スクウェア・エニックスが 3 年以上前に発表した、これまで「プロジェクト アベンジャーズ」として知られていたプロジェクトが、今年 9 月 4 日に現世代のマシンと PC で日の目を見ようとしています。PS5などXbox シリーズ Xこれらが利用可能になったとき。数十時間を費やすことができましたマーベルのアベンジャーズCrystal Dynamics のサービス ゲーム、私たちがそれについて考えたことは次のとおりです。
- ジャンル : アクション
- 発売日:2020/09/04
- プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One
- 開発者: クリスタルダイナミクス
- 発売元:スクウェア・エニックス
- 価格: €54.99 で入手可能アマゾン
- テスト対象機種: PS4 pro
それは同じことです
ストーリーとキャンペーン
プレイヤーを戦利品探しとビルドの最適化の奥深くに放り込む前に、Marvel's Avengers では、この「バニラ」バージョンに含まれる名簿を知ることができる約 10 時間のキャンペーンを提供しています。。子供の頃からアベンジャーズの大ファンであるカマラ カーンは、テリジェンと呼ばれる謎のガスが人々に感染し、スーパーヒーローを敗走させるまで、静かに A-Day を楽しんでいた。数年後、テリジェンにさらされた人々は、カマラ自身も含めて、手足を自在に拡大できる超能力を開発しました。アベンジャーズに代わる組織であるAIMのトップである科学者の信用を失墜させるビデオの解読に成功した後、若い女性はレジスタンスの捜索に乗り出すことになる。これは明らかに、彼女が「A-Day」中に出席しているすべてのヒーローと交差することになり、ハルク、アイアンマン、ブラック・ウィドウ、ソー、キャプテン・アメリカを順番に演じるための完璧な口実になります。
Crystal Dynamics はプレイヤーに素晴らしいスペクタクルを提供したかったと感じていますが、残念ながら、その目的を達成するにはあまりにもまれにしか機能しません。ぎこちないステージング、ありきたりな文章、そしてゲームプレイの近似によって妨げられる勇敢な瞬間の間で、私たちは最終的にはカマラ - 少し深みのある唯一のキャラクター - 、少数のオリジナルのフェーズと最後のボス、各キャラクターの特殊性が共通の目的のために真に発揮される唯一の瞬間(外部)だけを覚えておいてください。はじめに)。私たちは明らかにもっと期待していましたが、しかし、私たちは事実を直視しなければなりません。MA キャンペーンは、マルチプレイヤー アクティビティへの「気が散る」導入であり、戦争の本当の緊張です。。アベンジャーズと一緒に最後のスパイダーマンやバットマン アーカムのような冒険を探していたなら、次へ進んでください。今はそれを手に入れる資格がある時期ではありません。

ゼロからヒーローへ
ゲームプレイとコンテンツ
Marvel's Avengers のゲームプレイは、一見すると必ずしもスムーズではありません。喧嘩屋このゲームでは、派生したシステムのおかげで、次々と押し寄せる敵に立ち向かうよう求められます。フリーフロー戦闘今から10年以上前にリリースされたバットマン アーカム アサイラムのためにロックステディによって設立されました。具体的には、色の信号によって攻撃者の次の攻撃の性質が警告されます。表示されたコードに対して適切に反応できるかどうかはユーザー次第です。: 黄色の攻撃は反撃できますが、赤色の攻撃は基本的に基本的に回避する必要があります。前述のバットマン ゲームと同様に、ファイターはスティックの軌道で示されるミニオンに直接付着するため、ボスとの戦闘以外ではターゲティングは二次的なものになります。何度も見て、あなたは私たちに言うでしょう:しかし、味方があなたの攻撃ラインにいる場合、これはマルチプレイヤーでいくつかの問題を引き起こします。なぜなら、特に次の場合、前にいるヒーローの骸骨が友人の攻撃への通路をブロックするためです。最前線にいるのはワードローブのハルクです。
通常の軽くて強力な攻撃に加えて、ゲームでは各ヒーローに 3 つのスキル (特殊攻撃、防御またはサポート テクニック、そして最後に「ULT」) が提供されます。これらのスキルはすべて、ダイナミズムにとって非常にハンディキャップとなるクールダウンによって管理されます。衝突する。基本的に、この種のタイマーを平均よりも強力なテクニックに関連付けることは必ずしも問題ではありません。ただし、後者は、少なくともお気に入りのヒーローと一緒に過ごす最初の数時間では、『アベンジャーズ』では長すぎます。その後、お気に入りのスキルと装備の進歩により、特定の条件下でリチャージ時間を加速するオーラをアクティブ化できるようになります。そして、これはおそらく、ただ友達とリラックスするために脳のプラグを外したかっただけのスーパーヒーローファンを MA が失うことになる場所です。何も考えず自由に行動できるように見えるその裏には、ヒーローごとに 3 つのスキル ツリーを備えた、かなり複雑なアクション RPG システムが隠されています。、やりくりする10以上の統計と、グレーから赤までの相性の良いレアリティを伴う戦利品システムがあり、すべてがループを完了するためのアクティブおよびパッシブボーナスで強化されています。メカニクスは非常に明確なインターフェイスに慎重かつ手間なく統合されており、プレイヤーはお気に入りのヒーローのパワーを大幅に向上させながら、あらゆる種類のビルドを試すことができます。また、キャラクターを変更したい場合は、フィールドで回収したリソースと引き換えに、または古い機器を解体することで、中央ハブの多数の売り手から高品質の機器をデザインすることがいつでも可能です。

