Gaumont がコロンビアの麻薬王の物語を基にした Netflix のヒット シリーズ「Narcos」の権利を所有している場合、Gaumont Games と Curve Digital のパートナーシップを通じて「Narcos: Rise of the Cartels」が公開されることになります。しかし、このタイトルの開発を担当したのは、3DS、PS3、Xbox 360、Wii のゲームで最もよく知られる Curve Digital の姉妹会社である英国の開発スタジオ Kuju Entertainment でした。 Curve Digital のエグゼクティブ プロデューサーであるゲイリー ロウ氏によると、戦術ジャンルの選択は明白でした。このアイデアは、ナルコス側か麻薬取締局側かに関係なく、シリーズ特有の熱狂的で本能的な戦闘の中心にプレイヤーを没入させるために、戦術とアクションの間のハイブリッド戦略ゲームを作成することでした。物語は80年代、パブロ・エスコバルの全盛期、つまり彼がコロンビアとアメリカの間のカム貿易を支配していた絶頂期に遡ります。そこで、ホワイトゴールドが生み出す暴力を体験するために、80 年代のラテンアメリカへ向かいましょう。
- ジャンル:ターン制アクションストラテジー
- 発売日: PC および PS4 で 2019 年 11 月 19 日、Switch で 2019 年 11 月 21 日、Xbox One で 2019 年 11 月 22 日
- プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One、Switch
- 開発者: Kuju Entertainment
- パブリッシャー: Curve Digital、Gaumont Games と提携
- 価格: PC で 29.99 ユーロ、PS4 および Xbox One で 34.99 ユーロ、Switch で 44.99 ユーロアマゾン
- テスト対象: PC
鉛か銀か?
1981 年、コロンビアでコカイン密売が始まりました。この新たな経済的利益によって多くの家族が日常生活を改善できるとしても、コロンビアの麻薬密売業者の主な顧客であるアメリカの消費者に生じる被害は言うまでもなく、残念ながら暴力の増加も伴うことになる。しかし、もしアメリカ合衆国が1984年に地元軍と麻薬密売人との戦争に介入することを決めたとしたら、それは同胞の幸福のためでも、暴力を終わらせるためでもなく、何よりもこの印象的な運動を阻止するためであった。サムアンクルの国を離れてパブロ・エスコバルの国に加わる首都。

Netflix シリーズが示したように、視点は 1 つだけということはできず、したがってすべてはあなたが固守すると決めたビジョンに依存します。現地に派遣されたDEA(麻薬取締局)の主力捜査官スティーブン・マーフィーは、これはむしろ祖国に対する義務であると考えている。当初、彼の手段は限られており、より多くのロックを解除してナルコスへの圧力を高めるには結果を得る必要があります。その武器は情報の入手、証拠の収集に基づいており、残念なことに、メデジンですでに確立されている暴力を増幅させるだけの火力にも基づいています。

彼の最初の任務は、容疑者を逮捕して尋問するため、あるいは屈服しないので殺害するために、ナルコスの隠れ家に侵入して容疑者に関する情報(パスポート、写真、渡航書類)を入手するための書類を手に入れることであった。必要に応じて彼に。残されるのはこの最後の選択肢であり、その後は同志の復讐を決意した新たな敵に直面して援軍が到着するまで持ちこたえるかが問題となる。メデジンには見張りがたくさんいるので、エル・パトロンは自分の利益に反するこうした出来事についてすぐに知らされるだろう。 2 番目の任務中に、マーフィーは最初の大規模なクーデターを達成します。麻薬が押収され、男性が逮捕され、情報が入手されます。彼は、もちろん同僚のハビエル・ペーニャと、コロンビア警察と1980年代初めに警察の援助を受けて創設された捜索ブロック部隊の長であるカリージョ大佐の支援を受けて、カルテルのトップに昇り詰めるまで、この方法を徐々に続けるだろう。これらはすべて、アメリカとコロンビアの共同努力を調整するアメリカ大使の命令の下にある。

ナルコス側では、もちろんパブロ・エスコバルがナポレオンのアシエンダに快適に座っています。権力に飢え、密輸の腕で知られる彼は、最終的には大統領になるまでコロンビアに身を置く決意をしている。しかし、麻薬取締局が米国で裁判を受けるために彼を引き渡したいとまでして彼の行く手に障害を設けているため、彼は躊躇せずに恩返しをするだろう。結局のところ、彼らは自分たちが誰を相手にしているのか分かりません、コロンビア人は戦うために生まれてきたのです。彼のライトモチーフは?プロモ・オ・プラタ: 厄介な人物は買収されるか処刑される可能性があります。彼の側には、もちろん彼の忠実な右腕でいとこであるプリモだけでなく、メデジン・カルテルの創設メンバーで元リーダーである血に飢えたエル・メヒカーノ、そして殺し屋ポイズンもいます。

