプレイされます。また、ロサンゼルスは、他のライセンスへの言及を静かに投げ込むことを躊躇しません。ウインクやマリオ物語のキャラクターが雨のように降り注ぐ一方で、ライト氏、別名ウィル・ライト(シムシティとザ・シムズのクリエイター)はまだオフィスにいます。その時代のデザイン。

ちなみにこのライト氏は、スーパーファミコン版『シムシティ』においてプレイヤーに貴重なアドバイスをくれた人物だ。 Link's Awakening は、最終的には小さな物語のようにプレイできます。複雑すぎることはなく (英雄モードは希望者向けに最初から利用可能です)、ヘッドフォンをオンにして、残りの部分は外して、落ち着いて楽しむことができるタイトルです。たとえドングリや三角形のテーマが常に一定の間隔で耳に響くとしても、平和と静けさはほとんどありません。

しかし、任天堂は、カスタマイズ可能なダンジョンの存在下で新しい仕組みを提供することで、少し革新しようとしました。ゼルダメーカーの始まりを期待していた人にとっては、動き回ることができ、見るものは何もありません。この小さなサイド モードは完全に逸話的なもので、最終的には、いくつかのブロックをまとめて配置して、異なる順序で訪問することしかできません。すぐに試してすぐに忘れてしまう、これダンジョンメーカーハイパーライトは、長時間ルートを逸脱しないようにする必要があります。予告編を見て、このリメイクがそれ以上のものではないことをすでに理解できていたとしても、むしろ残念です。

モブリンの減少

このテスト全体に散りばめられたビデオといくつかの画像を見れば、『リンクの目覚め』のリメイク版が非常に特徴的なスタイルを採用しており、元のゲームのかなり憂鬱な雰囲気からは遠く離れており、必然的にモノクロになっていることがわかります。いずれにせよ、画面の前で動く小さなフィギュアを「実際に」操作したくなるこの芸術的な演出は純粋に驚異であり、繰り返しになりますが、これがタイトルの特徴を維持することを妨げるものではありません。一方で、各画面遷移の間だけでなく、「広い」エリアの探索中にも、ゲームは悲惨なフレームレートの低下によって常に中断されます。ゲームの見事な再編成だけが成功する薬です。

非常にかわいらしい、この優れたリンクの目覚めのリメイクは、まさに私たちが期待していたもの、つまり私たちの多くが四半世紀以上前に経験したゲームボーイの冒険を追体験させてくれます。ただし、これは厳密な意味でのリメイクであり、含まれる唯一の新機能、カスタマイズする有名なダンジョンはあまり興味を引く価値がないことに注意してください。それにもかかわらず、その「ジオラマ」芸術的方向性により、この作品を新しい世代に紹介する非常に良い口実になります。たとえ後者がフレームレートの大幅な低下に気づいて舌を突き出すかもしれませんが、それを正当化するのは困難です。

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