Protocol Games スタジオは、ホラー ゲームを 5 年間開発してきました。彼らの目的は?プレイヤーのプレイ スタイルに応じて常に反応し、進化する予測不可能な AI を作成します。あなたが進化する世界は非常に特殊で、パズルを解くのはそれほど簡単ではありません。そして、邪悪な存在の名前である The Presence は非常に予測不可能です。何も起きていないのに怖くなってしまいます。ソング・オブ・ホラーのレビューはこちらです。
- ジャンル:ホラーゲーム、パズル
- リリース日: PC で 2019 年 10 月 31 日 (エピソード 1 と 2) / エピソード 3、4、5 は後日リリースされます
- プラットフォーム: PC (Steam)、PS4、Xbox One
- 開発者: プロトコル ゲーム
- パブリッシャー: Raiser Games (Webedia)
- 価格: Steam で €7.99、またはフルシーズンパスの場合は €21.99
- テスト対象: PC
何よりも物語の調査ゲームですか?
ソング オブ ホラーは厳密に言えばサバイバル ゲームではありません。はい、できるだけ長く生き残る必要がありますが、主な目的はThe Presenceにまつわる謎を解くことです。ゲームのストーリーもしっかりしていて本当に楽しいです。ゾンビ、幽霊の出る病院、お腹を空かせたモンスターなどは存在しません。ここではオリジナルのシナリオに直面します。
オリジナルストーリー
元アルコール依存症で離婚歴があり、後に「ダン」とあだ名されたダニエル・ノワイエは、ようやく出版社ウェイク・パブリッシングに雇用されることができた。彼にとってすべてが順調ですが、週末に仕事をし、残業も多くなります。ゲームは彼のアパートから始まります。ここには超常現象は何もありません。私たちはただオブジェクトをクリックして手がかりを見つけることを学ぶだけです。各部屋を捜索した後、電話が鳴る。数日後に原稿を提出しなければならなかった有名な作家セバスチャン・ハッシャーが失踪したため、上司のエティエンヌから緊急の電話がかかってくる。
その後、ダンがこの作家のところに行って、すべてが順調に進んでいるかどうか、そして出版できる有名な原稿が見つからないかどうかを確認するかどうかは、ダン次第です。
唯一の問題は、彼の家が辺鄙な場所にあり、ご覧のとおり、そこから「お祭り」が始まることです。

冒険が始まります。
「ソング・オブ・ホラー」は、失踪事件の原因が謎のオルゴールにあると思われるため、まさにこの名前が付けられています。
ダニエルも作家のハッシャーを探している途中、奇妙な音楽を流している部屋に入った後、行方不明になってしまいます。
ここからが本当のゲームの始まりです。ダンが失踪してから 3 日が経ち、出版社の同僚全員が心配しています。

13 の異なる視点
『ソング オブ ホラー』のオリジナリティは、10 人の中から演じるキャラクターを選択できる点にあります。
各個人について、年齢、性別、使用した光源 (ろうそく、ライター、懐中電灯など)、さらにはその人の人生の短い説明など、固有の情報を持っています。スピード、ステルス、強さ、静けさなどの統計と、ユニークなアイテム (心を落ち着かせるためのアルコールの入ったフラスコ、手がかりを保管するためのノートなど) の 2 つの重要なものも利用できます。
お分かりかと思いますが、使用するキャラクターについて少し考える必要があります。
あなたのキャラクターが死亡すると、別のキャラクターが引き継ぎます。ゲームの開始時、プレリュード中に使用できるキャラクターは 4 人だけですが、シナリオが進むにつれて他のキャラクターのロックが解除されます。
明らかに、ハッシャーマナーに行くのは夜です。そうでないと面白くありません。ここからがすべてが興味深いところです。ダンが姿を消したので、たとえば、あなたはソフィーを演じることを選択します。同じ場所を通り、同じものを見ても、登場人物の思考は同じではありません。たとえば、邸宅の前にある三輪車を観察すると、ダニエルは「ああ、そうだ、ハッシャーには子供がいたのは知っていた」と言い、ソフィーは「湿気が多くて錆び始めている。それは何日もそこにあったに違いありません。」
これは少し面倒に思えるかもしれませんが、追加の手がかりを得るには、同じオブジェクトを異なる文字で見ることが不可欠です。