ネタバレしないように言っておきますが、各アベンジャーには独自のゲームプレイがあり、長所と短所はわずか数分で特定できます。彼らの戦いに夢中になれば、何時間でも楽しめるでしょう。特に同ジャンル作品のように経験値の増加が光の速さではないため、1キャラクターでもレベル50にしたい場合はかなりの努力が必要となる。ミッションと目的の点でも言うことはありませんが、このローンチ バージョンではコンテンツが存在し、かなり充実しています。Crystal Dynamics にとって残念なことに、量は必ずしも質と韻を踏むわけではなく、Marvel's Avengers は極端なリサイクルを行っています。
各ミッションはまったく同じ方法、またはほぼ同じ方法で構築されており、小さなイベントが開催される興味深いスポットで区切られたオープンエリアがあり、最後は同じユニットタイプの番犬を擁する唯一の敵勢力であるAIM施設で終わります。問題は、提案されたアクティビティの多様性が独創性に欠けていたことです。テスト中、私たちは 7 つの異なる目的を数え、何度も繰り返しましたが、多くの場合、何にも当てはまらない関心を持っていました (占領点、エリアの清掃など)。この繰り返しと、つまらない動物物語に伴うこれらの面白くない作業は、私たちがすぐに飽きてしまうということを意味します。、コントローラーを手に持って最初の10時間後にゲームが提供するものをカバーしたという印象を持ったほどです。それは残念だ。間違いなく可能性があり、『Marvel's Avengers』には良い作品になるために必要な武器がすべて揃っているが、現時点では内容が凡庸なため、ハルクやキャプテン・アメリカを操作して思うように楽しむことはできない。ゲームプレイの多くの点について(さらに)詳しく知りたい方は、詳細なガイドそれは、今後数日で野獣を制御するのに役立ちます。

未亡人 98
実現
PS4 Proのパフォーマンスモードでテストしました。Marvel's Avengers は、体験を損なう重大な技術的問題に悩まされています。フレームレート画面に敵やエフェクトが読み込まれると、定期的に 20 フレーム/秒を下回ります。(これは非常に頻繁に起こります)、一方、モーションブラーそして花火の激化により、衝突は完全に判読可能になります。残りの部分は最終的にはゲームと同様で、むしろ一般的であるか、少なくともインスピレーションからは程遠いものです。キャンペーンの対象となるいくつかの領域は再利用されます吐き気がする「最低限のサービス」のための多様性と環境、確かにそれはそれでかわいいですが、現在の基準からは程遠いです。モン シェリの目玉は、大量のバグで、多かれ少なかれ煩わしいもの (いくつかのブロック) が、キャップと彼の友人たちと過ごした 30 時間を中断させました。現時点では、これらすべての技術的問題が高速でのプレイの楽しみを損なっているため、開発者が多くのパッチでこれらすべてを迅速に解決してくれることを強く望んでいます。
ここでも、最終的には、優れたモデリングとスタイリッシュなアニメーション (敵の体への影響が十分に考慮されている場合) を備えたスーパーヒーローだけが、惨事全体を救うことができます。ヒーローと言えば、ゲームの経済モデルについて簡単に説明します。したがって、カードのロックを解除するために 10 ユーロで提供されるバトル パスが含まれ、スキンやその他の化粧品へのアクセスが可能になります。先験的に、実行アニメーションが有料要素で考慮されていることを除けば、それほど悪いことはありません。ヒーローには基本的なアニメーションが 2 つしかありません。それらを見るのに飽きたら、購入するという甘い希望を大切にするために、チェックアウトに行くか、非常に珍しい副通貨を何時間もファームする必要があります。 Square と Crystal Dynamics は長期にわたってゲームに無料 DLC を提供することに十分な意欲を持っているように見えるため、私たちは選ぶつもりはありませんが、それでも、フルポットで販売されるゲームに無料プレイの仕組みが組み込まれているのを見るのは常に不快です。正確には、このために支払うべき代償ロードマップ無料。

残念なキャンペーンと、内容は充実しているが関心が限定的な「サービスゲーム」セクション全体の間で、Marvel's Avengers は私たちを納得させられませんでした。 Crystal Dynamics のゲームがどのように進化するかを見る必要がありますが、その進行システムと非常に独特なアプローチを持つスーパーヒーローの背後には明らかに可能性があります。しかし、現時点では、冒険に乗り出す前に慎重に検討することをお勧めします。その構造に関連するすべての欠点と、そのあからさまな多様性の欠如に加えて、このゲームは非常に腹立たしい技術的問題のかなりの花輪を引きずっています。特集バグ、クラッシュ、低フレームレートをブロックします。 5、6か月以内に見てみましょう。
ミッションを素早く連鎖させることができる、かなり柔軟なマルチプレイヤー