戦争の目的は平和である (エル・パトロン)
シリーズとのゲームのつながりがあらゆるレベルで強調されています。最初のシーズンの象徴的なキャラクターを見つけるだけでなく、ストーリーモードミッションを導入または終了するカットシーンに加えて、シリーズから取られた画像を入手する権利もあります。さらに、このタイトルでは、メデジンの通りやナルコス研究所が隠されているコロンビアのジャングルだけでなく、パブロ・エミリオ・エスコバル・ガビリアのナポレオン農園や、それに基づいて建設された豪華な刑務所ラ・カテドラルなどの有名な場所を再訪することもできます。パブロ・エスコバルの仕様に従って、彼とその子分たちを歓迎した。このシリーズには、エスコバルのおかげで製品をコロンビアに持ち込んだチリ人の薬剤師であるゴキブリを中心とした出来事なども登場しますが、ゴキブリは彼にとって非常に悪いことに、彼に敵対して単独で行こうとします。
音楽レベルでは、Narcos のクレジットにある Rodrigo Amarante の有名な曲 Tuyo が、もちろんゲームのメニューに使用されていました。そして、移動から起動、または起動まで躊躇しながらも、それを再び見つけるのはいつも大きな喜びです。できるだけ楽しむためにゲームを終了してください。残りの部分については、アンビエント ミュージックとゲーム内の効果音がその目的を十分に果たしています。ユニットの各キャラクターまたはカテゴリには、それを選択すると、命令を実行する準備ができていること、またはいつ行動を起こすかを知らせる独自の小さなセリフがあり、これらは非常に素晴らしいものです。「だからボスです」、「ポル・エル・パトロン」、「武器をリロードするときに「ケケ」、あるいは「レカルガ エスタ ミエルダ」とさえ言います。

テキストがすべてフランス語の場合、音声は英語で、字幕が有効になる可能性があります。 DEA側にとって、行動を指揮するのはDEAであるため、コロンビア人チームのメンバーに話しかけるときも含めて、これは明らかであるようです。現場では、このことはコロンビア人が自分たちの言語で話すことを妨げるものではありません。その一方で、ナルコスは戦闘中はスペイン語で話しているが、作戦室では英語で話していることを理解するのは困難である。特にシリーズのカットシーンではフランス語であってもスペイン語で話しているためである。さらに、彼らの英語のアクセントは私たちにとって少し奇妙に思えました。
グラフィック的には、さまざまなカードのレンダリングはかなり成功していますが、近くで見られるキャラクターには必ずしも当てはまらないのは残念です。幸いなことに、カットシーンでは、それよりも優れています。カメラは必要に応じて前後に移動でき、どちらの方向にも回転できます。ズームすることも可能で、傾きをわずかに変えることもできますが、残念ながら、これを自分で定義することはできず、常に理想的であるとは限らず、これも残念です。さらに、アクションを開始すると、カメラの位置が強制され、キャラクターが屋根の後ろに隠れてしまうことがあります。これは、透明度を通してキャラクターの影が見えるため、劇的ではありませんが、残念です。同様に、発砲時にはターゲットが自動的に決定され、複数のターゲットが考えられる場合、それが必ずしも正しいターゲットであるとは限りませんが、変更することは不可能です。唯一の解決策は、アクションを開始する前にターゲットを選択することです。 , また、以前に引っ越しをしたことがある場合は戻ることはできず、面倒で致命的になる可能性があります。

第一に、麻薬は悪いものであり、第二に、この暴力は一体何なのでしょうか?
「ナルコス: ライズ オブ ザ カルテル」では、ゲームの中心は武力衝突に基づいています。確かに、文書を回収したり、電話にスパイを入れたり、人質を解放して脱出地点まで護送したりすることもあるが、これは単純に、地点 A から地点 A、地点 B に移動し、そこに到着するのに必要な作業を意味する。マップをクリーンアップする必要があります。ご存知のとおり、これはターンベースの戦略ゲームであり、各ターンにチームの 1 つのユニットだけが行動できます。移動ポイントとアクションポイントがあります。そして、各タイプのユニットには独自の移動半径と独自のアクションがあります。ターンが完了したら、敵の行動を観察します。そのため、アクションだけでなく、どこにいても敵の位置を視覚化することができ、オプションとして少し難易度を上げて作ることができてもよかったかもしれません。より現実的です。

各ユニットには定義された数のヘルス ポイントもあり、属性 (最大 8 つのパッシブ スキル) とアクション (最大 4 つのアクティブ スキル) があります。これらはユニットの種類によって決まり、レベル変更ごとに追加スキルを2つ選択することが可能です。この属性を使用すると、体力、範囲、ショット、移動距離を増やすことができ、さらには敵を倒した後やカウンターを実行した後に自動的にリロードできるようになります...アクションにより、味方にカウンターポイントを獲得したり、自分自身を回復したりすることができます。反撃される危険を冒さずに短距離で追加の動作を実行する、破片手榴弾を投げる、遠距離からライフルでより正確な射撃を行う...ここでは多くの場合、アクション後に数ターンのクールダウンに対処する必要があります。婚約した。各ターンでは、移動または休憩してヘルス ポイントを回復し、この順序または逆の順序でアクション (射撃、リロード、手榴弾の投擲など) を実行できます。