なぞなぞ難しすぎますか?
Song Of Horror は何よりも調査ゲームであり、手がかりを見つけたり、オブジェクトが正しく機能するように組み合わせたり、たとえば電気を起動するためにパズルを解いたりする必要があります。一部のパズルは非常に複雑ですが、ゲームに行き詰まるほどではありません。ただし、難易度が高すぎると思われる場合は、難易度を下げることが可能であることを知ってください。 「重要な照明オブジェクト」オプションをチェックすると、マッチ、ヒューズ、鍵などの便利なオブジェクトを簡単に見つけることができます。逆に、ゲームが単純すぎると感じる場合は、ハード モードに設定することができます。その後、ラ・プレザンスやスクリーマーたちの登場はさらに多くなるだろう。

利点は、光源が完全に燃え尽きることがないことです。電源をオフにしたりオンにしたりできますが、マッチや電池を探す必要はありません。ここで、『ソング オブ ホラー』は厳密に言えばサバイバル ゲームというよりは物語性のあるホラー ゲームであることがわかります。そしてそれは不快ではありません!この無限の光源のおかげで、時間をかけて手がかりを探し、パズルを解くことができます。

そして、このすべての恐怖は何ですか?
ゲームの物語的な側面とパズルは重要ですが、それは氷山の最大の部分である完全な不安を隠すためだけにすぎません。 Song of Horror の恐怖と恐怖は 3 つのフェーズに分かれています。
- 未知への恐怖
- 驚きの恐怖
- 死の恐怖
存在感:それはどのように見えますか?
ホラー ゲームでは、非常に早い段階で自分が何を扱っているのかを知っていることがよくあります。血まみれのモンスター、飢えたゾンビ、マスクをかぶったサイコパス…そこでは、邪悪な実体があらゆるものに変身します。ドアから黒い物質が滴り落ちているのでそれはわかりますが、実際に何が起こるかはわかりません。特に彼女はあなたがいる場所にあるオブジェクトを制御できるので。警告なしに彼女がドアの後ろに現れる可能性があり、彼女を捕まえるために走らなければなりません。その後、一連の QTE が始まり、ドアを閉めるまでドキドキします。

無知は人間にとって恐怖の最初の原因となることがよくあります。 「怪物」がどのようなものなのか、私たちにはまったくわかりません。なぜハッシャー一家がこのオルゴールに人質に取られたのかもわかりません。いつスクリーマーが到着するのかもわかりません。ゲームは予測不可能で、胃にしこりを抱えながら手がかりを求めて邸宅の廊下をさまよいます。
バイブ・レ・スクリーマーズ
上で述べたように、ゲームの難易度に応じてスクリーマーの頻度を調整できます。しかし、結局のところ、ゲームをイージーモードにするのはそれほど賢明なのでしょうか。あなたは、驚きを永遠に待っていることに気づくでしょう。突然オンになるラジオ、窓から飛んでくる鳥、外で犬の遠吠え、バタンと閉まるドア…ヘッドフォンを装着し、コントローラーの振動がオンになっている限り、不安は保証されます。
どの難易度モードを選択しても、何時間もプレイしている間、絶え間ない緊張感から逃れることはできません。
コース !
明らかに、前奏曲とゲームの最初の章が過ぎると、The Presence が存在しないフェーズに入ります。ここで、開発者が実際に AI に 5 年を費やしたことがわかります。
しかし、その実体に追われているときは恐怖が違います。ここではアドレナリンの方が重要です。死ぬことへの恐怖、隠れて冒険を続けたいという願望です。そして、それが最後のプレイアブルキャラクターである場合、この感情はさらにひどいものになります。エピソードをもう一度始めなければならないことに疑問の余地はありません。
最終的に複数の「人生」があるかのように、複数のキャラクターをプレイできるのは良い点です。ある人が集めた戦利品はすべて消えるわけではありません。キャラクターが前に死んだ場所に戻ってすべてを集める必要があります。