先ほど述べた反撃は、カウンター ポイント (非アクティブなままにすることで獲得できるカウンター ポイント、犠牲者またはスキルを通じて)。ただし、行動できる時間は限られており、障害物が邪魔をする可能性があります。したがって、場合によっては、別の機会に損失となる反撃ポイントを温存するために撃たない方が賢明である場合もあります。これは非常に良い動きであることが判明し、ユニットを移動させるときに敵軍がこちらに向かってくる場合にも機能します。同様に、重大なダメージが与えられた場合には、致命的なショットが与えられ、これも三人称で限られた時間内にターゲットを仕留めることができます。また、ここでは、保護されたまま遠くから大きなダメージを与えることができるグレネードランチャーの威力にも注目しますが、幸いなことに、装備の重さによって移動が困難になります(距離が短くなり、登ったりジャンプしたりすることができなくなります)。

チームは最大 5 つのユニットを持つことができ、それぞれの補完性から利益を得るために多様化を図ります。ゲームでは実際に募集できる 5 種類のユニットを提供しています。警察とナルコス側の監視員の壊れやすいが機動力のあるユニット、正確かつ効果的な攻撃を実行できる DEA 研究ユニットと殺し屋のユニット、DEA 特殊部隊とナルコスの傭兵は大きなヘルスバーを持ち、重い弾丸を放つことができ、DEAのエージェントとシカリオはライフルを構えています短距離または中距離で大きなダメージを与えることができ、DEA 破壊部隊やナルコスの専門家が重火器を使用します。チームごとに許可されるリーダーは 1 人 (最も効果的なリーダー) だけです。DEA 側のマーフィーとナルコス側のプリモがスタートし、DEA 側ではペーニャとカリロ、ナルコス側ではエル メヒカーノとポイズンがロック解除されます。ただし、彼が死亡するとゲームオーバーとなり、最後のセーブからやり直す必要があります。一方、チームにリーダーを置くことが強く推奨されている場合は、ユニットを 5 つ持つのと同様に、チームにリーダーを置くことを義務付けるものはありません。実際、リーダーはミッションを完了すると時間の経過とともに回復します。怪我をしながら。任務中に死亡しない限り、その死は永久的なものとなるため、他のユニットにも同じことが当てはまります。

各ミッションは、いくつかの限られたエリアで実行できるユニットの配備から始まります。次に、地形によって提供されるさまざまなカバー要素を使用してミッションを達成するために前進する必要があります。また、たとえ副武器 (ピストル) に切り替えることが可能であっても、定期的に自分を回復したり武器をリロードしたりすることを忘れてはなりません。したがって、常に選択を行う必要があり、ゲームの戦略的側面は、興味深いコンセプトを備えていることは否定できません。ただし、隠れたままの敵は、乱戦の後にすべてをアップグレードして敵を 1 人ずつ殲滅できる場合があり、タスクが少し簡単すぎます。他のものは排除された後も定期的に置き換えられる場合があり、それが逆に事態を複雑にする可能性があります。ストーリー モードでは、コロンビア全土に広がる各陣営の 9 つのミッションが表示されます。ただし、それぞれのサイド ミッションを完了することでロックを解除する必要があり、これによりタイトルの寿命が延長されます。これらはその時々で異なりますが、最終的には常に同じカードである程度同じ目的(処刑、護衛、人質や情報の回収など)を達成することができ、それが一定の繰り返しとなり、残念ながら退屈する可能性があります。 。

Netflix シリーズのファンは、ナルコスの象徴的なキャラクターと世界を再発見してきっと楽しめるでしょう。しかし、エル・パトロンが英語で話すのを聞いたら、彼らはおそらく驚くでしょう。また、このゲームは、優れたグラフィック レンダリングで、最初のシーズンの特定のイベントや場所を思い出させますが、近づきすぎず、私たちが常に制御できるわけではない特定のカメラ アングルを受け入れることが条件となります。ターゲティングに問題が生じることもあり、敵の動きについて少し情報を知りすぎたことを後悔するかもしれませんが、ゲームには戦略的な側面が非常にあり、リアルタイムの三人称アクションの組み込みは効果的な取り組みであることが証明されています。また、DEA とナルコスの両方の側からストーリーを追うことができることにも感謝していますが、残念なことに、ゲームは側を変えた場合でも、提供されるミッションですぐに繰り返しになってしまいます。
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