ソング・オブ・ホラーの美学
作家の世界へようこそ
Song Of Horror のオリジナリティのタッチは、脚本と音楽に焦点を当てたその世界からもたらされています。脚本の物語「プレリュード」では、行方不明の作家と彼を探している出版社について多くのことが語られていますが、それだけでは終わりません。たとえば、オプションでの難易度の選択では、イージー モードの場合は MR James、ノーマル モードの場合はエドガー アラン ポー、ハード モードの場合は HP Lovecraft の 3 つのレベルが考慮されます。
ロード画面は、進行状況バーとして機能する小さなト音記号で装飾されています。ゲーム自体は章とキャラクターストーリーで構成されています。
これらの小さな詳細は楽しく、没入するのに役立ちます。ゲームを夢見て、冒険の残りの部分を想像したり、未解決のままにしていたパズルを解決したりすることさえあるかもしれません。

グラフィックス
最初は、物語のエピソードのまさに「スケッチ」的な側面に少し驚かれるかもしれません。しかし、完全に没入できるのでご安心ください。結局のところ、ゲーム自体は非常に美しく、詳細が表示されます。しかし、ホラー ゲームで最も重要なことは、暗いときに何かを見ることです。 Song of Horror は、影、反射、その他の光がうまく表現されているため、この課題に成功しています。明るさを最大にしてテストしたところ、レンダリングはそれほど優れたものではありませんでした(同時に、実際にはそのように作られていません...)。
カメラに関しては、動きの自由はほとんど存在しないと言わざるを得ません。すべてが完全にガイドされています。カメラは自動的に動き、制御できるのは光の角度のみです。これは、少なくともすべてを制御できないという印象を持たなければならないこのタイプのゲームでは、結局のところ非論理的ではありません。
数時間プレイすると、だんだん慣れてきます。いずれの場合も、コントローラー (PC 上) でプレイすることをお勧めします。コントローラーのほうがはるかに扱いやすく、存在が存在するとき、叫び声が現れるとき、またはキャラクターが恐怖を感じたときに振動するという利点があります。
雰囲気
プレリュードまたはイントロでは、音楽が少し大きく、雰囲気がそれほど怖くないことを示唆しています。幸いなことに、冒険を始めると、音楽は非常に強くフェードアウトし、最終的には消えます。暗闇に放り込まれると、外のコオロギの鳴き声、床の軋む音、足音、ドアがバタンと閉まる音など、周囲の騒音が私たちを怖がらせます。
恐怖の緊張と「待ち」は非常に圧迫的になるため、冒険を続けるために数分間ヘルメットを脱がなければならない場合があります。実際には何も起こっていないのに、ゲームのせいで私たちがこのようなストレスフルな状況に置かれるというのは、まったくクレイジーなことです。

ホラー ゲームのファンであろうとなかろうと、Song Of Horror は恐怖に襲われるのに最適です。
常連も思わず飛び上がる、恐ろしさと先の読めないホラーゲーム。
ソング オブ ホラーは、結末をぜひ知りたい物語へとあなたを導きます。不安がある場合、シナリオを理解するために、手がかりを見つけ、パズルを解き、そして何よりもその存在を避ける必要があります。あなたが新進の探偵であろうと、スクリーマーのファンであろうと、ソング オブ ホラーはあなたを満足させるでしょう。アドレナリン、ストレス、恐怖、不安...あなたは正しい場所にいます。

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